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@1024jp

PhD, hobby macOS developer/designer | Develop: @CotEditor, Gapplin | Organize: https://t.co/S4Za0ixGm5 | Like: Mac, cooking, musical | en: @1024de

Tokyo, Japan Katılım Eylül 2008
89 Takip Edilen2.1K Takipçiler
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CotEditorは私の人生が削られてできているので、「これが1024jpの人生...」と思いながら使ってください。
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CotEditor
CotEditor@CotEditor·
CotEditor 7.0.4をリリースしました。軽微な不具合修正を中心とした定期メンテナンスリリースです。VoiceOverの機能追加も行なっています。 coteditor.com/releasenotes/7…
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またシェルブールの雨傘のサントラ聞いて「ジュヌビエーヴお前なんなんだよ」気持ちになってる。ままならないね。
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そろそろPRの方もテンプレ作った方がいいな…
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@cari_meli ありー、今年はまた来ることありそうなので声かけます!
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壺屋めり
壺屋めり@cari_meli·
@1024jp ウオー土曜日はわたしのほうが旅行でおらんのよ…残念だけどまたの機会に!
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@cari_meli そう、声かけようかと思いつつ色々作業が終わってなかったので…。 週末もまた来るのでもしワンチャン土曜の夜空いてたら!
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明日の朝までの提出物を完成させて出した。セーフ!
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AIのコーディングでiOSエンジニアがmacOS参入しやすくなったの良かったと思ってたけど、プラットフォームの作法わからないままなまじ実装できちゃうの危ない気がしてきた。コード書きながら進むフレームワーク理解の機会を奪ってる。
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今年one-on-oneで訊きたいことがあんま思い浮かばない正直。 document-basedはミステリアスだったり要望はあったりするけど、要望はほぼ全部フィードバック済みだし、去年までの最大の謎はわりと最近解決できた気がするし。 TextKit 2は去年訊いて以来こっち側の進捗がない。
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と思ったけど、聴講側がクソめんどくさそうだな、このラボ。
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AppKit group labは?…
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わりとひとりで飲みながらやるのに向いてる。
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意識してAIが書いたコードを読んで理解に努める時間を取ることが必要。
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コンテンツ中心にするためにコントロール類をレイヤー分けてコンテンツから浮かせたのはいいが、macOSの場合はスクリーンが広いから元々コントロールがコンテンツの外にあったのに、プラットフォーム差統一でmacOSでもコンテンツの上にコントロールを浮かばせようとして、しかもそのレイヤーの差を見せるために派手な装飾が必要になったのが大きな敗因だと整理してる。
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Deployment targetを上げることで、いらなくなったフォールバックコードを削除してモダンなAPIに乗り換えていく作業が1番好き。
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夜、さっさと明けてほしい
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