AnkaCore

72 posts

AnkaCore banner
AnkaCore

AnkaCore

@AnkaCore

Turnuva seviyesinde performans, el yapımı mukemmellik. IG: ankacoreshop İletişim: [email protected] #FGC #ArcadeStick #Modding #DövüşOyunları

Türkiye Katılım Nisan 2026
101 Takip Edilen23 Takipçiler
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
16 Mayıs 1996'da, silah tabanlı dövüş oyunlarının seyrini değiştiren Soul Edge Ver. II çıktı. Daha sonra SoulCalibur adıyla efsaneleşecek serinin bu sürümü, sadece bir güncelleme değil; 8 yöne koşma sisteminin temellerini atan çok kritik bir adımdı.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
1
1
39
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Bakalım bu kutudan ne çıkacak?
Türkçe
0
0
2
49
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Klasik Sanwa OBSF butonlarda bu mesafe 0.85mm civarındayken, modern mekanik switch'li premium butonlarda veya klavye eksenli tasarımlarda bu nokta 1.0mm - 1.2mm seviyelerine çekilerek istemsiz basımların (misinput) önüne geçilir.
Türkçe
1
0
0
30
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Arcade butonlarında parmağınızı bastığınız an ile oyunun komutu algıladığı an arasındaki mesafe Actuation Point (Tepki Noktası) olarak adlandırılır.
Türkçe
1
0
0
28
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
15 Mayıs 1998'de, dövüş oyunu tarihinin en iyi dengelenmiş ve "rüya kadro" (Dream Match) olarak kabul edilen yapımlarından The King of Fighters '98: The Slugfest, Neo Geo platformu için test aşamasına girdi. #FGC #KOF98 #SNK #GamingHistory #DövüşOyunları
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
3
85
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Merhaba. İç donanım, joystick ve butonlar stoklarımıza giriş yapmasına rağmen. Satışa sunacağımız arcade kontrolcülerin kasalarının üretim aşamasının tamamlanmasını bekliyoruz. En sağlam ve premium bileşenleri oyuncularla buluşturmak için çalışıyoruz.
Türkçe
0
1
2
98
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
14 Mayıs 1993'te çıkan Samurai Shodown, dövüş oyunlarına silahlı dövüş mekaniğini ve Rage sistemini getirdi. Dönemin hızlı dövüşlerinin aksine, tek bir kılıç darbesinin maçın kaderini değiştirebildiği bu yapım, "yüksek risk-yüksek ödül" felsefesini türün merkezine yerleştirdi.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
2
66
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
13 Mayıs 2004'te, dövüş oyunu dünyasının en nev-i şahsına münhasır deneylerinden biri olan Guilty Gear Isuka, PlayStation 2 için Japonya'da çıkış yaptı.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
4
99
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
@legatusbaback Merhaba. İlk etapta Türkiye'deki oyuncu kitlesine genel olarak hitap eden ama standart ürünleri tedarik etmeye çalıştık. Açıkcası gelecekteki ürün skalasını bize gösterilen ilgi belirleyecektir. Qanba, Seimitsu, Knee Lever gibi markaların ürünleri de radarımızda.
Türkçe
1
0
1
32
bovie
bovie@legatusbaback·
@AnkaCore merhaba piyasanın en iyi buttonlarını getirmenize çok sevindim acaba Klever veya başka ürünler olarak planlarınızda ne var ?
Türkçe
1
0
0
25
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Beklenen an geldi! Kailh manyetik switch teknolojisine sahip düşük gecikmeli ve ultra sessiz SiTong L2 Falcon ve Low Red modelleri stoklarımızda. AnkaCore’un premium serileri Ember ve Echo, bu teknolojiyle oyunun kurallarını yeniden yazmaya geliyor. Detaylar için takipte kalın!
AnkaCore tweet mediaAnkaCore tweet mediaAnkaCore tweet mediaAnkaCore tweet media
Türkçe
6
7
58
6.7K
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Sanwa kolların hassasiyeti, içindeki dört adet Omron mikroswitch'e bağlıdır. Zamanla tıklama hissinin yumuşaması, switch ömrünün azaldığına işarettir ve sadece bu parçaların değişimi kolu ilk günkü performansına döndürür.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
4
673
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Artwork tasarımlarımızda hangi karakterleri görmek istersiniz?
AnkaCore tweet media
Türkçe
1
0
0
80
AnkaCore retweetledi
Dayak Kulübü
Dayak Kulübü@DayakKulubu·
K.Harada'nın yaratıcısı olduğu Tekken'den ve Bandai Namco'dan ayrıldıktan sonra ne yapacağı merak konusuydu, bu merak bugün cevap buldu. VS Studio adı altında Tokyo'da bir oyun geliştirme stüdyosu girişiminde bulunan Harada'nın en büyük destekçisi SNK oluyor. SNK'nın alt stüdyosu şeklinde faaliyete başlayacak olan VS Studio, Harada'nın açıklamalarına göre bağımsız bir ruhla oyun geliştirecek. Harada hali hazırdaki bir IP üzerinde mi yoksa yepyeni bir fikri mülk üzerinde mi çalışacak, bunun da detayları yakında gelecektir. vs-studio.com youtube.com/watch?v=SF5VDt…
YouTube video
YouTube
Türkçe
0
2
4
179
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
12 Mayıs 1992'de, dövüş oyunlarını evlere taşıyan en önemli bir olay yaşandı: Street Fighter II, Super Famicom için çıktı. Arcade sadakatiyle konsol savaşlarında dengeleri değiştiren bu sürüm, 6 milyondan fazla satarak popülerliğe ulaşmasını sağlayan asıl güç oldu.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
1
73
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
Aynı anda zıt yönlere basıldığında oluşacak çakışmayı önleyen sisteme SOCD Cleaner denir. Turnuva standartlarında Sol+Sağ basıldığında "Nötr", Aşağı+Yukarı basıldığında ise "Yukarı" komutu önceliklendirilir. Bu, hitbox tipi kontrolcülerde adil bir oyun deneyimi sağlar.
AnkaCore tweet media
Türkçe
0
0
0
88
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
@zetton187 Merhaba. Henüz üretim ve tedarik aşamasındayız. En geç iki hafta sonra başlayacağız.
Türkçe
0
0
1
53
AnkaCore
AnkaCore@AnkaCore·
A special message for our international friends who have shown us such amazing support and interest;
AnkaCore tweet media
English
0
1
3
139