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@AlexandreHellin

Un random du gaming

Tours, France 가입일 Ekim 2011
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@LADYSUNDAE Un peu déçu que tu n’aies pas sorti le démo de l’époque 😬 GG pour le down !!
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Sundae ♡
Sundae ♡@LADYSUNDAE·
ON L’A FAIT ! APRÈS PRESQUE 100 TENTATIVES ELLE EST TOMBÉE 🥳 🎉 Fin de l’arc WoW Hôtel, c’était tellement intense j’ai trop adoré cette année encore une fois ! 🥰
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@madgedymey Ce que je lis, c’est qu’ils devaient s’associer à France Esports. Ils refusent car c’était de loin la candidature la plus crédible et pertinente. Ils mettent la pression en laissant les organisateurs revenir sur leur décision, ou pour laisser France Esports se planter.
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Mehdi
Mehdi@madgedymey·
Mais l'UFCEP leur communiqué j'ai jamais rien lu d'aussi arrondi. Tu comprends que y a un problème (p-e grave ça parle en condition d'association et gouvernance ?) mais t'as aucun indice concret mdrrr c'est une carte au trésor le truc
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom @hellowork @gentlemates Et le Brand Media Value veut un peu tout et rien dire malheureusement. Le partenariat entre Hellowork et M8 est probablement un succès, mais ça serait super de pouvoir aller un peu plus dans le détail quand les agences donnent ce genre de data. C’est dommage
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom @hellowork @gentlemates Bien qu’impressionnants, les chiffres sont révélateurs d’un point délicat. Réaliser 210M d’impressions pour 1.5M d’engagement, ça représente un taux d’engagement de 0.7%, ce qui indique surtout que même si le contenu est vu, il engage peu. Quid des conversions ?
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Varizan
Varizan@VarizanTom·
.@hellowork est partenaire de @gentlemates 🇫🇷 depuis plusieurs années maintenant. L'agence en charge d'accompagner la marque dans ce projet, nous donne quelques chiffres sur ce partenariat 👇 - 210 millions d'impressions cumulées - 750 000€ de Brand Media Value - 1,5 millions d'engagements - 455 publications L'esport est un terrain de jeu idéal pour promouvoir les marques pour 2 raisons principales. - Toucher une Gen Z, difficile à atteindre via les médias traditionnels - Permettre à la marque d'être présente sur Youtube, Twitch, Tiktok, X en sponsorisant un seul club.
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Alexandre.H • Z 리트윗함
Team HavoK
Team HavoK@HvKGGs·
Quand @Gioo_tm veut quelque chose, il arrive toujours à ses fins… à sa manière 😅 Les cartes à collectionner HavoK sont disponibles dès maintenant sur teamhavok.fr !
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@RiotKael Un gros GG Robin, mérité pour ton implication, ta rigueur, ton sérieux et le plus important… ta passion ! 2XKO est entre de bonnes mains ♥️
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Riot Kael
Riot Kael@RiotKael·
Bon 11 minutos tardes je sais mais les Champions c’était mon dernier événement sur VALORANT. Pour les gens qui veulent aller à l’essentiel, c’est @Riot__SUND1N qui va reprendre les sujets relatifs à VALORANT pour la francophonie. Pour les autres petit thread de remerciement 📜
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom Faudrait prendre ce que dit Joel avec des (grosses) pincettes. Tout dépend de la manière dont il absorbe les partenariats (en propre ou avec le club), notamment avec Holy, mais je pense qu'il minimise exprès la somme.
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Varizan
Varizan@VarizanTom·
.@BMS_CREW 🇫🇷 c'est un chiffre d'affaires autour de 60.000€ par an. Le club français surf notamment sur un EVO réussi sur plusieurs points 👇 -Compétition -Merchandising -Visibilité L'objectif du club est d'être comme @FaZeClan 🇺🇸 ou encore @100Thieves 🇺🇸, avec le merchandising comme moteur de croissance.
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom @LEC_Wooloo @Sheep_Esports Intéressant comme format ! Petit feedback néanmoins pour le rendre davantage pertinent : il y a énormément de fautes, et c’est dommage. Une relecture plus attentive aurait été chouette, surtout pour rendre hommage à l’auteur.
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom Ça ne reste pas le plus opti d’un point de vue budget, mais je peux comprendre que si ça permet de rassurer un partenaire, chacun joue avec ses armes. Booster du contenu peut même être un excellent levier de croissance, à condition que le contenu fonctionne déjà en organique.
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@VarizanTom C’est la raison 2, mais nuancée. Il y a des clubs/entités qui ne parviennent pas/plus à engager suffisamment sur les réseaux pour maintenir un bon taux de visibilité des contenus. Booster en ciblant bien l’audience peut être une bonne option, sans que ça soit artificiel.
