Ali Barutçuoğlu

573 posts

Ali Barutçuoğlu banner
Ali Barutçuoğlu

Ali Barutçuoğlu

@Ali_Locpick

Co-Founder & CEO of Locpick Game Localization & Audio | Tweets in Turkish & English

İstanbul Katılım Mayıs 2010
399 Takip Edilen1.7K Takipçiler
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
No I’m Not A Human, @Locpick_GameLoc yerelleştirmesiyle artık Türkçe! Dünyanın sonunda evinize sığınmak isteyenler insan mı değil mi? 100.000 kelimeden fazla diyalog içeren ve 1 milyon satmış bu hit oyunu korku sevenler kaçırmasın. 26 Mart'a kadar indirimli fiyatı $6.39.
Ali Barutçuoğlu tweet media
Türkçe
3
4
24
677
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
#futuregamesshow'da hem @gamedev_ist'ten gelen 4 yerli oyunu görmek hem de Anomaly President için yaptığım yeni müziklerden birini duymak harika oldu. 🔥 Emeği geçen herkesin ellerine sağlık. 👏 Artık birer wishlistinizi alırız. 😉
Enis@EnisKirazoglu

İki yılı aşkın süredir üzerinde çalıştığımız Anomaly President, 3 Ağustos 2026 tarihinde Steam’e çıkıyor! 🎉🎉 🥲☺️ Önden güzel bir demo da gelecek. 🤌

Türkçe
0
2
52
2.7K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
Güzel sözler için çok teşekkürler. 😊 Tabii ki Disco Elysium’u bir kişi çevirmedi, kalabalık bir @LocpickTR ekibi olarak çevirdik. Poe 2 de DE’ye yakın büyüklükte bir oyun olduğundan umarım 1-2 çevirmenle tüm oyunu çevirmeye çalışmazlar, deneyimli bir ekiple ilerlemeyi seçerler.
Est Stormcloak🌪️@eststormcloak

Bu işi en iyi @Ali_Locpick yapar bu adam Disco Elysium çevirdi ben oyunu Türkçe bile anlamadım adamlar ingilizceden çevirdi daha iyi bir cv düşünemiyorum

