あるふぁー retweetledi4Gamer@4GamerNews·1d「PUBG: BLINDSPOT」,3月30日にサービスを終了 4gamer.net/s/G085231.2603… 開発チームはゲームを改善する複数の方法を模索してきたが,当初目指していたレベルの体験を継続的に提供することは困難という結論に至ったというÇevir 日本語5181358217.3K43
あるふぁー retweetlediyapavlrt@yapavlrttv·2dレディアントって、ただの通過点だと思ってた でも今日で気づいた “選ばれてる側”と“落とされる側”がある レディアント昇格戦 人生で初めてみっちーさんとマッチして、正直ちょっと嬉しかった でもその数分後、突然AFKしだした。 最初は回線トラブルだと思った けどおかしいんだよ 10ラウンドずっとAFK しかも、そのタイミングで地震が来た 普通なら「たまたま」で終わる話なんだけど タイミングが噛み合いすぎてる まるで試合の進行に合わせて “外側の現実”まで調整されたみたいに そう考えた瞬間、逆に腑に落ちた RIOTってサーバーだけ管理してると思ってたけど違う あれ、ただのラグとか回線じゃない “負け試合を成立させるためのノイズ”として 意図的に環境ごと揺らしてる いわば“人工的なズレ” で、次の試合で確信した チェンバー、12ラウンド0kill VCなし、ピンもチャットも完全無反応 反応は遅れてるのに、動きだけは妙に“それっぽい” あれは人間じゃない そこで思い出したんだよな パッチノート11.06でリプレイ機能が追加されたとき “もう一つ何かが入ってる”って噂 極秘で導入された新要素 ――“工作員AI” 通称「VALORANTGPT」 こいつらの特徴は単純で pingは異様に安定してる(1〜30) 動きは人間に近いけど、意思疎通が一切できない VC、ピン、チャット、キャラボイスすら使わない そして一番おかしいのは “負けるためのプレイしかしない”こと 人間なら、自分も楽しめない行動を 12ラウンドも続ける理由がない つまり逆説的に証明できる あれはプレイヤーじゃない 勝率を調整するために配置された“役割” VALORANTは対人ゲームじゃない 試合ごとに “勝つ側”と“負ける側”が決められていて その結果に合わせて中身が用意される 昇格戦は試験じゃない “振り分け”だよÇevir 日本語283024.1K1.2M448
あるふぁー retweetlediKAI-YOU(カイユウ)@KAI_YOU_ed·6dZETA DIVISION、所属ストリーマーおにや&けんきの退団を発表 kai-you.net/article/94952 退団の理由は契約満了に伴うもの。ZETA DIVISIONは現在、約100名のプロゲーマー/クリエイターが所属。国内最大規模のeスポーツ団体となっています。Çevir 日本語2061.8K24.3K3.6M840
あるふぁー retweetledi🦇Bat_Koumori🦇@D_Koumori·20 Mar噂のDLSSやばいな⋯ R6Sで使用してみたけど キャッスルのキャッスル感が爆上がりする⋯ これは賛否両論ですわÇevir 日本語512284259K39
あるふぁー retweetlediSlonkYap 🇵🇷@Slonk01·19 MarGenuinely fucking genius that they redesigned the Marathon ship, to then frame it infront of Tau Ceti IV to make it look like the actual logo for the game This games’ art is unmatchedÇevir English232415.5K116.4K448