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ゲームエフェクトの設計や言語化を考えています | ADACHI DESIGN | CGworld MasterClass登壇 | ゲーム開発(Unity/UE5/Roblox)| 制作・監修のご依頼はDMかnoteから

Katılım Temmuz 2011
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
CGWORLDマスタークラスの登壇が終わったのでNoteを書きました。 「プレイヤー体験から逆算するエフェクトの設計の考え方」 テーマが決まるまでの経緯や、準備の過程などについて書いています。 note.com/adachi_1003/n/… #CGWORLD #ゲームエフェクト #エフェクトデザイン
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Keita|EbuAction(野田慶多)
【急募:3DCGデザイナー募集】 株式会社EbuActionは、 「たまごっち」や「アサヒ飲料」などの国内企業やIPを題材としたRoblox上でのゲーム開発を手掛けております。 事業拡大に伴い、制作を担当いただける3DCGデザイナーを募集いたします!! 条件はリプへ👇
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CGWORLD.jp
CGWORLD.jp@CGWjp·
╭━━━━━━━━━━━━━━╮  テクスチャを"設計"する思考法 ╰━━v━━━━━━━━━━━╯ 🗓️5/29(金)オンライン開催 『ゲームエフェクトテクスチャの考え方』 「なんとなくそれっぽく」から脱する為の考え方をtaka氏(@nCuU6Ct8gZtpLBo)が解説 ⏬詳細はこちら cgworld.jp/flashnews/-one…
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
ゲームエフェクトデザイナーを目指す方向けの学習リンク集を更新しました! 今回の追加ピックアップ: ・杉村さんのHoudini Workshop10(4/25〜) ・ACTION VFX ・TextureCreateなど 初心者〜現役まで使える厳選リンクをまとめています note.com/adachi_1003/n/…
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杉村
杉村@sugiggy·
Houdiniワークショップ第10弾 募集開始しました! 約2週間半後の4月25日(土)スタートです。 録画もします。今年は全てのシーン公開許可とれました! 8年ぶりに5週間の開催です。 よろしくお願いいたします!! sugi-iggy.blogspot.com/p/workshop10.h…
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
Mondはじめました! エフェクトデザイン・Roblox・フリーランスのことなど、なんでも気軽に質問どうぞ🙏 mond.how/ja/adachivfx
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メジアン
メジアン@median_ky·
CGworldの登壇を終えて、経緯や考えたことなどをまとめました。 「CGWORLDに登壇した話」 今後なにか登壇する方の参考にれば qiita.com/median_ky/item… #houidni
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
CGWorld Master Class Online vol.20 ゲームエフェクト・マスタークラス、無事終了しました! ご視聴いただいた皆さん、ありがとうございました。 ご質問やご感想はお気軽にリプライまたはDMでどうぞ!アーカイブもありますのでぜひ
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
久しぶりにRobloxStudioを起動してる
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
確定申告やらいろいろと落ち着いてきそうなので自主制作再開していきたいところ
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CGWORLD.jp
CGWORLD.jp@CGWjp·
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       \早期割引中/ 【ゲームエフェクト・マスタークラス】 3月21日(土)・22日(日)オンライン開催 ___________________◢ 「プレイヤー体験から逆算するエフェクト設計の考え方」 講師はフリーランスVFXデザイナーの安達義博氏⚡ (@AdachiVFX) 感覚を「言語化」できたとき、リテイクは減り、判断は速くなる――。 ゲームジャンルや使用ツールに依存しない、設計プロセスを解説します。 詳細はこちら🔽 cgworld.jp/special/master… #ゲームエフェクト #早期割引20パーセントOFF
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haririkuro
haririkuro@haririkuro·
皆さまお久しぶりでございます。多忙でロブロックスでの活動が一か月くらい止まっておりました。 少し落ち着いてきたので、少しずつ活動を再開できると思います。ご心配をおかけしました🙇‍♀️ あと、今驚いたんだけどUGCのアップに必要なロバックスが750→300に値下げされたんですね! (その代わりに、2D衣装のアップにもプレミアム1000からの加入が必須になったようです)
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ADACHI DESIGN@AdachiVFX·
【おしらせ】 CGWorld マスタークラス ONLINE vol.20 に登壇します! 「プレイヤー体験から逆算するエフェクト設計の考え方」というテーマで、3/21(土) 13:00〜講義させていただくことになりました。 エフェクトを「見た目」からではなく、プレイヤーがどう感じるかを起点に設計するアプローチについてお伝えできればと思います。 詳細・申込はこちら:cgworld.jp/special/master…
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