Türkçe
1
0
38
2.3K
Ali Barutçuoğlu retweetledi
Disket Kutusu
Disket Kutusu@DisketKutusu1·
GameDevIst'in yayınladığı Sagas of Lumin, Anomaly President, Firearms Factory ve Papa Needs a Headshot; 12 Mart akşamı saat 23.00'da başlayacak olan Future Games Show'da boy gösterecek. Sadece etkinliğe özel hazırlanan fragmanlar arasında oyunların çıkış tarihleri de duyurulacak. Yayını kaçırmayın! youtube.com/watch?v=iJQzdm…
YouTube video
YouTube
Türkçe
8
43
298
51.6K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
2025’te @LocpickTR olarak 15.000.000 kelime çevirdik. 🎉 (Harry Potter serisinin tamamı 1 milyon kelime) Malum, yerelleştirdiğimiz çoğu oyunu gizlilik anlaşmaları yüzünden açıklayamıyoruz. Ama Türkçe oyun oynuyorsanız, oynadıklarınızda ekibimizin emeği olma ihtimali yüksek. 😉
Türkçe
18
3
231
39K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
“X oyunu Türkçe olacak mı” gibi yorumlara tabii ki cevap veremiyor ve bir onaylama gibi anlaşılır korkusuyla kalp bile atamıyorum. 😅 Gündemdeki tüm oyunlar ve daha fazlası için her zaman arka planda bastırıyoruz diyeyim sadece.
Türkçe
0
0
39
4.7K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
2026’da da hız kesmiyoruz. Bu yıl (vakti geldiğinde) adını açıkça söyleyebileceğimiz çok özel oyunlar geliyor!
Türkçe
4
3
101
28.3K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
@rile_zugo @LocpickTR Doğru anladınız. Şu anda bizim yerelleştirmemizle çıkmış ve duyuramadığımız çok fazla oyun var. Bu maalesef sektörümüzün eskiden gelen, kötü bir “alışkanlığı”. Zaman içinde bunun değişeceğini ve daha çok şirketin yerelleştirme şirketlerine paylaşım izni vereceğini umuyoruz.
Türkçe
2
0
12
1.9K
Rile_Zugo
Rile_Zugo@rile_zugo·
@Ali_Locpick @LocpickTR Son cümleyi anlayamadım. Şu anda Türkçesi çoktan çıkmış olmasına rağmen sizin yaptığınızı söyleyemediğiniz oyunlar mı var? Böyle sözleşmeleri kabul bile etmeniz genel çeviri kültürü için zararlı değil mi? Umarım ben yanlış anlamışımdır daha çıkmamış projeleri kastetmişsinizdir.
Türkçe
2
0
5
2.4K
Mustafa
Mustafa@MstafaKadir·
@Ali_Locpick Çok tatlı çeviri olmuş, ellerinize sağlık tekrar <3
Türkçe
1
0
26
949
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
@serkanhero @HeroConcept Abi çok üzüldüm 😔 Umarım bu arada yapacağınız başka güzel işlerle en kısa sürede finansal rahatlığa (ve kafa rahatlığına) kavuşursunuz.
Türkçe
0
0
5
755
Serkan Özay
Serkan Özay@serkanhero·
Mayhem Brawler II Geliştirmesi Süresiz Olarak Durduruldu Herkese selamlar. Maalesef bu kez @HeroConcept adına tatsız bir haber paylaşmak durumundayım. Kısa Versiyon Artık finansal olarak sürdürülemez hale geldiği için Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ün geliştirme sürecini süresiz olarak durdurma kararı almak zorunda kaldık. Devam etmeden önce şunun altını çizmek isterim: Projeyi kesinlikle terk etmiş değiliz. Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds, geliştirme süreci boyunca yüksek bir özveriyle çalıştığımız; çok ciddi zaman, emek ve maddi kaynak ayırdığımız bir proje olarak hayatımızda yer aldı. Bu süreçte ekip olarak büyük fedakarlıklarda bulunduk… …ancak şu an gerçeklik duvarına toslamış durumdayız. Süreçten Bahsedecek Olursak Sorunlarımız 2024’ün ilk çeyreğinde başladı. Bu dönemde yatırım sözü aldığımız iki ayrı kurum, kendi iç süreçlerini tamamlayamadıkları için yatırımlar hayata geçemedi. Burada hiçbir kişi ya da kuruluş hakkında suçlayıcı bir dil kullanmak istemiyorum, zira sektör koşulları, değişen öncelikler ve uzayan karar mekanizmaları bu sonucu doğurdu. Bunun üzerine ikinci seçenek olarak yayıncı görüşmelerine ağırlık verdik. Burada ise sektörün mevcut koşulları nedeniyle son derece temkinli bir yaklaşım olduğunu gördük. Görüşmeler belli bir aşamaya kadar ilerledi fakat beklentiler, istekler ve şartlar bir türlü ortak bir noktada buluşamadı. Üçüncü seçenek olarak 2025’in ilk çeyreğinde Kickstarter’ı devreye soktuk. Her ne kadar beklentimizin altında bir ilgiyle karşılaşmış olsak da bu süreç diğer alternatifleri değerlendirirken projenin hatırı sayılır bir süre daha ilerleyebilmesi için gerekli yakıtı sağladı. Destek veren herkese buradan bir kez daha teşekkür ederim. Son olarak, finansmanını yayıncıların üstlendiği sözleşmeli projelerle ayakta kalabileceğimize karar verdik. Bu tür teklifler