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Varizan
Varizan@VarizanTom·
Je vois de plus en plus de clubs et diffuseurs esport (dont des 🇫🇷) sponsoriser leurs publications… liées à un sponsor. En clair : ils mettent du budget pub derrière un post lié à un partenariat. Je vois 2 raisons à cela 👇 -C'est prévu dans le contrat avec le sponsor -C'est pour booster artificiellement les stats autour de la collaboration. Si la raison numéro 2 est la vraie, alors je trouve que l'on se dirige vers quelque chose de très mauvais. L'esport a souffert (et souffre encore) des mensonges autour des chiffres/audience/Valorisation (hello Faze Clan 🇺🇸). Donc je ne pense pas que "fake" les stats des contenus faits en partenariat avec un sponsor va grandement améliorer les choses. La confiance des marques se gagne avec la transparence, pas avec les boosts.
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@LSRcs_ @VarizanTom @OTP_LoL @KarmineCorp @FNATIC Non, c’est bien cela. L’interface prête à confusion habilement, mais ça compte le nombre de fois où le live a été ouvert. Il suffit de rester quelques minutes sur le live pour voir le chiffre grossir de façon stable, sans jamais redescendre.
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LSR
LSR@LSRcs_·
@VarizanTom @OTP_LoL @KarmineCorp @FNATIC possible que ça ait changé, mais en tout cas ça a été comme ça (souvenir de voir gaules, le brésilien qui stream les tournois CS à genre 500 000 "viewers", c'est la que j'ai appris mdr
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Varizan
Varizan@VarizanTom·
Je trouve que la diffusion en direct sur X est entrain de prendre de l’ampleur. Par exemple, 14,5% des viewers d’@OTP_LoL regarde @KarmineCorp 🇫🇷 vs @FNATIC 🇬🇧 sur l’application. 👉 Twitch: 44k 👉 X (Twitter): 7,5k Ça va être intéressant de suivre l’évolution dans le temps.
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daf©️@dafIUC·
ᴀʀᴛ ᴅɪʀᴇᴄᴛɪᴏɴ / @G2esports x EWC (𝟭/𝟱) 5 games, 5 artists who reinterpret the iconic G2 warrior in their own style and universe. Here’s a preview of the result for the first game: 𝗩𝗮𝗹𝗼𝗿𝗮𝗻𝘁, featuring the monster @bittersop Next ➡️ @G2League
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@munchkinjesse Did it in 1h06 this morning with Lune and Gustave, only dodging (much easier, but takes a lot more time) 😅
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Kay
Kay@atomikay·
Maelle carries! 142 parries against the Chromatic Abbest later...😭 Came close to a no hit, all parries run early game. Will get it next time! The fatigue is the real enemy here. #Expedition33
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@Mohammed_Aigoin Aussi difficile que ça puisse paraître à accepter, il est logique que les prix des jeux augmentent graduellement au fil des années, par le simple fait de l’inflation globale des marchés. Absolument tout augmente, il serait illusoire de penser que les jeux y échapperaient
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Mohammed Aigoin
Mohammed Aigoin@Mohammed_Aigoin·
Je suis très inquiet de cette tarification d’exclusivité à 90€ en physique chez #Nintendo. Tout comme 2K avait ouvert la brèche en 2020 pour la nouvelle génération, je peux vous garantir que ce tarif n’est pas tombé dans l’oreille d’un sourd et ça risque FORTEMENT de s’aligner là dessus à l’avenir. #NintendoSwitch2
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@Music_Ocey @Orange_France Selon la zone où tu es, c'est possible oui. Certains amis y parviennent, mais c'est moins stable dans tous les cas, en effet. 🤞
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Océane
Océane@Music_Oceane·
@AlexandreHellin @Orange_France Yes on va aller chercher la box 4G cet aprèm en ville mais le problème c’est que pour stream c’est pas assez stable
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@dafIUC @willtraore Yep, je comprends ton point de vue. Pour moi, la valeur provient aussi (et surtout ?) de la personne qui reçoit, et de sa perception du produit fini (si je parle d’un point de vue mercantile). Trop de choses à dire sur le sujet, et super intéressant en tout cas.
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Alexandre.H • Z
Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@dafIUC @willtraore Il est là mon point de base. Ce n’est pas le cas maintenant, mais quid dans 30 ans ? Tu me connais Math, notamment avec les créas, et ma fascination pour votre travail. Mais j’me dis juste que même si atm, ce que fait l’IA est moyen, quid de l’avenir à la vitesse où ça va
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daf©️@dafIUC·
@AlexandreHellin @willtraore L’IA générative est utile dans un contexte de moodboard, d’exploration pour derrière les produire avec des artistes. Sauf que si tu regardes tous les trongols bandeurs d’IA, ils pensent que leur rendu de merde remplacera nos métiers 🤷
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Alexandre.H • Z@AlexandreHellin·
@dafIUC @willtraore Tout n’est pas voué à apporter de la valeur (comme cet exemple). Mais de la même manière, l’intervention humaine peut être vide de sens et pauvre en intention… C’est plutôt la projection à 10-20 ans qui me fascine. Mais je te rejoins sur bien des points évidemment.
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daf©️@dafIUC·
@AlexandreHellin @willtraore C’est quoi la valeur de tous les visuels créé en style Ghibli ? Zéro car ça n’a demandé aucun effort, ni temps ou investissement. Résultat ? C’est rigolo 5min, t’en fais un tweet et 2h plus tard tu as oublié. C’est pas ce que j’appelle avoir créé de la valeur.
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