Mike Lorenzo

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Mike Lorenzo

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@3dartmike

Multidisciplinary Artist. 3D/2D Motion Designer / Videogame designer 🚀 / Videomaker. 👉In campsite you can see all my links😉 https://t.co/te9RqmN5vs

Turín - Italia Katılım Nisan 2011
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Latido Terrestre
Latido Terrestre@NaturPictures·
Este caballo tiene un sentido del humor único. Primero se dedica a fastidiar al gato y, en cuanto se disfraza, pone su mejor cara de yo no fui y mira hacia otro lado como si no supiera nada. ¡Un bromista profesional en la granja! 🐴🎭🤫
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KIYASU/キヤス『映画探検ログ』
強烈に独特な世界のアニメーション。 40年以上前、ソ連の作り手による宇宙。 児童SF文学が原作で、造形の個性が光る。 どこか狂気性まである、カルト的評価も高い怪作。
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Strano
Strano@5tr4n0·
The Watch
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CopyRebeldia
CopyRebeldia@CopyRebeldia·
Microsoft acaba de soltar gratis lo que media industria del 3D vendía en suscripción. Se llama TRELLIS.2. Está en GitHub bajo licencia MIT. Lo que entrega de una sola imagen: → Malla 3D de alta resolución → PBR completo: base color, metallic, roughness, opacity → Soporte de transparencia y translucidez → Geometrías abiertas, no manifold, interiores huecos → Salida directa a GLB lista para Unity, Unreal o Blender → Demo web en Hugging Face Lo que costaba un equipo, una licencia mensual y tres días de retoque, ahora cabe en un script de Python. Y lo publica Microsoft. No un dev anónimo. No una startup china. Microsoft.
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ares. 🎧
ares. 🎧@aresotik·
Una herramienta que descarga cualquier vídeo de YouTube, elimina la voz limpiamente, transcribe, traduce a 100+ idiomas, clona la voz original y redobla todo. En menos de 2 minutos. 100% local. Gratis. Se llama Voice-Pro, la dejo en los comentarios.
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precis0x
precis0x@precisox·
REVOLUCIÓN EN LA ROBÓTICA NVIDIA, Google DeepMind y Disney Research acaban de hacer público su simulador de física más avanzado hasta ahora. Lo llaman Newton y es 100 % open source. Con él, entrenar robots ya no cuesta una fortuna ni semanas de espera: ahora es mucho más barato y rapidísimo. Lo que hace especial a Newton: - Corre miles de robots simultáneamente en una sola GPU - Es 475 veces más rápido que el MJX de DeepMind en tareas de agarre y manipulación - 252 veces más rápido en movimiento y caminatas - Lo que antes tomaba días, ahora se hace en minutos usando GPUs normales de escritorio - Es totalmente diferenciable: puedes calcular gradientes dentro de la simulación para mejorar redes neuronales - Un solo motor que maneja todo: objetos rígidos, tejidos, arena, líquidos y cuerpos blandos - Se conecta directo con Isaac Lab, Isaac Sim y Omniverse gracias a OpenUSD - Incluye el famoso solver Camino de Disney, ideal para movimientos naturales y llenos de contacto - Funciona perfecto con PyTorch (y JAX está por llegar) Empresas ya lo están usando a pleno: Skild AI lo emplea para entrenar brazos que ensamblan piezas. Samsung lo usa en fábricas para manejar cables con precisión. Disney entrenó los droides BDX de Star Wars que vimos en el escenario de GTC 2026. La simulación siempre fue el problema número uno para cualquiera que construye robots. Newton lo acaba de resolver de un golpe. Administrado por la Linux Foundation y creado por tres gigantes de la investigación. Licencia Apache 2.0. Totalmente gratuito y abierto para todos. El futuro de los robots ya está aquí.
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RoFerreiraDev
RoFerreiraDev@RoFerreiraDev·
@3dartmike Siempre cuesta mantener el equilibrio entre la vida y el trabajo con los proyectos personales. Pero está bueno haber dado el puntapié inicial. A seguir así!!
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Mike Lorenzo
Mike Lorenzo@3dartmike·
@RoFerreiraDev Hola! Gracias por comentar. El proyecto es complejo, empezo como un sencillo simulador de las termoelectricas y se esta convirtiendo en un simulador de la "economia" cubana. Hace un año que esta parado porque tengo que dedicarle tiempo a otros proyectos y trabajos.
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RoFerreiraDev
RoFerreiraDev@RoFerreiraDev·
@3dartmike Buenísima la temática, muy local y única. Cuba dev en Unity, sumo a la lista.
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CopyRebeldia
CopyRebeldia@CopyRebeldia·
Alguien acaba de pulverizar a toda la industria de assets 3D. Lo que en 2023 ocupaba a un artista 3D senior durante tres semanas, hoy lo haces tú solo en una tarde de sábado sin abrir Blender una sola vez. El stack completo: → Concept art generado en 30 segundos con nano banana o GPT image → Conversión imagen → malla 3D con Hunyuan3D, Tripo o Meshy → Limpieza de topología + auto-rigging en Meshy o Tripo → Animaciones instantáneas vía Mixamo Te dejo de prueba un capibara hecho íntegramente con este pipeline. Modelado, riggeado, animado. Game-ready para Unity o Unreal. Cero artistas contratados. Cero líneas de código. Una tarde. La barrera de entrada a la industria del videojuego acaba de caer al suelo.
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SitoCinema
SitoCinema@SitoCinema·
Nuevo teaser de "La muerte de Robin Hood", protagonizado por Hugh Jackman. La película sigue a Robin Hood lidiando con su pasado después de una vida de crimen. En cines el 19 de junio.
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Astrolab
Astrolab@Astrolab_Space·
To explore large regions of the lunar surface, astronauts will need rovers. We're building the ultimate planetary mobility vehicle that will enable sustained human presence on the Moon, support construction of a Moon base, be the last-mile lunar logistics solution, and much more.
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Il Politico Web
Il Politico Web@ilpolitico_web·
Incredibile:con il suo iPhone l'astronauta Reid Wiseman riprende la Terra che tramonta dietro la Luna mentre lui ne percorre il lato nascosto. 🫪
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Oliver Prompts
Oliver Prompts@oliviscusAI·
this game on steam teaches math and coding better than 99% of the uni courses out there.
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.@RecopilationNet·
¿Cuándo fue la última vez que llamastes a esta app "Twitter"? 🤔
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爆笑ツイート図鑑
バグまみれだと聞いていたが我慢できずに購入して適当に遊んでたらめっちゃ笑った
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Leonor Ana Hernandez
Leonor Ana Hernandez@LeoAstronomada·
🌙✨ Este domingo 19 de abril al atardecer… ¡mirad al cielo! La fina Luna creciente se une a las Pléyades en un encuadre precioso 😍🔭 Ideal para prismáticos (¡y quizá a simple vista!). ¿Os lo vais a perder? 👀🌌
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