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Katılım Ocak 2026
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💡 Para quienes quieran empezar a crear sistemas sonoros interactivos. 🎓 Los trabajos destacados podrán acceder a la Beca Chispa Pira para el curso de Composición y sistemas musicales para videojuegos. ⚠️ Cupos limitados Inscribite: forms.gle/asoMFr3HQekAAY…
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✨ Taller gratuito de muestra – Música para gameplay en videojuegos 2D 🎮🎵 📅 Miércoles 20 de mayo – 20 hs ARG 📍 En vivo por YouTube ¿Cómo se construye música que reacciona a lo que hace el jugador?
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✨ Taller gratuito: Godot 4 – Primeros pasos 📅 22 de mayo – 20 hs ARG 📍 En vivo por YouTube Aprendé desarrollo de videojuegos creando un prototipo funcional en Godot Engine 4 usando escenas listas para ensamblar como piezas de Lego 🎮
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✨ Semana de Talleres Gratuitos en Academia Pira 🎮 Del 18 al 22 de mayo: 🧩 Level Design 🎨 Blender 🎵 Música para gameplay 📖 Narrativa indie 🕹️ Godot 4
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✨ Taller gratuito – Blender y props 3D 📅 Martes 19/5 – 20 hs ARG 📍 En vivo por YouTube Aprendé a crear props 3D desde siluetas usando Blender 🎨 Ideal para portfolio y primeros pasos en modelado.
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✨ Taller gratuito – Narrativas minimalistas para videojuegos indie 📅 Jueves 21/5 – 20 hs ARG 📍 En vivo por YouTube ¿Cómo emocionar sin diálogos ni texto? En este taller vamos a explorar cómo los videojuegos indie narran usando espacio, sonido, mecánicas y recursos visuales.
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💡 Un taller para pensar con el lápiz, crear desde la experiencia y entender cómo los espacios también narran. 🎓 Entre quienes participen, seleccionaremos los mejores trabajos para recibir la Beca Chispa Pira, para el curso de Level Design en nuestra Academia
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✨ Taller gratuito – Diseño de ciudades y exploración en juegos top-down 📅 Lunes 18 de mayo - 20 hs ARG 📍 En vivo por el YouTube de Pira ¿Cómo se construye una ciudad que invite a explorar, descubrir y volver?
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Muy pronto novedades de Elías y de Godot..
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Como instructor, enseña lógica computacional y POO, con énfasis en código limpio y resolución de problemas complejos. Lidera Nubis Tempesta y es lead programmer en Face the Music. En Pira, propone entender cómo se construyen los sistemas que sostienen un juego. .
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👨‍🏫 Profes de Academia Pira Elías Escalante Técnico en Programación, game developer y backend developer. Trabaja en la intersección entre ingeniería de software y videojuegos, con foco en sistemas escalables y sólidos.
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Muy pronto novedades de Matt y Música para videojuegos...
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Como docente, enseña mezcla y producción con herramientas aplicables, criterio auditivo y lógica de trabajo real. Formado en Esnaola, Orion y Eartes. Trabajó con Frai, Cadaverina y Ángeles Ruibal. En Pira, propone pensar la música como parte integral del desarrollo.
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👩‍🏫 Profes de Academia Pira Matías Gabriel Salvador (Matt Slaven) Productor musical, compositor y docente, trabaja en el cruce entre música y medios interactivos, explorando cómo el sonido construye identidad y experiencia.
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