Alican Nurçin

120 posts

Alican Nurçin banner
Alican Nurçin

Alican Nurçin

@AlicaNurcin

Co-Founder & CEO at @CosEntStudios | RTs are not an endorsement

Katılım Ağustos 2023
123 Takip Edilen20 Takipçiler
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@ozansihay Ardından generate ediyor. Tekrar tekrar ekran görüntüsü alıp düzeltiyor. Yazılım konusundaysa Unitynin kendi agenti var. Ayrıca OpenAi ve Claude agentlari da bağlayabiliyorsunuz. Sadece 1 saat kullanabildim. Pek çok işi kolaylaştıracaktır. Ancak henüz production ready değil.
Türkçe
0
0
3
187
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@ozansihay Şuan 14 günlük ücretsiz 1000 kredi veriyor. 2D assetler için flux, 3D assetler için tripo gibi seçenekler üzerinden doğrudan engine içinden model, texture vs. uretebiliyorsunuz. Elinizdeki assetleri verip bana bir sahne tasarla diyince sahnenin ekran görüntüsünü alıyor.
Türkçe
1
0
6
841
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@ayemnut Selamlar, bu konuda sizinle konuşmayı ve tavsiyelerinizden faydalanmayı çok isterim.
Türkçe
1
0
0
17
Damla
Damla@ayemnut·
Şunu artık konuşalım mı biraz? Bizim ekiplerle konuşurken çok sık rastladığımız bir tablo var ve cidden burada nasıl bir boşluk var anlatamam. Herkes hazır olduğunu düşünüyor ama masaya oturduğumuzda çok az kişinin yatırım için "gerçekten" hazır olduğunu görüyoruz. Aslında sorun üründe ya da oyunda değil. Sorun, o ürünün nasıl paketlendiğinde ve arkasındaki planların gerçekçiliğinde. Bazen sunumlar o kadar uzun ve detaylı oluyor ki, yatırımcının asıl duymak istediği "ben buraya 1 koyarsam kaç alacağım?" sorusu, yani o meşhur multiple hikayesi arada kaynayıp gidiyor. Üzücü ama gerçek bilgi, cidden kimsenin sizin sunumunuzu incelemek için yarım saati yok. O iş ilk 5 dakikada ya biter ya da o kapı kapanır. O ilk 5 dakikada bir şey vaat etmelisiniz ki karşı taraf "tamam, şimdi daha fazlasını anlat" desin. Biz de tam bu noktada, Lucene Creative olarak bir adım atmaya karar verdik. "Yatırıma gerçekten hazır mısınız?" sorusuna verilerle ve net stratejilerle cevap vereceğimiz yeni bir program geliştiriyoruz. Planlarınızın, sunum yapış şeklinizin ve o "multiple" hesabınızın yatırımcı masasında elinizi boş bırakmaması için sizinle birlikte çalışmaya hazırlanıyoruz diyelim. Gerçekten hazır mısınız, yoksa sadece hazır olduğunuzu mu sanıyorsunuz? Bu yeni programı ve neler yapabileceğimizi merak edenlerle tanışalım isteriz, bakalım birlikte neler öğreneceğiz. Her zaman bekleriz. 🤍
Türkçe
1
1
18
2.3K
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@frknbasaran İlk defa böyle bir listede ekşiyi görüyorum. Tecrübelerinizi paylaştığınız için teşekkürler.
Türkçe
0
0
1
132
Furkan Başaran
Furkan Başaran@frknbasaran·
ekim'de next fest'e demo çıkarmayı planladığım bir oyunum var. 18 mart'ta marketinge başladım ve 482 wishliste ulaştım. muhtemelen x algoritması 4 kişiye falan gösterecek ama yine de gözlemlerimi paylaşayım. kanallar: tiktok, instagram, yt, x, reddit, ekşi ve oyun medyası
Furkan Başaran tweet mediaFurkan Başaran tweet media
Türkçe
14
6
119
9.9K
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@LukeRhinehart00 @SemihSvk Valve'in açıklaması yanıltıcı. Bu oyunlardan kaçı o yıl release edilmiş söylemiyor. Örneğin 2024 yılında çıkıp bu geliri 2025'de elde edenleri de dahil etmişler. Gamediscoverco'nun bununla ilgili güzel bir yazısı var.
Türkçe
0
0
1
252
Semih
Semih@SemihSvk·
2025’de Steam üzerinden çıkan 19.000 oyunun üçte biri 5000$ bile satamamış… inanılmaz
Türkçe
11
0
74
12.9K
Alican Nurçin retweetledi
Peter McNeill
Peter McNeill@MrChickenRocket·
Don't fear making a 2 week game. Those 8 months will be the most fulfilling 2 years of your life!
English
107
2K
26.4K
1.2M
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@AlkanAdakaner Yerli-Yabancı oyun basınıyla oyunumuzu paylaştık. Türkiye’de “slotumuz kalmadı” gibi gerekçelerle geri dönüş alamadık. Buna karşılık Japonya’daki daha büyük bir oyun medyasından bir gazeteci oyunu deneyip bizimle röportaj yaptı ve haberleştirdi. Etkisi de çok daha yüksek oldu.
Türkçe
1
0
1
446
Alkan Adakaner
Alkan Adakaner@AlkanAdakaner·
Parayla hiçbir alakası yok. Senin oyunlarının haberini bolca yaptılar, hangisine para verdin? Olaylara böyle “dış güçler” gibi tek bir mantıkla bakmayın artık. Sebebini bulmak zor değil. Ya duymamışlardır, globaldeki indie oyunları takip etmiyorlardır, Türk oyunu olduğundan haberleri de olmayabilir. Indie oyunlara ilgi göstermiyor olabilirler vs vs. Oyun haberleri en çok ilgi gösterilen oyunlarla ilgili yapılır. Oyun haber sayfalarının Türk oyunlarına ilgi gösterme gibi bir görevleri yok. “İlgi göstermiyorlar, sanırım paraya veren düdüğü çalar” sığ bir mantık
dora but roguelite@DoraOzsoy

