BalouLeKangourou

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BalouLeKangourou

BalouLeKangourou

@BalouLeK

Katılım Nisan 2016
80 Takip Edilen9 Takipçiler
luKe
luKe@skyicle·
@CounterStrike We love CS, we love the community but sort the damn anti cheat out bro. Legit killing the game for anyone who wants to just play the game. Spinbotters in 15k elo & I can’t imagine what 25k+ is like…. Just sort it out
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ratte
ratte@rattecs·
Counter-Strike 2 Update Patch Notes June 25, 2026 [ANTI-CHEAT] • Major VAC overhaul with new machine learning detection models trained on years of Premier data, pro matches, and community reports. • Significantly improved detection of rage cheats, spinbots, subtle aim assistance, and wallhacks with reduced false positives. • Enhanced proactive banning systems and real-time behavioral analysis. • Overhauled Trust Factor and Premier matchmaking algorithms to better separate legitimate players from cheaters. • Improved Overwatch review system with AI-assisted flagging and faster queues. [ANIMGRAPH 2] • Full stabilization and major iteration on Animgraph 2 following the April 2026 rollout and extensive community/pro feedback. • Significantly improved third-person movement animations for better strafe readability and reduced perceived peeker’s advantage. • Fixed animation blending issues, pops, stuttering, and various hitbox desync problems. • Further reduced CPU and network overhead from animations. • Refined first-person viewmodel animations and recoil presentation for improved consistency. [GAMEPLAY] • Fixed armored aim punch and camera shake behavior. Players wearing Kevlar + • Helmet now correctly experience reduced aim punch and screen flinch when taking damage. Resolved previous inconsistencies where armor had little to no visible effect on flinch (long-standing community request). • Adjusted aim punch limits and telegraphing for more predictable and fair gunfights in armored scenarios. • Various subtle weapon tuning adjustments based on pro meta and community data. [MAPS] Dust II • Major gameplay and visual overhaul to modernize the map for CS2 and competitive play. • Adjusted geometry, cover placement, and sightlines in key areas (including Tunnels, B site, and Mid) to reduce pure spawn-rush dependency and improve strategic depth. • Updated lighting, props, and details for better visibility and aesthetics. Mirage • Balance adjustments to Mid control and site entry points based on extensive pro and community feedback. • Minor geometry and collision tweaks for fairer engagements. Inferno • Additional refinements to chokepoints, site layouts, and timings following previous updates. Cache • Added de_cache to the Active Duty map pool. • Full Source 2 version with updated visuals, performance optimizations, and minor competitive balance adjustments (highly requested return of the classic map). General • Improved clipping, player/grenade collision, and one-way smoke/molotov fixes across the map pool. • Various map-specific bug fixes and polish. [OPERATION] • Launched Operation: Resurgence. • New mission system with weekly challenges and rewards. • Exclusive new weapon skin collection, sticker capsule, patches, and graffiti. • Operation Coin with progression tiers and drops. • Highlights community-created content with potential future official integrations. [NETCODE & PERFORMANCE] • Major subtick system refinements for improved hit registration accuracy, movement prediction, and overall responsiveness. • Reduced instances of peeker’s advantage through combined networking and animation improvements. • Significant performance optimizations with higher average FPS and reduced frame drops/stuttering, especially on mid-range and older hardware. • Fixed multiple causes of network-related inconsistencies in duels and trades. [MISC] Numerous quality-of-life improvements and long-requested bug fixes: • Fixed various smoke/molly interaction and edge case bugs. • Improved Buy Menu responsiveness and options. • Enhanced demo/GOTV features including better playback, highlights, and controls. • UI/UX polish across menus, settings, and notifications. • Fixed rare crashes and stability issues. • Improved positional audio consistency. • Trust Factor and reporting system enhancements. • Various miscellaneous fixes and adjustments reported by the community over multiple years. Disclaimer: This is 100% fake and made purely for fun as a community parody / shitpost. Valve has not released this update (or anything close to it). It’s just everything the CS2 community has been begging for over the years, turned into one beautiful fake patch note. We all wish it was real though. 🙏
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CS2
CS2@CounterStrike·
Season Four of Premier ends on July 6th. You must have 25 Season Four Premier wins and a visible CSR when the Season concludes to earn your Premier Season Four medal. For the Season Five Active Duty map pool: - Overpass + Cache
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Croissant Strike
Croissant Strike@CroissantStrike·
🚨 L’ÉVÉNEMENT À NE PAS MANQUER ! 🤩 Avec Intel, on vous fait gagner 2 places Premium pour les Playoffs du Major de 🇩🇪 Cologne ! 🎁🎟️🎟️ 👥 Suivez @IntelFrance et notre compte 🔁 RT ce post 🗨️ Taguez la personne avec qui vous voulez partir 🗓️ Tirage au sort le 13 juin
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BalouLeKangourou
BalouLeKangourou@BalouLeK·
@RyanTmYt Tu vois pas la diff entre 240 et 60 en solo mais c’est moi qui est bigleux mdr le monde a l’envers
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Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
Je suis propriétaire de 2 écrans en 240hz et un écran en 480hz. J’ai le matériel pour jouer à des jeux en 300hz et en tant que détenteur je réitère mon propos. Si ton standard est le tient parce que tu joues à des jeux compétitifs, ce n’est pas mon cas, je joue à des jeux solos et je n’ai pas le handicap qui est le tient de trouver nul une fréquence d’image. Si ton œil est devenu médiocre et incapable de supporter 60fps, c’est un ophtalmo qu’il faut consulter, en attendant je n’ai aucun soucis au niveau de mes yeux.
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Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
J'avais dit que le jeu n'allait RIEN consommer. Avec les presets au MAXIMUM, Crismon Desert tourne en 1080P qualité CINEMATIC (Ultra) à plus de 60fps sur une RTX 3060Ti en 1440Pà plus de 60fps qualité CINEMATIC (Ultra) sur une RTX 5060Ti et en 4K à plus de 60fps qualité CINEMATIC (Ultra) sur une RTX 4080 Et là on ne parle pas de DLSS ni de FG qui passera le jeu ultra facilement sur des +100FPS en 1440P avec la 5060Ti Résultat : aucune configuration de moins de 5 ans à 1000€ en théorie ne parviendra à être à terre. Pour rappel, la 3060Ti date de 2020
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Ryan™@RyanTmYt

