ビームマンP ver40

61K posts

ビームマンP ver40 banner
ビームマンP ver40

ビームマンP ver40

@BeamManP

このアカウントはAI生成画像、動画をポストします。何も言わず貼った場合大体AIです! ほしい!: https://t.co/3QzFJwcunN     Steamフレンドコード:38392470

バーチャルビーム砲の中 Katılım Mayıs 2011
4.9K Takip Edilen26.3K Takipçiler
ビームマンP ver40
シェーダをあーだこーだしてて気づく事は、「よくできたモデルはよくできてる」ということです(終
日本語
0
0
5
556
852話(hakoniwa)
852話(hakoniwa)@8co28·
VTuberの歌ってみたshorts向けに 「棒立ちのLive2D動画(右)入れて歌詞動画(左 任意)入れて BPMに合わせていい感じに画面を切り替えて、カットごとにズームイン/アウトとかスライドイン/アウトして動かしてくれる加工アプリ」 作っていた 入れてランダムにお手軽にできる(調整可)
日本語
4
53
810
63.7K
STANGUN_ボカロDJ
@BeamManP なるほど……マウス操作だけでもかなり詰めれて好きなんですけどね…🤔 Unity上で軽量にキー打ちできるってのが既に大革命なので、なんかMMDルックなシェーダ設定とかを何通りか.assetで配布したら解決したりしないかな……
日本語
1
0
0
53
ビームマンP ver40
既存MME完全互換にするのが超だるいだけであって、ボクがちょーっとコード弄って良いなら楽勝なんすよね…
日本語
1
3
4
1.3K
ビームマンP ver40
@S_TAN_ イチから学ぶのは簡単じゃないからねぇ… ぶっちゃけ品質の話で言うならDX9時代の遺産に頼るメリットはあんまり(Unity目線)
日本語
1
0
0
38
STANGUN_ボカロDJ
@BeamManP 正直、PBL系もトゥーンシェーダーも、ユーザーがURPをイチから学んだ方が簡単に色々できる気もします…… MMEから輸入するメリットって何になるんですかね、ダスト系とか……?
日本語
1
0
0
76
ビームマンP ver40
素人質問で恐縮ですが、そもそもみなさんMMEって何使ってるのですか…?オートルミナス…?
日本語
12
12
57
8.2K
ビームマンP ver40
@maoumukkyun その為に必要なのがそう、テクスチャにいい感じに書き込んだハイライトマップなんですね
日本語
1
0
0
82
魔王
魔王@maoumukkyun·
@BeamManP う、動いた時にどれだけ動的にハイライトとかを動かせるかですし!!!
日本語
1
0
0
105
ビームマンP ver40
凄い立派なシェーダをパk参考にしようと色々調べたところ、「テクスチャが上手い」という結論に至った
日本語
1
2
5
1.6K
ビタ蔵(とかTKMZ)🔞
ビタ蔵(とかTKMZ)🔞@VitaminCrisis·
@BeamManP マジモンの素人質問なのですが、MMD用エフェクトとMMDinUnityの間に挟まって動作するアダプタみたいなのって作れたりしないんでしょうか…?
日本語
1
0
0
605
ビームマンP ver40
なんでこんなにめんどくさそうな気配を出しているかって言う説明…言い訳? MMDはDirectX空間なんだけどUnityちゃんはGL系の空間でなんかもう何もかも違うねんな…特にシェーダ系は… もうボクが新しくMMDinUnity↔MMD互換のエフェクトを配布すれば良いだけな気がしてきた…
日本語
1
13
97
8.8K
ビームマンP ver40
@SodorPkies (そういえば忘れてた)「Unity準拠のライティングとの切り替え」って機能をやる事リストに入れておかなきゃ
日本語
1
0
1
116
ビームマンP ver40
@icecls sdPBR… もともとPBR環境のUnityを無理やりフォアード環境にしたMMDinUnity内でPBR環境再構築… ふぇ…
日本語
1
0
0
581
-とじる-
-とじる-@icecls·
@BeamManP sdPBR、Autoluminous、モーションブラー、o_SelfOverlay、流体水面エフェクトを主に使ってます。 sdPBR使ってない時はo_full-AlphaTest.fxも。
日本語
1
0
0
634
ビームマンP ver40
@sumeragikikyou 最悪ボクは欲しいので無駄にはならないにしろ、世界の誰かが喜んでくれたらいいなのキモチ
日本語
1
0
1
149
スメラギ
スメラギ@sumeragikikyou·
@BeamManP はい。MMDとUnity、あとblender触ってます。 今のところは時間があるときに触ってみて仕事で使えそうだったらいいな〜という感じですわ。
日本語
2
0
0
159
ビームマンP ver40
@sumeragikikyou 気配を察するにMMDもUnityも触る数少ないターゲットユーザっぽいですけれど 読み込んだpmmをUnityで操作するUI…欲しい…?
日本語
1
0
0
174
ビームマンP ver40
@sumeragikikyou ボクの方でちょっとだけ手を触れていいならすぐなれど、全自動変換はなかなか…まあなんか上手いこともちもちと
日本語
1
0
1
165