yeni bi ekibin bu oyunu globalde cok guzel bi cikis yapti TR oyun sayfalarinda falan hic gormedim. Bu tarz sayfalar sadece reklam aldiginda yerli oyun paylasimi yapiyor sanirim

Türkçe
11
0
85
15.8K
Rogue Duck Türkiye
Rogue Duck Türkiye@rogueducktr·
selam arkadaşlar, bizi çokca geliştirici arkadaş takip ettiği için bu paylaşımı yapıyorum, bu tarz kanallardan oyununuzun ücretli olarak reklamını yapayım tarzı mailler geliyor, örnek olarak bu arkadaşın kanalı yabancı videoları olduğu gibi kopyalayıp üzerine Türkçe konuştuğu içeriklerden oluşuyor. reklam paranızı boşa harcamayın, kendinize zurna döner alıp yeyin daha faydası olur oyununuza
Rogue Duck Türkiye tweet mediaRogue Duck Türkiye tweet media
Türkçe
19
7
256
28.9K
Alican Nurçin retweetledi
Meme.blend
Meme.blend@meme_blend·
110-year-old Turkish grandma shares her secret to a long life: "I never learned Weight Painting"
Meme.blend tweet mediaMeme.blend tweet media
English
66
1.5K
21.5K
1.1M
Alican Nurçin retweetledi
Aente
Aente@MrAente·
Güldük eğlendik, Steam Next Fest de artık sona erdi. Gelelim buradan çıkarılacak bazı önemli derslere. Şimdi hem daha önce hiç SNF'ye girmemiş geliştiriciler için, Hem de girmesine rağmen işlerin iyi gitmediği geliştiriciler için, sonraki oyunlarına fayda edecek bazı bilgileri paylaşayım: Biz ne yaşadık? -Kendi adımıza fena olmasa da beklenti altı bir süreç geçirdik. -Herkes 1000 WL daha geldi, 500'dük 3000 olduk vs., diye sevinç çığlıkları atarken(haklı olarak), ben maalesef Top 100'den düşmenin burukluğunu hissettim. -Top 100 içinde birkaç gün kaldıktan sonra (I Know a Guy ile) çok büyük bir influencer desteği almadığımız için daha ileri gidemedik. -Tidehaven demosu daha uzun süredir açık olduğu ve içerik üreticilere hiç uygun bir tür olmadığı için (idler) 500 küsürlerde bitirdi. -Ama iki taraf için de gelecek çok umutlu zira, I Know A Guy %92 (81 yorum), Tidehaven: Ale & Trade %97 (45 yorum) ile yaptığımız şeyin oyuncularda ciddi bir karşılığı olduğunu gördük. Biri 10 bin, diğeri 20 bin wishlist barajını çıkmadan önce geçmiş olacağı için mutluyuz. Festivalin geneline gelince: -Geliştiriciler için, dev isimlerden gelen oyunlar sebebiyle (Bkz, Marathon ya da Devolver, TinyBuild gibi developerlar) ile en başından itibaren asimetrik giden bir savaş ortamı mevcut. Bunu baştan kabul etmeli ve moral bozmamalıyız. -Zaten ne yapsa olay olacak Poncle, festivalden önce yüz binlerce wishliste ulaşmış olan Wanderburg, Sledding Game, Windrose vs. gibi oyunlar sebebiyle festival öncesinde zaten 50 bin civarı WL'niz yoksa, Top 10'a girme ihtimalinizin %1 civarında olduğu bir ihtimaller denizi mevcut. -Top 50 içinse ufak bir şansınızın olduğu, influencer rüzgarını arkanıza alırsanız şansınızı zorlayabileceğiniz bir olasılık hesabı