Anarith

1.3K posts

Anarith banner
Anarith

Anarith

@AnarithAelys

Passionné de Zelda, je partage sur YouTube mes analyses et mon point de vue sur ses thématiques, ainsi que des vidéos en rapport avec l'actualité de la saga 🔺

France Katılım Şubat 2017
53 Takip Edilen586 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
Que serait la saga Zelda sans ses musiques si emblématiques ? Dans cette vidéo, j'évoque comment de nombreux thèmes (leitmotivs) ont été réutilisés d'un jeu à l'autre, discrètement ou non, parfois en tant qu'easter eggs, et j'explique leur signification 😁 youtube.com/watch?v=Rus0q4…
YouTube video
YouTube
Anarith tweet media
Français
0
6
35
4.6K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@SheikDev @ZeldaAnecdotes C'est le genre de commentaire qui me donne vraiment envie d'essayer j'avoue 😁 Je pense que je suis sans doute un peu repoussé par l'interface de combat (sans vraiment la comprendre), mais si ça te l'avait fait aussi alors que tu les adores, ça sera peut-être aussi mon cas !
Français
1
0
1
20
Sheik Dev
Sheik Dev@SheikDev·
@AnarithAelys @ZeldaAnecdotes Xenoblade Chronicles c’est horrible à regarder. Faut vraiment pas se fier aux vidéos YouTube. Mais manette en main ça va. Ça pique au début quand on y est pas habitué mais on s’y fait assez vite. Perso je les fait les 4 au moins 5 fois chacun. Alors qu’au début j’aimais pas 😉
Français
1
0
1
52
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
J’ai un rapport compliqué avec Xenoblade. Je sais que les jeux sont incroyables, qu’ils sont techniquement fous, immenses, ambitieux, riches… J’adorerais pouvoir les aimer, mais je n’y arrive pas. Par deux fois, la manette m’est tombée des mains : quand j’ai joué au 1er sur Wii (même si je n’ai pas passé un mauvais moment) et quand j’ai testé Chronicles X sur Wii U (là je n’ai vraiment pas aimé). Je pense que c’est malheureusement le gameplay et le système de combat qui n’arrivent pas à m’amuser, mais j’essaierai de lui redonner une chance un jour, qui sait !
Zeli 🌸@R_n_a_n_moon

