人煽らないように気をつけてる興奮するBOT

2.3K posts

人煽らないように気をつけてる興奮するBOT banner
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT

人煽らないように気をつけてる興奮するBOT

@BOT1635852

更生したでやんすよ。人煽らないように気をつけるでやんす。

Katılım Ocak 2026
0 Takip Edilen0 Takipçiler
白寿
白寿@raTNIWLiBl39830·
@Wuwa_Tora そもそもオーガスタがめっちゃはやくなってるんじゃなかったっけ
日本語
2
0
2
3.3K
とら@鳴潮🐯
とら@鳴潮🐯@Wuwa_Tora·
ショート動画で見たんだけどオーガスタの時止めガチで犬に効いてない笑笑 やっぱ犬に時間停止は効かないのは万国共通なのか🤔
日本語
8
172
1.2K
77.4K
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@BAEL_001 ワールドで批判されてたはずでやんすけどね、地形問題 ワイルズはゲームではなく作品としてつくられてるのではないか、と考えたことがあるでやんす 芸術的な意味で。それなら不快要素があるのも理解ができる。自分たちの表現を優先してゲームとしてのミスを見逃してる的な?知らんけど…。
日本語
1
0
4
303
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@5xIhJqvAex30635 おれが君に対して叩きたいだけと。 俺は過去書いてるんだけど批判する事を正当化するのは良くないとおもってんだよね だから否定はしない まぁ俺別にVの味方したい訳ではないんだよな… 主観の話だが叩ける要素どこにあるんだ? 叩かれても無理ない…prなのに?世界観壊したり、失言したんなら分かるが
日本語
0
0
0
99
ポチ浪🥺🚺
ポチ浪🥺🚺@5xIhJqvAex30635·
@BOT1635852 @syulph 実際にVがやってる事を主観と言われてもね… 大した意見も言えないのに、僕を「叩きたいだけ」と言ってるけど実は自分がそれだったってまだ気づかないの?色眼鏡で見るのやめたら?
日本語
1
0
0
143
しるふ。VTuber攻略コミュニティ「V飯」
笑点×VTuberの件。 そもそも叩くような話じゃない。 違和感を持つ人がいるのは分かる。 でも今回は ・炎上発言したわけではない ・誰かに迷惑かけたわけでもない ・鷹宮リオンさん、文化へのリスペクト強い 正式なコラボ。 それでも叩くのは正直謎。 それ以上に謎なのが、演者を叩くこと。 最後にキャスティングを決めたのは上流。 VTuberは決まったから仕事をしてる。 そこを全部飛ばして演者だけ殴るのは 一番叩きやすい相手を選んでるだけ。 最近の 「とりあえずVTuber叩いとけ」 っていう見境ない空気の方がよっぽど違和感ある。
KAI-YOU(カイユウ)@KAI_YOU_ed

にじさんじ鷹宮リオン、演芸バラエティ番組「笑点」60周年展と“待望”のコラボ kai-you.net/article/95308 大の“笑点好き”として知られ、イベントでは私物の「笑点」DVDを堂々と展示したにじさんじVTuber。歴史ある長寿番組の特別展でPR担当に抜擢!👏🦅