geçmişte de geliyordu; ancak bu kez This is Fine: Maximum Cope, gerçekten değerlendirmek isteyebileceğimiz bir proje olarak karşımıza çıktı. Bu sayede, 2025 yılı boyunca Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ü tamamen durdurmadan; @NumskullGames ’in yayıncılığını üstlendiği, ünlü internet meme’i This is Fine’ın lisanslı bir metroidvania oyununu geliştirmeye başladık. Hem meme’in içeriği hem de oyunun sosyal anksiyete teması, içinde bulunduğumuz durumu bire bir özetleyen kozmik bir şaka gibiydi. Ortaya, tam olarak bu ruh halimizi de yansıtan, keyifli bir oyun koyduğumuzu düşünüyorum. Tüm bu sürecin arka planında ise uzun süredir dünya genelinde oyun sektörünün içinde bulunduğu zorlu koşullar vardı. Sektörel küçülme, art arda gelen işten çıkarmalar ve finans kaynaklarının sektöre karşı artan temkinli yaklaşımı, pek çok stüdyoyu olduğu gibi bizi de doğrudan etkiledi. Yaşadıklarımız bu tablodan bağımsız değildi. Peki Şimdi Ne Olacak? Tüm bu süreç, elimizde küçülmüş bir ekip ve artık finansal olarak sürdürülemez hale gelmiş bir Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds bıraktı. Ufukta, 2027’den önce projenin devam edebilmesi için uygun şartlar görünmüyor. Elbette her zaman sürpriz gelişmeler olabilir ancak burada gerçeklik dozunu temennilerimle bozmak istemem. Hero Concept olarak bir süre, finansmanını yayıncıların üstlendiği kimi lisanslı, kimisi orijinal projeler geliştirerek vizyonumuzu ortaya koymaya devam edeceğiz. Halihazırda müzakere halinde olduğumuz birden fazla proje mevcut. Kickstarter Destekçileri Kickstarter sürecinde aldığımız destek, Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ün bir süre daha ilerleyebilmesini sağladı ve bu desteği hiçbir zaman hafife almadık. Aldığımız kararın destekçiler açısından hayal kırıklığı yaratabileceğini biliyor ve bu sorumluluğu üstleniyoruz. Bu haberin kolay karşılanmayacağının farkındayız fakat yine de anlayış göstereceğinizi umuyoruz. Bu nedenle, kampanyamıza destek verenlere gelecek projelerde bazı imtiyazlar tanıyarak bu gecikmeyi mümkün olduğunca telafi etmeye çalışacağız. Detaylar netleştikçe ayrıca paylaşılacak. Sevgiler Serkan Özay
Türkçe
31
18
226
45.2K
Ali Barutçuoğlu retweetledi
GameDev.ist
GameDev.ist@gamedev_ist·
We are launching a brand new era for Turkey's indie game ecosystem! @sinan_akkol here to tell you what’s coming at Deep Jam! 👇 At Deep Jam, you get more than just development time: ✅ Mentorship and technical training 🎯 Production + optimization + UI/UX + code architecture 🎬 Trailer creation + QA + business planning support 🌍 And finally: the Indie Core 2026 stage! ⛓ If you want your game to go beyond an idea and shine on the world stage, apply now: forms.gle/wDUEFG1qeT5DvM… For more information: gamedev.ist/deep-jam --TR-- Türkiye’nin bağımsız oyun ekosisteminde yeni bir dönem başlatıyoruz! Deep Jam'de neler olacağını @sinan_akkol'dan dinleyin 👇 Deep Jam'de üretimin yanında; ✅Mentorluk ve teknik eğitim 🎯Üretim + optimizasyon + UI/UX + kod mimarisi 🎬Fragman + QA + iş planı için hazırlık eğitimleri 🌍 Ve finalde: Indie Core 2026 sahnesi! ⛓Eğer oyunun sadece bir fikir olmaktan çıkıp dünya sahnesine taşınsın istiyorsan başvuru linki: forms.gle/wDUEFG1qeT5DvM… Daha fazla bilgi için: gamedev.ist/deep-jam
English
1
12
48
4K
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
@muharrem_ozn Güzel soru, o aslında “kara su” anlamında bir Türkçe çeviri değil. Klanın Japonca orijinal adı Karasu (kuzgun/karga anlamında). Türkçe dahil bazı dillerde Karasu’nun özel isim olarak korunmasına karar verildi. İngilizcede ise Blood Raven olarak çevrilmiş, doğru duyuyorsunuz.
Türkçe
0
0
1
91
Ali Barutçuoğlu
Ali Barutçuoğlu@Ali_Locpick·
Ninja Gaiden 4 ekibimizin emekleriyle Türkçe olarak çıktı! DOOM'dan sonra, 90'lardan beri sevdiğim bir seri daha ilk kez Türkçeye kavuşmuş oldu. 😊 Üstelik Game Pass'te de var. Türü sevenler kaçırmasın!
Ali Barutçuoğlu tweet mediaAli Barutçuoğlu tweet media
Türkçe
20
6
317
12.4K
fthsr
fthsr@fthsr93·
@Ali_Locpick elinize sağlık keyifle bitirdik 👍🏻❤️
fthsr tweet mediafthsr tweet media
Türkçe
1
0
1
131
VoiD
VoiD@VoiDfk·
@Ali_Locpick Hep Ninja Gaiden'ı Türkçe görmek istemiştim
GIF
Türkçe
1
0
2
95
simsek
simsek@simsekthe1·
@Ali_Locpick Ellerinize sağlık güzel bir ceviri olmuştu
Türkçe
1
0
4
317