カドウノ
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カドウノ
@BarcaComposite
アニメ撮影(コンポジター)/特技 劇場アニメ作品を中心に活動しつつ、短編やOP、PVの制作にも携わっています。 開発雑記にて、映像制作に関わる情報を発信中。 ⚡開発雑記:https://t.co/nwm6dkxVi7 ⚡参加作品:https://t.co/agwK2YO600
[email protected] Katılım Nisan 2021
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【パッケージ画像初公開】
2026年4月25日 (土)発売予定
HG 1/144 アリュゼウス
▼詳細はこちら
bandai-hobby.net/item/01_7092/
#ガンプラ #GUNPLA #閃光のハサウェイ #キルケーの魔女

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公開しましたー。
今回は要望が多かった働き方や価値観にも繋がるこのお話しです。
#開発雑記
34歳独身アニメ撮影マンがお見合いした話|カドウノ|アニメ制作の中で見つけたヒントと開発の記録|pixivFANBOX barcacomposite.fanbox.cc/posts/11225308…
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アニメ「アポカリプスホテル」で僕が担当したところの美術設定をnoteにまとめました!
blenderとpencil+を使ってます!note.com/regiomu3/n/n35…
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After Effects 2025以降で搭載された『スムーズズーム』は環境設定→プレビュー→拡大で種類:レガシー、動作:中央にすると2024までと同じ動作で使用できるようになります。
どうしてもこの仕様に慣れないって人はお試しあれ。
#aftereffects

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ちょっとだけ登壇させていただきます…!
Autodesk CG Festa 2026 | イベント | 株式会社Too too.com/event/2026/aut…
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SCREENX / ULTRA 4DX
上映決定📣
____________◢
youtu.be/PeG9fqYfPRQ
#閃光のハサウェイ #キルケーの魔女 』をぜひ劇場でお楽しみください🍿

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『10年分のカットから読み解く TROYCA式アニメ撮影テクニック』 重版が決定しました!
撮影テクニックだけではなくアニメの基礎の制作フローも今までの作品資料を使ってわかりやすくまとめています!
アニメ業界に興味がある方は是非お手にとってみてください!
#TROYCA #トロイカ
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権利周りうんぬんは別として実務的に生成AIを取り入れるならレンダラーとかフィニッシュワークになる部分だと思ってる。
Hirokazu Yokohara@Yokohara_h
世の中みんな動画生成してるけど何故か画像生成 3D生成したモデルを置いたBlenderビューポートをFLUX.2-kleinでリアルタイム画像生成 これだけ早いとレンダラー的で楽しい
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@Keiyoneoka そうですね。
働くうえで必要になるものではありますし、作りたい人も少なくないと思います。
デモリールに使用する際のガイドラインが明確に設けられて必要な人は申請できるようになるといいなと思ってます。
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@BarcaComposite あー、作ってはいるんだけどちゃんと許諾取れないから弊社みたいにパブリックに出している人をあまり見ない、みたいな感じもありそうですね。なかなか難しいですね、、、
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アニメ撮影関連だとフリーランスの場合は作画中心の会社よりも3DCG会社になると提出を求められるケースが増える印象があるから、ちゃんと許諾が取れるサービスがあったら利用したいよね。
米岡 馨/Kei Yoneoka@Keiyoneoka
中小プロダクションの代表もしくはディレクター、プロデューサーレベルの人、またはフリーランスの人に質問です。デモリールの許諾申請って色々大変だと思いますが、許諾申請の代行サービスがあるとすれば興味ありますか?
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@Keiyoneoka 作画寄りでもデモリールの文化はあるのですが、正式に許諾を得るのが難しいため、作りにくいというのが現状です。
またフリーランスの場合は同業者からお仕事をご紹介いただくことが多いので、あまり提出を求められるケースが少ないという実態もあります。
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@BarcaComposite やはりあると楽ですよね。何となくなんですが、作画寄りのアニメ畑の方はそれほどデモリールを作っている感じはしないんですが、やはりリールを作るってCGやってる人の文化なんでしょうか?
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