Sabitlenmiş TweetEri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·15 Nisひっそり弊社のサイト公開しました。 意図的に思想強めです。 UXもコンテンツも、毎日しばらく改善します。 undergraffiti.comÇevir 日本語00088
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·1hヒップホップのサンプリングは剽窃ではなくコンテキストの継承。 つまり、一つの大きな物語の口伝継承だと思うÇevir 日本語00011
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·2 May20代の何も怖いものがなかった(=事業会社経験がなかった)時の論文やレポートをClaudeにボコボコにさせる遊びにハマっている。 ドM大歓喜。Çevir 日本語01187
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·21 Nis本当によく聞かれることをまとめた。 個人的には経営の思考のアップデートが早い会社ほど、更新しやすいサイト設計をしないといけないと思ってる。 コミュニケーションに「時差」が生まれてくるから。 undergraffiti.com/insights/corpo…Çevir 日本語00077
M76@mafie76·13 MarClaudeいくつか同時並行で進めて脳がぱぁーってなる感覚、まあ脳疲労と言えばそれまでなんだけどADHDにはすごいありがたい。そうそう、常にこれくらい負荷かけたいのよ。Çevir 日本語10058
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·12 Mar@mafie76 これ私が設計したことを読んで、解説しているわけではないんだよ。Claudeが、俺がこれからずっとこうしてやるよ、って宣言してるんだよ・・・Çevir 日本語00112
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·9 MarClaudeと中計練り直してたら、私の雑記を全て学習したこいつが最後に訳のわからんこと書いてきた。 つまり苦しませ続けないとこいつ死ぬし よな、ってことだよね、、? 実存的な充填材の管理ってなんだよww なんでAIに私の実存が心配されてるわけ、、、Çevir 日本語100122
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·12 MarAnthropicのオフィスシミュレーター、ルンバ走ってるのかわいい。プレイヤーがぶつかるとアモデイさん痛い!っていうのにルンバぶつかっても何も言わない。 でもルンバ、壁には当たり判定ある。 謎い。Çevir 日本語000139
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·5 MarブランドガイドラインをClaudeのskillでお客様に納品してみている。 ブランド監査の効率化みたいなところにも繋げていきたい。 こういうのはAI得意だし、はじめにデザイナーが入ると価値が出せる領域かな。Çevir 日本語000108
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·19 Şubブランド監査ってびっくりするほど需要あるんだよね。 IPO前後数年のフェーズでガイドラインニーズが噴出して作るけど、運用の仕組みまで面倒みない代理店多すぎ。 お客様も定期的にコンサルに何百万も払うの馬鹿らしいだろうから、自動化できるもの作る。Çevir 日本語000125
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·16 Şub最近コンサルワークやりすぎて右脳の起動に時間がかかる。バランスを取ろうとするとどちらもシャビー。 なかなかままならぬ。Çevir 日本語000114
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·5 Şub生成AIの展開の速さに零細企業経営者として日々胃が痛い。 焦燥感がすごい。 何も成し遂げられないまま終わりそうで。Çevir 日本語000133
Eri Furuyama | undergraffiti. Ltd.@AR_OL_chan·4 ŞubRACIみたいなプロジェクト管理のテクニカルなフレームワークに、中小のお客様が適応していくスピードって目を見張るものがある。 先人が積み上げてきたフレームワークの使い方とかを正しく示せるとお客様も仕事がしやすくなる。Çevir 日本語00099