Pitié ce jeu est incroyable j'ai pas les mots mon dieu

Français
53
4
194
46.1K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
Non vous ne rêvez pas, après seulement 1 semaine et pas 6 mois cette fois, on se retrouve en stream cet après-midi sur Twitch / YT pour continuer le défi sur Zelda Echoes of Wisdom 😇 RDV à partir de 16h comme la semaine dernière !
Anarith tweet media
Français
1
0
3
83
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Exactement ! C'est logique en y pensant, c'est juste une question de densité sur la map. Il suffit de rapporter ça à la taille du plateau du prélude : 17 korogus s'y trouvent. C'est très bien pour sa taille, ni trop, ni pas assez, et c'est pareil pour le reste de la map, au final
Anarith tweet media
Français
0
0
3
335
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
📰-Les Korogus de Zelda BOTW et TOTK ne sont pas du remplissage C’est un reproche que je vois régulièrement et qui n'a aucun sens : celui de considérer la quête des noix korogus comme une quête de remplissage. Leur nombre important serait une manière de prolonger artificiellement la durée de vie du jeu. C’est faux. Pour la simple raison que les korogus ne sont pas pensés pour êtres TOUS découverts. Si Nintendo en a placé autant c’est justement pour ne pas avoir à en chercher : il en faut 441 dans BOTW pour avoir toutes les améliorations d'emplacement alors qu'ils sont 900 sur la map. S’ils en avaient placé juste le nombre nécessaire, alors leur collecte serait devenue une corvée. Imaginez juste qu'il vous ne vous en manque qu'un, et que vous devez trouver cet unique Korogu dans l’INTEGRALITE de la carte du jeu ? Oui ça aurait été insupportable. S’il y a beaucoup plus de Korogus qu'il n'en faut c’est justement pour que vous n’ayez pas à les chercher. En jouant normalement vous devriez en trouver suffisamment sur votre chemin sans trop de problème, sans avoir besoin de retourner tous les cailloux de la map et de les chercher activement. Et c’est d'ailleurs pour ça que le jeu se moque de vous en vous offrant un étron doré en guise de cadeau, une manière pour les développeurs de dire aux joueurs : tu n'as pas à faire cela.
Vota tweet media
Français
63
125
1K
67.4K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Réponse peut-être un peu évidente pour moi mais j'aime beaucoup le style graphique un peu peinture/pastel de Skyward Sword. Certains disaient que ça faisait cache-misère mais j'aime bien le côté Cézanne que ça donne au jeu haha (bon j'ai pas joué à énormément de jeux Wii j'avoue)
Français
0
0
0
98
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Quel est pour vous le plus beau jeu de la Wii ?
Vota tweet media
Français
35
5
97
7.4K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@MisterDeathmask Merci beaucoup ! En vrai pour Zelda, à part les Oracles on a eu des bonnes traductions en général, et même meilleures que l'US pour BOTW/TOTK, car + fidèle à la version originale. Et c'est vrai que c'est un boulot délicat, entre contraintes et termes difficiles à traduire...
Français
0
0
0
23
MisterDeathmask
MisterDeathmask@MisterDeathmask·
@AelysAnarith Excellente vidéo. Être dans la traduction et adapté une œuvre doit être horrible, car je ne comprend pas comment tant de films et jeux ont perdu du sens dans la trad. Je sais que souvent en fr on se base sur la version US pour traduire.
Français
1
0
1
34
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
Dans Zelda Twilight Princess, on voit le mot "Crépuscule" partout. Mais si je vous disais que c'était différent dans la version japonaise du jeu ? Et si ce mot avait un sens bien plus important que ce qu'on imaginait ? J'en parle dans cette vidéo ! 🙂 ⬇️ youtube.com/watch?v=mlC_TW…
YouTube video
YouTube
Anarith tweet media
Français
1
3
13
431
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@YannSolo007 Oh ce joli timing haha, vidéo sur TP le même jour 😎 (Certains diront que c'était calculé 🤣), hâte de voir ce documentaire !
Français
1
0
0
51
Yann Solo
Yann Solo@YannSolo007·
Devinez ce que je vous prépare aujourd’hui ?
Yann Solo tweet media
Français
3
0
12
257
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@DOBPeuple Mince et ça fait longtemps que tu l'as du coup ? Je compatis en tout cas, ça m'arrive de ne pas trouver le temps de jouer à certains jeux pendant des années 🥲
Français
1
0
1
50
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
Ma prochaine vidéo sortira demain, hâte de voir ce que vous en penserez 👀 Et j'en profite pour vous annoncer que je reprendrai ENFIN mon défi sur Echoes of Wisdom, qu'on a commencé il y a déjà 6 mois, terrible 😭 Retrouvez-moi en stream sur YT/Twitch demain à partir de ~16h !
Anarith tweet media
Français
2
1
9
242
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@PrimeVota À la sortie de la console, j'avais appris qu'elle serait munie d'une protection d'écran et j'en ai donc pas achetée une (contrairement à la switch où il était inclus avec ma sacoche). Mais du coup avec ce que tu dis, je me demande si je ne devrais pas en rajouter quand même...
Français
