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BUTA野郎@UCE
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BUTA野郎@UCE
@BUTAYAROU_BT01
UCE(2023/1〜) まどドラ(リリース〜) UCEクラン:ボウヤ第08小隊所属 ガンダムはアニメはほぼ観てますが1stは劇場版のみ 両方無課金です 無言フォロー失礼します(定期) フォローされたら基本返します
Katılım Ocak 2023
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@m9hiro2 ダメージの先バフ後バフのような話で、全て加算ではなく、乗算があるから
その辺の事を分かってたはずなのに忘れてて、計算が合わないと思っちゃいました(計算方法が分かるとは言ってない)
以上、お騒がせしましたm(__)m
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@m9hiro2 お待たせしました
結論から言うと、ただの増加量の計算方法の勘違いです
変に隠しながら画像使うと余計ややこしいので、やはり無しで😅
例えばですが、モジュールのブースターの個数を1つ減らしたら、兵装強化で10%補えば同じ...ではない
(続く)

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増加量が下がってる事で、リーサル後のEXもビーム3発になってる😭
又、一応検証してみたけどフロンタルは悪くないです
(赤い機体で22%のアイーダさん乗せても同じ)
#ガンダムUCE
ヒロマ@m9hiro2
#ガンダムUCE 今まで ライフル3発→EX1回目 ライフル2発→EX2回目リーサル だったのが何故かメンテ明けから ライフル3発→EX2回目リーサルになりかなり遅くなっていて 普段ギリギリのところでアリーナをやってる自分にとっては深刻過ぎて吐きまくりです🤮💦 不具合なのか修正なのかどっちなんだろ😰
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@m9hiro2 今日6戦使ったんですよ💦全部メインアタッカーとして入れて
リーサルがワンテンポ遅くて、2回落とされて💦
戦闘開始から増加量〇〇%〜が変わっちゃってるんでしょうね😨
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#ガンダムUCE
今まで
ライフル3発→EX1回目
ライフル2発→EX2回目リーサル
だったのが何故かメンテ明けから
ライフル3発→EX2回目リーサルになりかなり遅くなっていて
普段ギリギリのところでアリーナをやってる自分にとっては深刻過ぎて吐きまくりです🤮💦
不具合なのか修正なのかどっちなんだろ😰


B.Daigo@yui_ikari
これか。。。 前まではこの(2枚目の)ミリ残しは無くて 2発目でリーサル発動まで届いてたような、、、 (こちら完凸シナンジュ) #ガンダムUCE #ガンダムUCエンゲージ
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