Sabitlenmiş Tweet
レフキー ☜ ReFKey
109.3K posts

レフキー ☜ ReFKey
@Abnormal_ReFKey
한국인/韓国人/Korean - 30↑男 | 「出たな!! ツインビー」 AC: 2周-All (424万 連なし) | USTA SDVX EG:19.351
Katılım Haziran 2020
1.8K Takip Edilen1.9K Takipçiler

@_donghun_lee 히히히히~
그나저나 예전에 인터뷰 하신거
사진 바꾸자고 말씀주신것 같은데
그거는 여전히 하십니까?
한국어
レフキー ☜ ReFKey retweetledi

youtube.com/watch?v=niKD9z…
슈퍼 스팅레이 (Super Stingray) - 1CC 스피드런
공장 표준 설정. 연사(Auto-Fire) 사용 : 딜레이 2
내년도 슈퍼 스피드런 마라톤 6에 내보낼 후보.

YouTube
한국어

@Yorita_Yuuki 전부 집에서 하기는 쉽지 않은 게임들이군요 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 근데 꼭 "호환"이 목적인건 아니니까요.
그냥 한번에 시간내서 여러게임을 하는게 어려우니 하나 해놓고가면 나름 도움되는 부분도 없지 않을까 싶긴 했는데
그게 아니어도 크게 상관은 없긴 합니다 ㅎ
한국어

@Yorita_Yuuki 네. 그냥 뭔가 DP를 입문했을때 실력향상의 속도가 빨라진다의 느낌은 당연히 아닐거고.. 학습하는 과정에서 "심리적으로 스트레스를 아주 미세하게 덜어낼 수도 있겠다" 정도로만 봐야겠군요.
한국어

@Abnormal_ReFKey 게다가 도약도 스크랑 노브의 메커니즘이 달라서 그냥 호환된다는 생각보다는 둘다 즐긴다 마인드로 가셔야 합니다
한국어

@Yorita_Yuuki 하기야.. 원핸드의 경우도 한손으로 아예 다른 버튼으로 도약하는 손자체의 움직임보다는 손가락의 움직임을 바꾸는것으로 오히려 손움직임을 최소화(?)시키는 방향일테니 그 부분은 딱히 가져갈 수있는게 없겠군요.
한국어

@Abnormal_ReFKey 저는 솔직히 가져갈 수 있는 부분이 정말 없다고 생각해요 노브가 그나마 도약스크쪽이랑 호환되고 사볼 원핸드랑 dp에서 요구하는 원핸드가 테크닉이 너무 달라요
한국어
レフキー ☜ ReFKey retweetledi
レフキー ☜ ReFKey retweetledi

レフキー ☜ ReFKey retweetledi

◥◣ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◢◤
💫✨✨✨✨BEMANI試遊会✨✨✨✨💫
💫 in EDP × beatnation summit 2026 💫
◢◤_________________◥◣
現在大人気稼働中のpop'n musicに加え、最新作『beatmania IIDX 34 ZINRAI』と、今後稼働予定の「jubeat新筐体」を先行試遊できます!
■試遊可能な機種
・beatmania IIDX 34 ZINRAI
・jubeat新筐体
・pop'n music☆High Cheers!!
■開催日時
8月1日(土)
10:00~12:30
13:30~20:00
■注意事項
試遊は待機列にお並びいただき、先頭の方から順にプレーいただきます。
混雑状況により受付を一時停止または終了する場合があります。
試遊はフリープレーとなります。
当日は映像収録のカメラが入るため、お客様が映り込む可能性がございます。予めご了承ください。
■お問い合わせ
KONAMI お客様相談室
konami.com/games/inquiry/…

日本語
レフキー ☜ ReFKey retweetledi
レフキー ☜ ReFKey retweetledi
レフキー ☜ ReFKey retweetledi

@Abnormal_ReFKey 현 타츠진 대표 弓削 雅稔 유게 마사히로
과거 동아시절 재직시 개발 대장중 하나로 프로그래머 & 작곡담당
타츠진 만들었던 사람이니
아직도 현역에서 하는 거 보면 외려 쇼와말 헤이세이초 개발자 영감님들이 감은 잘 갖고 계신분들이 꽤 되는듯한
한국어







