なみびと@原神雷討ち北斗狂

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@Beider_NAMIBITO

日本のどこかにいるゲーム好きの男です。 今のところは、原神や音ゲー多数を含め、いろんなゲームで遊んでおります~。 配信も以下のチャンネルでやっておりますので、興味があったら遊びに来て下さい~。 UID:802003058

Katılım Mayıs 2018
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#原神 #北斗さん検証 末路完凸完了!結果としては、雷討ちバフのみ&単騎でカウンターは61000(末路未発動)〜89000(北斗さん完凸デバフ&末路バフ発動)、爆発は19300×50〜60出せるようになりました! 公義さんもノーバフ単騎30秒で撃破成功! これでまた一歩、世界最狂の北斗さんに近づけたぞ…!
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少なくとも現状言えることとしては、多分超電導が強化されるとしたら、ナドクライみたいな方向性ではない可能性が高そうということ。 方向性としては、激化に近い可能性が高いと思う(熟知があったほうが強くはなるけど、ダメバフもかなり必要という方向性)。
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個人的には、超電導強化が本当に追加される&強化後の超電導がこれらのキャラ全員に恩恵が出るようにするのであれば…やはり溶解や蒸発みたく、熟知以外のバフも重要な方向性があり得るかなと思ってたり。
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#原神 改めてこのキャラたちを見て思う事として、やっぱりこの選出はかなり謎だよねぇ…。 新聖遺物もあって超電導強化の可能性が話題になってるけど、そうなると北斗さん&リオセスリが熟知を使わないというノイズがある。 さらに言えば、新聖遺物も熟知をアップする効果がない。
原神(Genshin)公式@Genshin_7

【新たな占い】 そうして、予言の魔法使いは新たな占いを始めた。 古の魔法陣に、運命の姿が浮かび上がる… 「——ちなみに、理論上、揺るぎない正当性を持つのは水占の術だけだ。」 「もっとも、おまえの仲間たちにとっちゃ…『運命』なんてものは、とっくに『変数』にかき乱されておるかもしれんがね。」 #原神 #Genshin

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コレが出来ると思ってるのは、実のところ最近そういうオブジェクトが結構あったりするため。 例えば週ボスのドットーレ分身や、地方伝説のカニ皇帝が出してくる寄生の種、地方伝説の狼が出してくる分身は、実は北斗さんの爆発が跳躍する。 これらのオブジェクトを参考にすれば、実装は可能かと思う。
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#原神 北斗さんの強化案として挙げてる『元素爆発の単体跳躍』。 おそらくプログラミング的にはかなり難しそうな気がするけど、3回跳躍までなら割と簡単に出来るかも…と思ってる(5回跳躍は難しそう?)。 例えば、敵が単体の時のみ、元素爆発が跳躍するオブジェクトを出す効果を追加すればいける。
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#原神 そう言えば、今回の北斗さん強化(されるかも?)の話については『そもそも魔導キャラ化するのでは』という話があったり。 個人的には、北斗さんが魔導キャラ化するのならかなり嬉しい。狼の武勲詩が凄く強くなるからね。(スナップショット出来るので、どんな運用でも適正がめっちゃある)。
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#原神 北斗さんの爆発ってスナップショットできるけど、やっぱりスナップショットってかなり無法だよなぁ…と思う今日この頃。 北斗さんが西風チャージ時計というチャージ極盛りの育成でも、攻撃力とか会心とかを他のキャラから盛り放題。実質的に他のキャラのステータスで殴ってるような感覚かも?w
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@hinata_genshin_ 実際、北斗使いとしてこの弱点は克服してくれるとありがたいです…。 ぶっちゃけ元素爆発の火力そのものについては現状でもかなり高いので、敵が単体でも当たるように修整されるだけでとんでもない強化になるので…。
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なんとかしてほしい凸効果4選
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@hinata_genshin_ (以下蛇足) ちなみに、北斗使いとして凸効果や天賦で改善して欲しい所としては主に2点ありますね。 1つ目は『4凸効果の強化』、2つ目は『カウンターをスキル天賦に最初から組み込んで欲しい』。 特に2つ目は現状実質天賦が1つ減ってるようなものなので、かなり欲しいです…。
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@hinata_genshin_ 個人的に、北斗さんの2凸効果は妥当かと思います…(追撃が36回から60回に変わるという効果なので、実はかなり破格)。 ただ、ショウくんの完凸効果と同じく『敵が一人だと攻撃回数が大幅に下がる』という弱点があるため、その弱点を2凸効果で克服するのは欲しいかも!
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#原神 北斗さんの元素爆発って強さがあまり伝わってない印象があるけど、よくよく考えたら2凸効果の記載もかなり分かりにくいかもしれないね…。 この効果、実際は『追撃回数が36回から60回に変わる』という凄い効果だけど、この説明では別の意味に捉えられそうだよね…。
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とはいえ実際に追撃単体跳躍を実装するのは、キャラバランス的にも技術的にも難しそうなのもあるので、強化されるとしたら他の強化がされるんじゃないかなぁとは予想してる。 (『跳躍しなかった場合、グラフィック無しで相手に追加で四回雷ダメージを与える』とかなら実装は簡単そうだけど…)
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北斗さんの元素爆発は、実のところ火力は今のままでも十分にある。 何しろ今の状態でも倍率にして12000%、スナップショットも可能と、結構やりたい放題してるからね。 問題は、やはり単体相手には爆発の火力が20%まで弱体化する事であり、ぶっちゃけここさえなければ色んな問題は解決すると思うw
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#原神 北斗さん強化(されるかも?)の話。 個人的に北斗さんの強化として欲しいのは、やはり元素爆発の単体跳躍化・完凸効果の強化・爆発エネルギーの軽減等など、元素爆発周りの使いやすさが主になるかな。 特に単体跳躍はものすごく欲しいw(例えで言えば、完凸ショウの敵数縛りを取っ払う感じ)
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#NTE 甲虫コインって後々枯渇するらしいけど、ハンター取引所でも足りないのかな…? ハンター取引所の甲虫コインはファンスの3.3倍の効率で交換できる&最大2億甲虫コイン買えるのを見ると足りそうではあるけど…。 (というか、ハンター取引所の設定ミス?)
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#原神 もしも北斗さんが強化されるとしたら…元素爆発の単体跳躍を、心の底から望みます!!
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@kuroharu_san カウンターCT0で…斬りまくりたいなぁ〜!! 爆発のエネルギー…40にして…いいんスかァ…!? 爆発、単体跳躍してええのか!? 全て善し!!
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