びろぼん@LunchBox
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@Birobomb
絵を描いたり飯を食ったりします。ゲームも大好き。【イラスト作品集】→https://t.co/2ub8SVr9Qb gogh関連の投稿は分けました→@birobomb_gogh
LunchBox(創作)/札幌ゲー音部(音楽) Katılım Eylül 2010
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レトロ&レアゲーONLY
ゲームトレジャー7
MAX70SP募集中🌟
残り枠14SP サークル参加締め切りは4/5!
お申込はHPから!
当日は参加者全員に恒例のクリアファイルをプレゼント!
今回も素敵なイラストです!!
yawarakakantai.wixsite.com/sapporo-tokkan
#ゲームトレジャー

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ゲートレ7の告知ページ、ビジュアルが熱すぎるぜ… 地元でこんなイベントやってもらえる事に感謝!
yawarakakantai.wixsite.com/sapporo-tokkan…
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レトロ&レアゲーONLY
ゲームトレジャー7
MAX70SP募集中🌟
現在56SP埋まっております🥰
残り枠14SP サークル参加締め切りは4/5!
参加費:1SP1200円当日払 電源使用SPも有
お申込はHPから!
土曜の夜を遊びつくそう!
yawarakakantai.wixsite.com/sapporo-tokkan
#ゲームトレジャー
#ゲートレ7

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@ren0201 うちもニシンと迷ったけど食べやすさでホッケにしましたw 何種類かあって単価一番安いやつ買ったけど十分すぎる…母を連れてったら大喜びで色々買ってました! 教えてくれて感謝!!
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スパイク・チュンソフトの二次創作ガイドライン、かなり理想形に近い定義だと感じた。
今の二次創作って、もう「個人が趣味で本を作る」だけの時代じゃない。
即売会もあればBOOTHやDLsiteもあるし、個人サークルと実質営利団体、同人と海賊版の境界はかなり曖昧になっている。
その中で、ここまで具体的に線引きを明文化しているのはすごく大事。
特に二次創作グッズについて明記しているのがすごく良い。
グッズは公式許諾商品とぶつかりやすい、一番センシティブな領域。
そこを「全部ダメ」にするのではなく、
頒布数や売上規模まで定義して
どこまでが趣味で、どこからが商売なのかを見える形にしている。
正直、二次創作グッズの方が公式許諾グッズより多く流通しているケースもあるし、
同人の顔をしながら実質海賊版みたいな動きをしている海外業者もある。
だからこそ、
「ファン活動を守る」ことと「公式商品を守る」ことの両方を、曖昧にせず言語化しているのが素晴らしいと感じた。
今の時代に必要なのは、こういうガイドラインだと思う。


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