蒼天

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@ALICE9103

戦闘妖精雪風が愛読書。DCS World、Sea Power、WT等洋ミリタリー系プレイ中。いずれはC:MOも……ツイプロ参照 → https://t.co/I9IurPUmnJ ※低浮上

フェアリイ星 Katılım Mart 2011
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
Rainy takeoff. #DCS_World
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana 実際、結果的にも自軍からはフォースだけが敵の波動砲に巻き込まれて後は敵が敵のチャージ解除を肩代わりしてくれることも珍しくないという(
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 ですねー(ミッション攻略途中に雑に捨てられていく(あるいはデコイとして特攻をかけさせられる)フォースを思い出しつつ)。
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
これだけ一気に出しても、削りきれないだとパメラ?(パイロットの熟練度を上げてくる必要あり?)
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana 加えて言うと、ブースター地帯に入るまではジャミングは絞って突っ走る方が時間的には安全かもです。良いとこヒュロスを吹き飛ばす時とトロピカル・エンジェルを釣り出す時くらいかも ついでにフューチャー・ワールドを1部隊入れておくと波動砲の範囲が同じなのでエクリプスのフォローアップに役立つ
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 ! いつか行うCOSMOS(Ⅱパート)革命軍グリトニル攻略の参考にさせていただきます。ありがとうございます。
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
ストレス解消後にこれだよ。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana 後ろ向きフォースとか間違いなく光るところはあるんですが、一方で波動砲の射点取りには二重の意味で障害にもなり得ると言うのが肝 特に4ヘックス型の波動砲使ってるとしょっちゅう分離合体の繰り返しです
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 フォース装備機体は敵でも味方でも「(R、またはバイド)戦闘機と、そこそこの硬さと近接攻撃力を持つユニットの2つに分離できる」所をどうするかでも頭が痛いですよね(こちらの戦略を練る、または敵機体の処理にあたって)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana ちなみにやってみた結果としてはサイバー・ノヴァで爆撃機の射点取りと縦穴を登り切るまでほぼ常時加速状態のエクリプスの補給地点の自由度を上げつつ、ラグナロックとアロー・ヘッドGでエクリプスを出すまでもない手負の敵を掃討していくと意外に余裕が出来た感じです
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 自分には(連合軍編の後にプレイした)革命軍グリトニルでは「(占領地点の通路に下側から入り込める)亜空間機と宇宙戦艦(単独で最初の上下通路の片方を攻略できる戦闘能力)抜きでどうやれと」と頭を抱えた記憶が……(それでいて革命軍でどうクリアしたかの記憶はないという)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana こちらが撃つ時も光学兵器は祈りが必要……あとフォース装備機だと索敵やZOCの管理がまた頭が痛い
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 ミサイル系はバリア波動砲でほぼ完封できますからね。ただ光学兵器も元の射程や命中率が低かったりで、距離をとって「祈りが天に届けば」という感が……(遠い目をしつつ)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana 個人的には亜空間から上手く入り込まないと行けない連合軍編が頭痛かった。何よりエクリプスのあの波動砲範囲がないのが……
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 環宅Sも「オベロン」「グリトニル」は、「数少ない革命軍の方が苦労するミッション」だった記憶がありますね(そう、この2つ以外は革命軍の方が楽だった記憶が)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana 俺も昨日やったグランゼーラ版グリトニルは綺麗に一回で全トレジャー回収ノーダメージクリア出来たけど、前世で別データ作って進めた連合軍編はえらい苦戦した思い出……
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 ううっ、未だに消えないトラウマを刻みつけてくれたグリトニル(17年前のゲームなのに、難関ステージの苦労っぷりは鮮明に覚えていることに改めて→驚愕する)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana この辺ミサイル系はまだ迎撃でダメージ潰す手段があるから良い、光学兵器持ちを撃つ時は周りがフォローアップ出来るようにしてからを心がけないとです(革命軍編だと特にラグナロックを使う時が重要
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 でも瀕死でもきっちり索敵してくれたり、バイド系だと自己回復したりで厄介なんですよね……(HP低下による機能低下があっても、1ダメージでも貰えばチャージキャンセルされますし)。
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@akashiyamana まあもっともHP制ユニットでもきっちり機能は落ちてくれるから、瀕死のが隣接してたりしない限りはフォローアップは色々やりようがある……
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明石屋真奈
明石屋真奈@akashiyamana·
@ALICE9103 ううっ、PSP版の耐え具合を思い出せない悲しみ……(HPのミリ残りしてくれるユニットがそれなりにいないと、鹵獲の機会が無くなるはずなので、PSP版でも根性堪え……しない上でミリ残るよう武器種を選択したりしていました当時の自分?)
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@ura_uraSiki 鳴潮世界内での自分の立ち位置が一番馴染む相手と場面だったのでもう後は一直線……
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うらしき
うらしき@ura_uraSiki·
@ALICE9103 ルーツそこなのね!同じキャラを推してる人のハマったきっかけっておもしろい!☺️
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うらしき
うらしき@ura_uraSiki·
吟霖/ Yinlin 鳴潮 - WutheringWaves #吟霖ねぇさんと過ごす日々
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@aston_gt 多分両方な気がする( ˘ω˘ )
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AsuTo🥂
AsuTo🥂@aston_gt·
いわゆる「デカ女」私のTLだとずっと大ブームな感じなんだけど、シンプルに男ウケがいいのか単なるエコーチェンバーなのかがわからん
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@Yakumo_Hisyous 悦に浸りたい相手が透けて見えちゃうやつ
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やくもん
やくもん@Yakumo_Hisyous·
バッドエンドとか例の三文字のアレとか、過激だったり鬱々としたものを高尚って言って他を下げてる奴は本当にそれが好きなんじゃなくて単にマウント取りたいだけ定期
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
グリーンインフェルノくんの最強武器はフリーズ
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
グリトニル全トレジャー回収被全滅部隊0クリア達成の記念に #Rtypetactics
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@sol2wit 今日やってみてやっぱり似たような感じになるなあと感慨を抱く
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
@Kaigoat 人形兵器の必須要素はきちんと備えてるんですよねよくよく見ると(他の陸戦兵器では持ちえない展開力と火力
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灰鉄蝸【機甲猟兵エルフリーデ1巻発売中】
パブリックイメージのスコープドッグ:棺桶 実際のスコープドッグ:装甲車の機銃や武装ヘリコプターぐらいなら蹴散らせるスペック。高い火力、空挺降下で展開できる戦略的機動性、元軍人が4人もいればジャンクから再生できる整備性 パブリックイメージのスコープドッグに近い棺桶:ブラッドサッカー
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
Switch版革命軍編にて33ターン使用で損害0全トレジャー回収でグリトニルを突破。エクリプス強化仕様、ストライダー&ステイヤーは言うまでもなく必須だが ラグナロックとフューチャー・ワールドでエクリプスをフォローアップしてやるとかなり楽になる。#RTypeTactics
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蒼天
蒼天@ALICE9103·
グリトニル、シューティング・スター擬態が増えた事で難易度下がった印象
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