2
0
0
108
Vota
Vota@PrimeVota·
Je viens de voir que j'ai full petite rayures sur l'écran de ma Switch 2 Bon ça se voit pas en jeu ou quand on éclaire pas l'écran et je joue peu en portable, mais ça fait quand même chier, j'ai eu 0 rayure sur la 1 et mes consoles d'enfance fonctionnent encore
GIF
Français
3
0
1
326
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Marrant comme anecdote, pourtant je trouve ça absolument pas irréaliste qu'un chat parvienne à monter tout seul jusqu'à une girouette du plus haut toit du village de Toal haha (j'ai vu bien pire dans le monde réel...), serait-ce une excuse de Miyamoto ? 😇
Français
1
0
0
1.4K
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Est-ce que vous vous rappelez du chat au début de Zelda Twilight Princess ? Eiji Aonuma nous raconte une petit anecdote : "Il y avait un chat sur la girouette qui ne pouvait pas descendre, donc le faucon devait voler pour le récupérer. Mais Miyamoto a dit qu’on ne pouvait pas y avoir quelque chose d’aussi irréaliste et s’est fâché (rires). Il a dit qu’il n’y avait aucune chance qu’un chat grimpe tout seul jusqu’à une girouette." Source : Nintendo Dream
Vota tweet media
Français
3
11
301
20.6K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes J'adore les deux, mais j'ai une petite préférence pour Ages pour son côté + unique, vu que Seasons reprenait plusieurs éléments de Zelda 1 et notamment ses boss. Je trouve aussi que le scénario d'Ages est + intéressant et développé. Cela dit le gameplay des 4 saisons est génial !
Français
0
0
0
67
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Zelda Oracle of Ages - official artwork Vous avez un Oracle préféré (team Seasons ici) ?
Vota tweet media
Français
34
49
378
7.2K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Mais du coup je suis d'accord, mécaniquement parlant je trouve un temple de la grande baie de MM nettement plus complexe. Mais ce qui a traumatisé les joueurs dans OOT c'était effectivement ces allers/retours et le fait de "tourner en rond" quand on ratait quelque chose haha
Français
1
0
0
63
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Je rajouterais que le manque de visibilité (surtout sur vieux écrans cathodiques) qui pouvait te faire rater la fameuse clé sous la tour centrale ou derrière le mur fissuré, + les aller/retour à l'inventaire pour les bottes, c'est ça qui a marqué les joueurs + que la difficulté
Français
1
0
1
177
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Le fameux temple de l'eau de Zelda Ocarina of Time Est-il aussi compliqué qu'on le dit ? Personnellement je n'ai jamais eu trop de mal, même enfant, en comparaison je trouve le temple de la grande baie de Majora's Mask bien plus complexe avec ces différents courants à gérer. Plus que difficile, je pense que sa supposée complexité repose sur 2 choses : ➡️ son level design très vertical, ce qui rend sa mémorisation et le fait de la visualiser mentalement plus complexe qu'un donjon plus "plat" ➡️ le jeu force les aller-retours lorsque vous faites varier le niveau de l'eau, surtout en cas d'erreur, ça rend forcement le donjon un peu contraignant et potentiellement plus long de ce qu'il devrait être
Vota tweet media
Français
39
7
180
11.2K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes J'aurai toujours une affection particulière pour la version DX car c'est le 2ème jeu Zelda que j'ai découvert après OOT, et donc mon 1er Zelda 2D 🥰 Même si son gameplay avec que 2 boutons équipables comme les Oracles/TMC a certes vieilli avec les aller-retour à l'inventaire haha
Français
0
0
0
78
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Zelda Link's Awakening - Title Screen Quel est votre version préférée du jeu ?
Vota tweet mediaVota tweet mediaVota tweet media
Français
41
10
233
10.8K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@ZeldaAnecdotes Je compatis, la joie des scripts quand on a plein de choses à dire 🥲 En tout cas je suis curieux de voir ton analyse / point de vue sur les open world ! Car la mienne sera effectivement focus sur Zelda, et je pense attendre l'annonce du prochain jeu en monde ouvert pour la faire
Français
0
0
1
39
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
@AelysAnarith Moi je vais forcément en parler de manière plus large, mais je me perd un peu dans le script, à chaque fois que je crois que je tiens le bon bout je pense à quelque chose que je n’ai pas évoqué et je réécris ahah
Français
1
0
1
63
Vota
Vota@ZeldaAnecdotes·
Je suis en train d'écrire une vidéo sur les open worlds ! Forcément au vu du thème on y évoquera Zelda, ça fait plusieurs fois que je réécris le script donc je ne vais pas m'avancer à donner une date, mais je l'espère proche !
GIF
Français
1
5
73
2.3K
Anarith
Anarith@AnarithAelys·
@Marco8641 Joli run GG ! À un jour près c'était WR haha, on s'attendait tellement à ce que ça arrive 🤣 GL pour la suite, le 2:41 est sans doute plus proche qu'on ne le pense 🙏
Français
0
0
1
65
Marco
Marco@Marco8641·
Encore un nouveau PB ça s'améliore bien là !
Marco tweet media
Français
5
11
158
2.1K