ビームマンP ver40
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ビームマンP ver40
@BeamManP
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バーチャルビーム砲の中 Katılım Mayıs 2011
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@BeamManP なるほど……マウス操作だけでもかなり詰めれて好きなんですけどね…🤔
Unity上で軽量にキー打ちできるってのが既に大革命なので、なんかMMDルックなシェーダ設定とかを何通りか.assetで配布したら解決したりしないかな……
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@S_TAN_ イチから学ぶのは簡単じゃないからねぇ…
ぶっちゃけ品質の話で言うならDX9時代の遺産に頼るメリットはあんまり(Unity目線)
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@BeamManP 正直、PBL系もトゥーンシェーダーも、ユーザーがURPをイチから学んだ方が簡単に色々できる気もします……
MMEから輸入するメリットって何になるんですかね、ダスト系とか……?
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@BeamManP マジモンの素人質問なのですが、MMD用エフェクトとMMDinUnityの間に挟まって動作するアダプタみたいなのって作れたりしないんでしょうか…?
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@icecls sdPBR… もともとPBR環境のUnityを無理やりフォアード環境にしたMMDinUnity内でPBR環境再構築… ふぇ…
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@sumeragikikyou 気配を察するにMMDもUnityも触る数少ないターゲットユーザっぽいですけれど
読み込んだpmmをUnityで操作するUI…欲しい…?
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@sumeragikikyou ボクの方でちょっとだけ手を触れていいならすぐなれど、全自動変換はなかなか…まあなんか上手いこともちもちと
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