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🚨 Warzone : GROS CHANGEMENTS GAMEPLAY DÈS LA SAISON 1 !
Raven détaille sa nouvelle philosophie : simplifier, clarifier, et rendre chaque choix vraiment important dans vos classes 👇
🧩 Loadouts simplifiés
- 6 emplacements seulement pour les équipements
- Le loot devient plus expérimental grâce à une rotation régulière des objets.
- Les doublons d’équipement ont été retirés pour renforcer l’identité de chaque item.
🔧 Atouts complètement repensés
- Jokers supprimés.
- Catégories d’atouts réorganisées
- Gros buff pour les atouts peu utilisés.
- Chaque atout doit maintenant créer un vrai dilemme.
🛡️ Nouveaux atouts & reworks
- Armure Réactive : déclenche une impulsion IEM quand ton armure casse + régénération complète si tu te désengages.
- Adaptive : mobilité boostée quand tu es blessé + meilleure maniabilité quand tu es full armure.
- Survivant : protège d’un one shot de sniper tant que tu es full plaques.
- Bomb Squad : réduit désormais aussi les dégâts des séries.
🏃 Mouvements revus pour Warzone
- Sprint tactique par défaut supprimé, mais vitesse de sprint de base augmentée.
- L'atout Sprinter : donne le sprint tactique + permet de recharger en sprintant.
- Alpinisite : ajoute la roulade de combat, réduit encore les dégâts de chute, grimpe plus vite les échelles.
- Ajout du saut mural et du grappin tactiques dans des modes à durée limitée.
💣 Mortels & tactiques améliorés
- Nouveaux explosifs : Drone d'attaque, Mini-tourelle.
- C4 : plus besoin de détonateur.
- Hache de combat : se lance plus vite.
- Signal Phantom : fait émettre du son aux ennemis proches.
- Grenade hallucinogène : illusions, faux pings… chaos total.
- Grenade Flash désormais “cuisinable” pour 3 explosions supplémentaires
✊ Nouveau système “pierre-feuille-ciseaux”
- Stimulant : annule instantanément une flash ou une paralysante.
- Fumigène : éteint les flammes (Molotov, Napalm…).
Raven veut un Warzone plus clair, plus stratégique et plus varié… et ce n’est que le début : de nouvelles modifications sont dors et déjà prévues dès la Saison 2.