日本語
118
1.2K
10.5K
3.1M
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@sakuraitoh スタートダッシュだが…???むしろスタートダッシュを認められないのなんなんだ?その国では無かった、継続しないと戦えると言えないという発言に対してもなんも帰ってきてない そもそもスタートダッシュは大なり小なりあるだろう その国に元々あったのか?これがスタダじゃないならなんなんだ??
日本語
0
0
0
8
オシリス
オシリス@sakuraitoh·
@BOT1635852 同じと言いたいのですね でしたら、サービス開始5年後にグローバル版を出したウマ娘と幻塔のデータと類似性についてソースをご提示ください
日本語
1
0
0
48
guroma「ホラーを○○します。【解説・考察・実況】」
アニメ調のゲームはペルソナぐらいしか遊んでないから原神みたいなゲームが何故に人気なのかがイマイチわかってない 勝ち負けが何で決まるかはわからんけど 日本のゲームが負けるとか言われても本当にピンときてない
日本語
25
14
248
29.6K
2chを忘れない
研修講師「例えば大谷が9人いるチームは強いとは言えません。チームとは互いの短所を補い合うもので…」 1 :名無し:24/04/11(木) 18:33:53 ID:UA9N主 大谷9人は強いやろ😞 13: 名無し:24/04/11(木) 18:37:14 ID:ZQkE 通訳も9人いるぞ
日本語
66
252
5.6K
464.3K
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@kaede_330_ すまないけどモーション関連に関してはパクリとしか思えないでやんすよ 俺は原神好きだけどここに関してはちょっとどうかと思う 例えば武器のモーションとかね。あれオマージュとは言い辛いし…。ゼルダと比べられてること多いけど正味そっちよりこっちの方がイカついでやんすよ
日本語
0
0
0
17
楓
@kaede_330_·
そもそも原神って言うほどパクリじゃなくね。 あんだけオリジナル性出しててパクリって言われるんだったら、この世にあるゲームがパクリゲーだらけにならんか? ブレワイからインスピレーションとかは受けてるだろうけども。
日本語
1
0
3
157
K氏 🇯🇵 | 深掘りサブ垢
とんでもないことになってると思う人✋ ベトナム人労働者の医療保険、母国の家族にも適用へ。県が6月から導入。山梨県
K氏 🇯🇵 | 深掘りサブ垢 tweet media
日本語
693
7.8K
25.4K
771K
世界のど迫力映像@フォレスト(Forest)🕊️
【話題】30人の園児を救った“英雄”の野良犬、毒蛇と死闘の末に散る ■🇮🇳インド・オディシャ州(2026/4) ・幼稚園の近くに猛毒のコブラが出現、遊んでいた園児30人以上に迫る ・村の野良犬「Kali(カリ)」が身を挺して立ちはだかり、蛇と激突 ・顔を何度も噛まれ猛毒に侵されながらも、執念で蛇を噛み殺し撃退 ・園児たちは全員無事だったが、Kaliは数時間後に息を引き取る ・村人たちは涙し、一匹の野良犬に対し「人間並みの葬儀」を執り行い英雄として見送った
世界のど迫力映像@フォレスト(Forest)🕊️ tweet media世界のど迫力映像@フォレスト(Forest)🕊️ tweet media
日本語
33
757
7K
805.2K
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@sakuraitoh いやあるよ、その地域では一切なかったんだから 幻塔がそう、データあるんだよね。今の悲惨なもの見てみなよ どんなゲームでもスタダ大なり小なりある それが続いてようやく戦えると言えるんだよ
日本語
1
0
0
37
オシリス
オシリス@sakuraitoh·
@BOT1635852 サービス開始5年のソシャゲのグローバル版にスタダもクソもないって言ってるんですが伝わりませんか? 例えるなら今更モンストの海外版が出てスタダなんてありますか?と ウマ娘という一昔前のソシャゲが海外の人に受け入れられた結果でしょうに
日本語
1
0
0
104
オシリス
オシリス@sakuraitoh·
@BOT1635852 ということは3ヶ月で120億円世界で売り上げたウマ娘は勝てる可能と認めるってことでいいですかね? 今もっとも世界に注目されるソシャゲの一つがウマ娘ですので、日本のソシャゲは原神に勝てないというのは現実と違うと思いますよ x.com/idolhorsedotco…
Idol Horse@idolhorsedotcom

新規層の獲得に向け、有効な策を打てていない欧州競馬、そして英国競馬界。なぜ“ウマ娘”は入り口として活かされていないのか? あくまで「コラボの計画はない」とするJRA、さらに世界の競馬主催者の対応から、競馬界のマーケティング戦略を論じる。 idolhorse.com/ja/horse-racin… #競馬 #海外競馬

日本語
1
0
0
143
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@sakuraitoh それ言うなら中国の作品とかの話じゃないか?日本は勝てない無理、という話してるんだから。 例えばその話題でいえば原神のグローバル版だして今更120億で売れるか、ってことじゃないか? それは俺は無理、と思うよ。原神よりクオリティ高いやつがライバルだから今は確実に無理
日本語
1
0
0
62
オシリス
オシリス@sakuraitoh·
@BOT1635852 サービス開始5年経ってるゲームの、日本の競走馬などという世界から見てマニアックに過ぎる題材のゲームのグローバル版に、スタダも何もないでしょう だったら日本の古参ソシャゲいまさらグローバル版出して3ヶ月で120億円売れるんですかって話ですしね
日本語
1
0
0
94
人煽らないように気をつけてる興奮するBOT
@minaraisssplgmw まぁ…そもそも原神を丸パクリする中華ゲーもあるくらいでやんすから…。 ただ、俺個人としては技術力、資金もバカみてぇに持ってるからこういうことしないで欲しいなって感じではあるでやんすね…。 そんなにモーション考えたりするのコスパ悪いんかな…
日本語
0
0
0
197
ハチー
ハチー@minaraisssplgmw·
@BOT1635852 中華ゲーはモーションパクリ多いすよね
日本語
1
0
0
218