Le jeu ne va strictement RIEN CONSOMMER en terme de ressources grâce à une seule chose : Un moteur maison. On va se retrouver avec un jeu encore plus stable que Resident Evil 8 (qui tourne en 4k à plus de 200fps sans DLSS je précise) et ça fait du bien ! Partant de ce principe, on peut espérer un mode ps5 pro 4K 60fps full Ray traced. Voir même un 4K 120fps comme pour Devil May Cry 5 Quand on a les moyens de prendre un moteur maison, c’est la meilleure alternative au monde.

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BalouLeKangourou
BalouLeKangourou@BalouLeK·
@RyanTmYt Joue sur des écran 240hz et reviens osé dire que 60fps c’est confortable. Il faut arrêter de garder des critère médiocre, ces derniers ont va à reculons avec des jeu non optimisé et Y’as des gens comme toi qui trouve ça normal.
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Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
Pas du tout. La 4K reste un standard très haut, pour les jeux actuel le confort oculaire commence à partir de 45fps de moyenne sans drop. C’est médical, pas simplement un avis. Et oui la 720p en 2026 passe sur certain models de consoles comme la Steam deck. Tout dépend du ratio d’écrans.
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BalouLeKangourou
BalouLeKangourou@BalouLeK·
@RyanTmYt C’est comme si tu me disais la 720p c’est ok aujourd’hui, aucun sens
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Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
@BalouLeK Largement suffisant encore aujourd’hui.
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Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
@BalouLeK 60fps c’est un seuil plus que correct. Ça fait plus de 10 ans qu’on a des TV 4K et qu’on a jamais eu besoin de plus, les 60fps sont largement suffisants comme standard.
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Jake Lucky
Jake Lucky@JakeSucky·
I AM GIVING AWAY 10 KEYS FOR JUMP SPACE, the 1-4 player co-op space game where you are the crew of a spaceship. Explore, upgrade, and survive the deep space together Just Like, RT, and Reply with a friend you'd play with. Good luck
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G2 CS
G2 CS@G2CSGO·
Good morning. @ESLCS Cologne 2026 Major: +Cache -Mirage
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Leroux
Leroux@LeRouXBT·
Permettez-moi d’être raciste quelques minutes, mais les russes dans les lieux de vacances vous êtes top 1 pire nation et de loin
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Libertarius Animus🕊️
Libertarius Animus🕊️@SelamAleykumTRJ·
@BalouLeK @beigeONE_cs2 Because Vanilla knifes are the resulr of all condition skins. whereas all the other skins are a sum up of all the conditions used in the contract. basically you could get a vanilla knife with only Battlescarred skins. which are cheaper naturally.
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beig e
beig e@aoraki_cs2·
I took a risk ln and it worked lol First karambit pull ✅
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K0N1G
K0N1G@k0n1gCS·
total registered fade knife crafts since the update (outdated by 2 hours avg.)
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Crypto Cook 🍣
Crypto Cook 🍣@0xCryptoCook·
@ilyessghz2 Quel crack ! Je m’y suis intéressé que trop tardivement aux arbitrages de funding
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ilyess ghz
ilyess ghz@ilyessghz2·
grâce au funding arbitrage ... j'ai pas besoin d'attendre les TGE pour être rentable sur tous mes farmings de perpdex ! Lighter, Variational, Extended, Paradex, Ostium, Hyperliquid, Hibachi, Reya, Pacifica ... Tout ces points obtenu gratuitement, payé carrément pour les obtenir ! on appelle ca du joga bonito ...
ilyess ghz tweet media
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