var. -Burada biliyorsunuz ki Top 50'nin kıymeti bu listenin festival öncesinde olduğu gibi, bir kez daha marketinginin bizzat Valve tarafından yapılıyor olması. Yani etkisi etkinlik sonrasında da devam ediyor. -Bundan bir önceki (Ekim) SNF'de Top 50'ye girmiş ve yayınlanmış oyunlarda (Hepsi henüz yayınlanmadı), 200 bin doların altında gelir elde eden oyun yok. Bu listede olmanın katkısının ne kadar önemli olduğunu ve kar topu etkisini oradan hesaplayabilirsiniz. -Top 50'de Single player bir oyun ile daha önce bir oyun yayınlama tecrübesine sahip olmadan ya da iyi bir publisher desteği olmadan zirveye oynamak ciddi anlamda zor. -Listede üst sıralarda olan hemen hemen her oyun Co-op, multiplayer özelliğine sahip. Zaten bu özellikleri, istatistik olarak single bir oyuna nazan 2-8 kat daha fazla oyuncuya demoyu oynatabilirler demek. -Top 50 arasında sanırım sadece 1 tane AI thumbnail gördüm (%100 ai mı emin değilim). O da mixed review'da. Şikayetler arasında bolca AI kelimesi de geçiyor ama tek sebebi o değil. Yani AI yine pek sevilmiyor ama esas sorun ürün iyi olmadığında başlıyor. Yapmayın: -Festival gününe kadar demo açmamak ya da festival haftası 1-2 gün kala demo çıkarmak için inanılmaz bir kozunuz olması lazım. Aksi halde duvara toslamanız garanti gibi. -Festivale demo atıp sosyal medyayı kullanmama lüksünüz yok. Oyundan gelir hedefiniz yoksa bilemem tabii. -Oyunun kritik featurelarını ve çevirilerini lütfen Next Fest'te gelenlerle aynı gün test etmeyin :) -Basına, influencera mail atmak için son günleri beklemeyin. Diğer oyunların bu sürece ne kadar önce başladıklarını bilseniz şaşarsınız. Festivaldeki Türk oyun geliştiriciler: -Gördüğüm kadarıyla Top 50 içinde de, Top 200'e kadar da farklı Türk yapımı oyunlar listede mevcut. Ben ise bence hak ettiklerinin altında kalan 2 oyunu özel olarak mentionlamak istiyorum; Celestial Return - @MetaphorGames Lost in Art: a Miniature Relam - @archaicgs Okuduklarınızın faydası olduysa içeriği paylaşmayı unutmayın. Umarım herkes istediği festival hedefine ulaşmıştır. Sıradakilere de bol şans.✌️
Aente tweet media
Türkçe
10
8
110
14.7K
Alican Nurçin retweetledi
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
Amazon’da yayınlanan the Boys dizinin Türkiye versiyonu misal sansürlüdür. Öyle blurlamaktan bahsetmiyorum, bazı sahneler direkt atılmış durumda. Blade Runner 2049’da ekrana zoom atmışlardı sahneyi sansürlemek için. İşin oyun tarafında bunu yapmanın mantıklı bir imkanı yok. Hiçbir yapımcı gidip de bir sahneyi oyundan atıp “bu da Türkiye özel versiyon” diyemez. Gün sonu oyun +18 olsa bile birileri “biz bu sahneyi uygun bulmadık” dese işin sonu oyunu yasaklamaya kadar gider. Oyun ve tüm bağlı sektörleri ateşe atıyorsunuz. #OYUNUMADOKUNMA
Atakan Gümrükçüoğlu@AtakanGum

