工商巨魔 Jumo 💰

4.6K posts

工商巨魔 Jumo 💰 banner
工商巨魔 Jumo 💰

工商巨魔 Jumo 💰

@6tan

🕹遊戲實況/ 🤓節目主持/ 🎙Podcast 有啥創作要標我的可以直接標我或是 #工商巨魔

巨魔沼澤 Katılım Temmuz 2009
143 Takip Edilen51K Takipçiler
工商巨魔 Jumo 💰 retweetledi
TG講遊戲 Ten_wong
TG講遊戲 Ten_wong@Ten_wong_CH·
大概每年一度都會發生這種事 自媒體的收入或是工作狀況..等等,都會讓人充滿想像引起討論,或是圈內的人在討論 無心發一篇文突然爆流量 然後現象就開始了 有人會引用去討論, 甚至還有藉機幫自己打廣告賣課程 真心分享自己的經驗當然是好事 但也會有不錯過讓流量關注自己的機會,而引用文章去說這個行業其實怎麼樣,然後說一些不太是事實的話 這點怎麼判斷 我覺得點進去看頻道有沒有用心經營就知道了 什麼程度才叫用心,每個人標準不一樣 所以才會有人幫自己支持的推或是頻道打抱不平而喊聲 覺得他很努力,卻沒有相對應的回報 這個深論下去是個無底洞的答案,因為沒有標準 也導致上文的行為產生無法判斷的結果 因此導致這個行業跟沒有身在其中的人去聊這個 會產生很大的認知落差,幾乎沒辦法聊 我自己周遭環境是這樣,其他人我不太清楚 這行做起來很孤獨,我一直希望有一天這個行業不是這麼的神祕跟許多誤解 總是只能找同行的聊這個,才會聊在正確的點上 這是蠻無奈的事情 還有人鼓勵什麼貸款去做這行...我不知道到底在想什麼 我覺得最重要的是 你願意花多少時間跟心力去理解自己的後台數據想告訴你什麼,願意花多久時間投石問路 多看看受歡迎的影片跟直播 嘗試從影片找出為什麼這部被人喜歡的地方 畫面的呈現方式、聲音、收音、剪輯節奏..等等 有非常多的地方可以判斷跟學習 如果是觀眾,可以只要享受這個影片或媒體帶來的樂趣就好 如果有心想靠這行吃飯,需要花很多的心思去理解更深度的內容,遠超出你做為觀眾的立場 不要想著爆紅這件事,來的快去的也快 這種運氣好的人1%不到,而且還要靠真實力把意外注意到你的人留住,這是極其困難的事情,幾乎需要天賦 能把這種留下來的往往都是已經做好準備的人 機會來了瞬間死抓住,而不是機會來了10次只能放走10次 往往最常看到犯的錯誤就是 我覺得我打遊戲很好笑 →花錢委託請人剪這片 →觀看數3位數左右,沒人看 →跟觀眾抱怨 →消磨自己跟觀眾的熱情直到燃燒殆盡為止 如果自己有剪片經驗會比較好,但大多沒有剪片經驗 任片師剪,這會衍伸另外的問題 剛才說的錯誤,是因為YT的首頁設計並不適合直接裸上實況精華 因為陌生人不認識你,沒有理由點你的影片,在認識你之前他有更多更好的選擇 其次才探討影片的封面跟內容是不是有問題 這邊會判斷錯誤的分歧點 就是不斷的剪精華去摸彩,支出大於收入 嘗試性剪兩三部看看,做為樣本去思考要止損還是繼續 大概就是這樣,同一件事會有不同判斷 這行業到底好不好賺,我會說好賺,但也不是我當初做這行的本意 自媒體不是人人都能賺的 頻道的主人就像一塊海綿一樣,需要承受無數人的情緒 還要自己主動劃分出讓自己與觀眾舒服的距離 有很多遇到才知道的問題,也有很多觀眾永遠不會懂的問題 到了頻道顛峰期會不會價值觀崩壞 頻道到了低潮期又該如何調整心態,冷靜的重新抓取方向 我提出幾個確實存在的問題,我讓想進入自媒體或是想當V的人做為參考 不要隨隨便便辜負自己的人生跟任何資源,想做什麼就做
中文
10
52
297
13.9K
工商巨魔 Jumo 💰 retweetledi
G-EIGHT
G-EIGHT@geight_tw·
