Alberto Lloret

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@AlbertoLloretPM

Si repites frases como What are you selling? o Niiiikooo my coousiin sin venir a cuento, estás tan enfermo como yo. Aquí, opiniones tan simples como personales.

Katılım Mart 2012
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
Pues... me he vuelto a enamorar.
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
Como para olvidarme. También recuerdo como si tuviera delante el número en el que salió la oferta de trabajo, o los nervios que me entraron cuando me llamaron hace ya 28 años y unos meses... Y parece que fue ayer.
CIPILIN@cipilin4

Alleva OPINIÓN @AlbertoLloretPM 🤗 2026 😎. Seguro te acuerdas de ésto 😌.( aquí ponen tu nombre la primera vez en redacción 🤓)

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Antonio Sánchez-Migallón Jiménez
Hoy, 16 de enero de 2016, es un día muy especial para mí. ¡Cumplo 10 años trabajando en @hobby_consolas! Esto se lo dices al chaval de 25 años que empezó a colaborar con ellos y no se lo cree, pero es que después de una década me siento igual de ilusionado que aquel muchacho, soñando con seguir muchos años más en este equipo de profesionales. Mil gracias a @Tycho_fan por apostar por mí, con un espacio de noticias de Dragon Ball que sigue activo 10 años después, y darme la oportunidad de probar otros frentes como el mundo del streaming de videojuegos, con directos semanales donde hemos creado una gran familia de espectadores. Lo que sentimos cada semana con la gente en las retransmisiones es vitamina pura, ojalá puedas volver muy pronto a tus directos para seguir haciendo grande la comunidad que llevas regando con tu buen rollo durante tantos años. Y eternamente agradecido a @EkaitzOrtega , que me abrió las puertas del cine y las series más allá de mi especialidad, ofreciéndome la oportunidad de escribir sobre esta maravillosa industria, aprendiendo a diario y felicísimo de haber aceptado su propuesta aquel día. Fue una de las mejores decisiones que he tomado en mi vida, y eso es decir mucho para un indeciso como yo, que suele dar un "no" por respuesta a las puertas que se le abren, básicamente por miedo al cambio y al fracaso. Me alegro mucho de haberte dado el "sí", pese a mi inseguridad. Gracias también a @AlbertoLloretPM por encargarme algún análisis para la revista física, tengo guardados esos números con mucho cariño, otro sueño cumplido aparecer en esas páginas que me alegraron tanto la infancia. Difícil de describir esta sensación. Y no me olvido de nuestra @Larroja , con sus gestiones impecables cada mes en estos 10 años que llevo colaborando con ellos. Me parece increíble que no haya cometido un solo despiste en este tiempo, con los quebraderos de cabeza que suelen dar los números. Y para terminar, gracias al resto de mis compañeros, a los que ya no están, y a los que nos seguís apoyando con vuestras lecturas y visualizaciones. Pero sobre todo, más allá de los números, a los que valoráis nuestro trabajo de verdad y el cariño que le ponemos cada día para sacarlo todo adelante. No quiero despertar de esta aventura jamás. Ojalá el temido Game Over quede todavía muy lejos en mi partida en Hobby Consolas.
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
@Harada_TEKKEN So sad to read this, but I feel you (recent losses here too). Thank you for all your work, the memories, the interviews... Hope to meet you again in the furure!
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Katsuhiro Harada
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN·
I’d like to share that I’ll be leaving Bandai Namco at the end of 2025. With the TEKKEN series reaching its 30th anniversary—an important milestone for a project I’ve devoted much of my life to—I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close. My roots lie in the days when I supported small local tournaments in Japanese arcades and in small halls and community centers overseas. I still remember carrying arcade cabinets by myself, encouraging people to “Please try TEKKEN,” and directly facing the players right in front of me. The conversations and atmosphere we shared in those places became the core of who I am as a developer and game creator. Even as the times changed, those experiences have remained at the center of my identity. And even after the tournament scene grew much larger, many of you continued to treat me like an old friend—challenging me at venues, inviting me out for drinks at bars. Those memories are also deeply precious to me. In recent years, I experienced the loss of several close friends in my personal life, and in my professional life I witnessed the retirement or passing of many senior colleagues whom I deeply respect. Those accumulated events made me reflect on the “time I have left as a creator.” During that period, I sought advice from Ken Kutaragi—whom I respect as though he were another father—and