Açıklamanın bir kısmında bahsedilen ve daha önce sektörle paylaşılmamış ek maddelere göre oyunlardan içerik kaldırma talebinde bulunabilirlermiş. Örneğin aksiyon ağırlıklı bir oyunda "burada çok silah var bu bölümü kaldıralım" tadında bir şey anlaşılıyor buradan. Bu imkansız oğlu imkansız bir durum. Gerçekten imkansız bunun yapılması. Kimse gidip ek saatler ve bütçe ayırarak bunu yapmaz. Bu sefer temsilcilik açılsa bile bunu yapmadığı için bant daraltması yiyecek. Yapmayın gözünüzü seveyim. Böyle şeylerle uğraşmayın. Bizim üstünde durmamız gereken konular bunlar değil... #OYUNUMADOKUNMA TOGED'in açıklamasındaki kısım şöyle👇 "Daha önce sektörle paylaşılmamış bazı ek maddeler de toplantıda paylaşıldı. Bu ek maddelerden biri, kamu kurumlarına oldukça geniş bir yetki alanı tanıyan ve kapsamı net tanımlanmamış şekilde, yönetmelik yoluyla sınırları açık düzenlemeler yapılmasına imkan verebilecek bir çerçeve oluşturmaktadır. Bu ek maddenin, oyunların içeriklerini ve mekaniklerini hedef alan düzenlemeler getirerek, oyun platformları açısından uygulanması mümkün olmayan kararlar doğurmasından endişe ediyoruz. Bilgisayar oyunları, çok büyük yazılım projeleridir; basılı bir eserde veya bir video içeriğinde olduğu gibi “bir parçayı çıkarmak” ya da bölgesel olarak hızlıca değiştirmek, çoğu durumda çok ciddi iş gücü, zaman ve maliyet gerektirir. Bu nedenle, oyunlara yönelik içerik değişikliği taleplerinin platformlar tarafından geliştiricilere dayatılması pratikte mümkün olmayabileceği gibi, platformların bu tür belirsiz ve ucu açık yükümlülüklerin altına girmek yerine Türkiye pazarına yönelik faaliyetlerini sonlandırmasının da bir risk olabileceği toplantıda değerlendirilmiştir."

Türkçe
162
1.3K
10.3K
553.9K
AUTOMATON(オートマトン)
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan·
【ニュース】最大8人ペンギン交流サンドボックス『A Game About Penguins』Steamデモ版配信開始 ・のんびり釣りからの高速滑走、しばき合い ・遊んでたらトルコ人の開発者に出会って、やたらと感謝された ・友達が引っ越したからみんなで集まりたくて作ったゲーム automaton-media.com/articles/newsj…
日本語
16
544
2.3K
319.6K
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@AUTOMATONJapan AUTOMATONさんありがとうございます!デモを遊んでいる最中に記者さんとゲーム内で偶然会えたのが本当に面白かったです。しかも最初は普通にビンタで吹っ飛ばしてしまって、あとから気づいてびっくりしました😄🐧 日本の皆さん、遊んでくれて本当に感謝です!
日本語
0
0
15
1.5K
Alican Nurçin retweetledi
CO's Games
CO's Games@COsGamesStudio·
It’s #ScreenshotSaturday and our little snowy island feels extra cozy today Our new demo for A Game About Penguins just went live last night! Slide down hills, go fishing, throw snowballs, take cute photos or just hang out and vibe with friends. #indiedev #cozygames #indiegame
CO's Games tweet mediaCO's Games tweet mediaCO's Games tweet mediaCO's Games tweet media
English
1
2
8
219
Alican Nurçin retweetledi
Shunhades
Shunhades@HadesKiddo·
Devs from A Game About Penguin's joined my game! We had a lot of fun!
Shunhades tweet media
English
1
2
2
144
Alican Nurçin
Alican Nurçin@AlicaNurcin·
@ka6andev Garip bir şekilde şirket için açtığım mail sürekli spame düşüyor. Kendi kişisel mailim düşmüyor. Herkese onunla ulaşıyorum ve işe de yarıyor.
Türkçe
1
0
3
884
kagan
kagan@ka6andev·
Her oyun için ayrı mail açıyodum ama boşa uğraşıyormuşum ya, şirket maili ile google work zımbırtısını aldım orada oyunlara alias aldım oradan hesap açıyorum daha rahat kontrol etmesi, böyle kullanan var mı problem yaratmaz di mi bayağı pratik çünkü
Türkçe
7
1
45
11.6K