📢【 G-EIGHT抵達TIGS!帶領台灣四款優質獨立遊戲進軍東京 🇯🇵 】 3/20(五)~21(六)兩天我們在 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026 (TIGS) 現場, 帶著四款代表台灣不同風格、展現強大開發實力的優質作品, 要讓日本玩家看見台灣獨立遊戲的魅力! ✨ 本次 G-EIGHT 展團精選陣容: 《Estella》|Imanity Co. 迴星有限公司 《CORING 鏡地獵殺》|Kind Core Games 好核有限公司 《炎上棉HOT糖 Hot Stuff》|Let's Play a Game Studio 萊森遊戲工作室 《Ringash》|Ringash Studio 📍 地點: IMAGINUS (東京高圓寺站) 📅 日期: 2026/03/20 - 03/21 smpl.is/aic1p 如果你剛好在東京,歡迎來 G-EIGHT 的攤位,親身體驗這四款來自台灣的優秀作品! 📢【 G-EIGHT Arrives at TIGS! Bringing 4 Premium Taiwanese Indie Games to Tokyo 🇯🇵 】 From March 20 (Fri) to March 21 (Sat), we are live at TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026 (TIGS). We’ve brought four exceptional titles that represent the diverse styles and strong development talent of Taiwan. We are here to show Japanese players the unique charm of Taiwanese indie games! ✨ G-EIGHT Showcase Lineup: 《Estella》|Imanity Co. 《CORING》|Kind Core Games 《Hot Stuff》|Let's Play a Game Studio 《Ringash》|Ringash Studio 📍 Location: IMAGINUS (Near Koenji Station, Tokyo) 📅 Date: March 20 – March 21, 2026 smpl.is/aic1p If you happen to be in Tokyo, come visit the G-EIGHT booth! Experience these four amazing Taiwanese titles firsthand and feel the passion of our developers! 🔥 #總監帶路 #GEIGHT #TIGS2026 #IndieGames #Estella #CORING #炎上棉HOT糖 #Ringash
G-EIGHT tweet mediaG-EIGHT tweet mediaG-EIGHT tweet mediaG-EIGHT tweet media
中文
0
14
99
10.7K
工商巨魔 Jumo 💰
剛在Threads 看到一個短片,一個伊拉克人在中國路邊攤吃湯包,旁邊突然有鞭炮聲,他嚇了一大跳應激反應很嚴重,留言大部分表現心疼,願世上沒有戰爭。然後有一個人留言特別突出並深得我心,他留:『湯包不是有豬肉嗎』
中文
43
88
3.2K
200.8K
工商巨魔 Jumo 💰
看了一下快打改版,凱爾6HP 加氣多了一倍多,上班族連段價值居然還在提升嗎😱
工商巨魔 Jumo 💰 tweet media
中文
1
2
104
5.9K
工商巨魔 Jumo 💰 retweetledi
StarKnight
StarKnight@StarKnight·
人眼(或者说大脑)会根据影子来判断物品表面的凹凸,因为在漫长的进化中,大脑产生了“光源是从上面来的”默认设置……
StarKnight tweet media
中文
94
291
2.7K
402.6K
Dong_Gua
Dong_Gua@SabiDong_TOP·
@6tan 好漂亮喔! 這裡是哪裡啊👀?
中文
1
0
0
57
工商巨魔 Jumo 💰
美中不足的是公會房前面的別館我沒標到 但是公會有家了真讚👍👍👍👍👍
工商巨魔 Jumo 💰 tweet media
中文
4
6
455
11K