received invaluable encouragement and guidance. His words quietly supported me in making this decision. Over the past four to five years, I’ve gradually handed over all of my responsibilities, as well as the stories and worldbuilding I oversaw, to the team, bringing me to the present day. Looking back, I was fortunate to work on an extraordinary variety of projects—VR titles (such as Summer Lesson), Pokkén Tournament, the SoulCalibur series, and many others, both inside and outside the company. Each project was full of new discoveries and learning, and every one of them became an irreplaceable experience for me. To everyone who has supported me, to communities around the world, and to all the colleagues who have walked alongside me for so many years, I offer my deepest gratitude. I’ll share more about my next steps at a later date. Thank you very much for everything. 【Postscript】 Although I will be leaving the company at the end of 2025, Bandai Namco has asked me to appear at the TWT Finals at the end of January 2026, so I expect to attend as a guest. For 30 years I kept saying, “I’ll do it someday,” and never once performed as a DJ at a tournament event. So instead, I will be releasing—for the first and last time—a 60-minute TEKKEN DJ-style nonstop mix (DJ mix), personally edited by myself, together with this announcement. Listening to it brings back many memories. Thank you again, sincerely, for all these years. ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud on.soundcloud.com/pEYofA4yXOwyC7… December 8, 2025 - The Final Day of TEKKEN’s 30th Anniversary - Katsuhiro Harada [日本語版 (Japanese version)] このたび、2025年末をもちまして、私はバンダイナムコを退職することにいたしました。 長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えたためです。 私の原点は、日本のゲームセンターや、海外コミュニティの小さな講堂やコミュニティセンターで、まだ小規模なトーナメントをサポートしていた時代にあります。 アーケード筐体を自ら運び込み、「鉄拳もぜひ遊んでみてほしい」と声をかけながら、目の前の参加者と向き合った日々。 あの場で交わした言葉や空気が、私という開発者の核を形作りました。 時代が変化しても、あの経験が自分の中心にあります。 そしてトーナメントシーンが大きく成長した後も、皆さんは旧知の友人のように私に声をかけ、会場で対戦したり、バーで『一緒に飲もう』と誘ってくれました。 それらもまた、大切な思い出です。 ここ数年間、私生活においては友人達との死別があり、仕事においては、私が尊敬する多くの先輩方の引退や逝去に触れてきました。 そうした出来事の積み重ねが、私に『開発者として残された時間』について考える契機を与えました。 その過程で、私がもう一人の父親のように敬愛する久夛良木健さんにも相談し、貴重な助言と励ましのお言葉をいただきました。 この言葉もまた、今回の決断を静かに後押しするものとなりました。 そして、この4〜5年をかけて私の担ってきたすべての業務やストーリーや世界観、そして責務をチームに段階的に引き継ぎ、今日に至ります。 振り返れば、VR作品(サマーレッスンなど)や『ポッ拳』、ソウルキャリバーシリーズをはじめ、自社他社問わず数多くのプロジェクトに携わる機会に恵まれました。 いずれのプロジェクトも新しい発見と学びに満ち、かけがえのない経験となりました。 これまで支えてくださった皆様、世界中のコミュニティの皆様、そして長年ともに歩んできた仲間たちに深く感謝申し上げます。 次の歩みについては、改めて皆様にお伝えいたします。 これからも、どうぞよろしくお願いいたします。 +あとがき 2025年末をもって退職致しますが、2026年1月末のTWT FINALには顔を出してほしいと会社からお願いされていることもあり、FINALにはゲストとして顔を出すと思います。 これまで30年間『いつかやるよ』と言い続けてやってこなかったトーナメントイベントでのDJですが、その代わりとして“最初で最後のDJ風60分ノンストップ鉄拳ミックス(私による初編集DJ mix)”も、今回のポストに合わせて公開します。 ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud on.soundcloud.com/pEYofA4yXOwyC7… 様々な思い出が蘇ります。改めて皆さんありがとうございました。 2025年12月8日 - 鉄拳30周年最終日 - Katsuhiro Harada
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
@cipilin4 Si por mí fuera, ya lo teníamos en casa, pero me temo que no funciona así :D
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CIPILIN
CIPILIN@cipilin4·
Muchísimas gracias👏🏼 @AlbertoLloretPM 🤗 pero vamos por los 13 años 🤯,no falta tanta historia 🤷🏼. Diles que lo saquen ya😌 POR FAVOR 🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼🙏🏼........
CIPILIN tweet media
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
@GamerdeUsera Soy de dejarme llevar, que luego se agotan (busca el primer Hades de Switch, copia de aquí, y la risa con los precios)
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
Pues... había que picar.
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
Muchas gracias un mes más☺️ Querer, quiero que salga. Pero de ahí a saberlo... a día de hoy, sé lo mismo que todo el mundo. Pero tampoco me importaría que no saliera, que la saga también va necesitando sangre nueva.
CIPILIN@cipilin4

Como siempre yo cumplo 😌 @AlbertoLloretPM 🤗 . Ahora tú OPINIÓN 😬. Sale LEON SCOTT KENNEDY en Resident Evil Requiem?🤔 SI o NO ?🙏🏼

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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
@Martin_manya5 Hola. Uf, es probable, pero encontrarlo va a ser una tarea titánica porque no tengo ni idea de donde puedo tenerlo. Cuando tenga un rato, ahora mismo con bastante jaleo,lo busco.
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Martín ¹⁴ 💛🖤
Martín ¹⁴ 💛🖤@Martin_manya5·
@AlbertoLloretPM Hola, muy buenas! Hay alguna posibilidad de que sigas teniendo el cómic? La página donde estaba hace tiempo que no funciona así que técnicamente es lost media, varias personas estamos intentando recuperarlo 😁
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Alberto Lloret
Alberto Lloret@AlbertoLloretPM·
Hoy es un buen día para recordar el cómic de Fernando Alonso, y su continuación digital en PSP. Lo que sale haciendo limpieza de armarios...
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