47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中

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@47AgD

商用転載禁止 イラストレーターしてたら小説家にもなってた。 弟子がアニメ化したり電撃大賞とったりした、すげえ 運命の悪魔:https://t.co/LkGEQoC5wc note:https://t.co/p2ueSCVRTl amazonリスト:https://t.co/I4loEWLvyi

宇宙の中心座間市 Katılım Nisan 2009
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富山旅行記、通販予約始まりました! 富山本セットも(別に頼んだわけでもないのに)何故か出来ていて、メロンさんナイスw ついうっかり富山で60日も観光した旅行記(ぽっぷこぉーん)の通販・購入はメロンブックス | melonbooks.co.jp/detail/detail.…
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期待>基本的に一般的に良いとされること 予想>経緯から順当に考えられそうなこと つまり負けそうでもハッピーエンドになって欲しいし 現実にはそんなうまくはいかないと思ってても、助かったりうまく行って欲しいなどが期待 このままだとすんなりクリアできそう、みたいなのは予想
DK@game_sennin

「予想は裏切り、期待を裏切らない」 ってどうやるんたよ、って言われるんだけど、わかりやすく示す方法の一つは 「ストーリー的に期待に応える」 「シーン(描写)的に予想外な事をする」 奇を衒ったことさえすればいいってわけではない

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世の中、悪いことに時間を使うより、いいことに時間や情熱を使ったほうがいいんよね そもそも悪いこと見て嬉しい人いないので、SNSの運用は愚痴より、楽しいこと役立つことで語るべきだったりする
とんび@tonbi14150914

熱い長文感想には「ありがとうございます〜😁」くらいなのに、ちょっとしたアンチに烈火の如きレスしてるのみた時とかもなる

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ピット入ってから順位が分かりにくくなるので、その辺の解説とかないと、素人ほどどこを見ればいいかわかりにくくなる気はしている あと、慣れないと運の要素などがプラスに思えなかったりで、あんだけやってるのに運で左右されたりすんのかよみたいに冷めたりもする
shiho*@jEtseszogxy_ss0

「F1のどこが面白いの?」って聞かれたときの私。 ​【脳内】 うおぉおおぉお!キターーーーッ!! タイヤ戦略の駆け引き、アンダーカットの攻防、チーム無線の心理戦、1000分の1秒を削る開発競争、ピット作業の職人技、ドライバー達の人間ドラマ… ​【口から出る言葉】 …

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@kojisuke_xiv たとえば受験ものの恋愛とか、部活ものの恋愛とかわかりやすいやで 確実に二軸ある 簡単な方法は感情と現実の二つやで そこに主人公の動機とかきっかけみたいな、過去や人生観の帰結なんかを盛り込むと収まりが良い
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虚路助@GSF03?
虚路助@GSF03?@kojisuke_xiv·
@47AgD うーん、書いてるものがなろう系的なファンタジーではないから一概に落とし込めないんやけども、その説得力は結構意識してるつもりや。でもそれを2軸計画立ててマリアージュさせるのはすごい難しいと思う。
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@kojisuke_xiv 作品の設定の信用度を作るには、作中イベントで実証する がちゃんと理解できているとできるやで キャラや世界のあれこれ語るには実際に実行してもらう必要あって いいやつであればいいやつイベント、強いやつであれば強いイベントがいる 新スキルとるたび試し撃ちするのもそれ_(:3 」∠)_
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虚路助@GSF03?
虚路助@GSF03?@kojisuke_xiv·
@47AgD 神様かな でも言われてもすごい難しいから、10年くらい頑張るつもりで頑張るで
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