あほい技研

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@AhojSystem

え​っ​ち​な​ゲ​ー​ム​を​製​作​中

Katılım Kasım 2024
39 Takip Edilen57 Takipçiler
あほい技研
あほい技研@AhojSystem·
@dev_arlo ありがとうございます。 まずは自分自身で調べてみるつもりですが、どうしても行き詰まってしまった際には、あなたのお力をお借りしたいと思います。 お心遣いに心より感謝します。
日本語
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Arlo
Arlo@dev_arlo·
@AhojSystem If you need a better example or a demonstration on how I did it, I would be happy to assist. Just let me know.
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あほい技研
あほい技研@AhojSystem·
@dev_arlo ありがとうございます。 こちらはMagicaCloth2を使用しています。 私はMagicaClothの使い方に習熟していないので、あなたの動画をぜひ観たいと思います。
日本語
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Arlo
Arlo@dev_arlo·
@AhojSystem If you are having trouble with cloth physics, I would try less bones and larger colliders. Also I recommend MagicaCloth. I show a video of a bathrobe on my account, I use a combination of rotation constraints and MagicaCloth's own cloth physics. I hope this was helpful somehow.
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あほい技研
あほい技研@AhojSystem·
@dev_arlo ありがとうございます。 貴方のゲームもとても魅力的だと思います。 開発頑張ってください! 応援しています!
日本語
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Arlo
Arlo@dev_arlo·
@AhojSystem I've been following your game for a while now. I use the same player character in my game as you, so I'm interested to see where your game goes. Keep up the good work!
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