選抜戦成績遅報(非公式)
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選抜戦成績遅報(非公式)
@8_jump7
異常値は排除 SoT:味方強度、SoS:敵強度、aPAR:チーム貢献度 CI:キャリー力、OIR:得点貢献度 context >>> stats
. Katılım Mayıs 2026
28 Takip Edilen673 Takipçiler

@Touhu_MK8DX 当然カウントの上手さは大事ですが、そもそも報告がないとダメ、運搬がいないとダメ、前張りで犠牲になる人がいないとダメ、ということで全員を平等に評価しています。
ただし、上手いカウントを打つ回数が多ければその分+評価の回数が多いので必然的に高評価になります
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WARが欠陥指標なのと同じように
サンダー引いた本数とかスナイプ
何回したかとか測れないから
あんま意味のない指標じゃね
そもそも控えの基準の点数を明確にするくらいはしないと見ても分からんと思う
選抜戦成績遅報(非公式)@8_jump7
aPAR 野球のWARを参考に組み換え 1試合で、控え選手(下位20%~30%)と比較してどれだけチーム得点を増やしたかという思想 強度込みチーム期待値 (SoT*5+控え選手)*984/(SoT*5+控え選手)*984+(SoS*6) aPAR 出場時チーム平均-強度込みチーム期待値
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@Touhu_MK8DX チーム平均が一番影響が大きいのですが
個人得点は、回避した人>引いた人 なので
実質引いた人に+評価されています
カウントした人は
自分だけが勝てるカウントはチーム平均減少のため-評価
チームで+になるカウントは、カウントした人、回避して上がった人、サンダー打った人平等に評価
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@Touhu_MK8DX 控え選手の基準は公開していますし、固定ではなく変数です
ただし控え選手の強度に関して、チーム貢献度が反映できてない点は改良の余地があると思っています。
恐らく±0.3程精度が上がるはず
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