ユリグミ

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@BitbltRilo

ポケコンとかFM-7、ゲームボーイのプログラミングを、少々。 Youtube https://t.co/sgc5VRxYuF

Katılım Eylül 2013
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
ホームページを移転しました。 アドレスは yurigumi.lsv.jp です。度々すいません(^^;)
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
@aburi6800 ありがとうごさいます! 飽きっぽいので一気にやっちゃおう、みたいにいつもなります😃
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あぶり6800
あぶり6800@aburi6800·
@BitbltRilo いつも着手から完成までが速くて、驚いてます! 年1ペースのワタシ、少しは見習わないと...😅
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のなんか敵がたくさん出てきて撃つゲーム、とりあえずできました。 ちょこっと音をだして、面が進むと敵の基地?が増えて難しくなるようにとか、スコアとかの表示とか…一応遊べるかと。ホームページに載せておきます!
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
@BasicProgrammer はい! そうなんです、私も全滅させないと次のレベルに行けないようにしようかと思った時もあったんですが、ガンガン先に行けてもいいかと思い、今の仕様にしました。
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b.p.s.
b.p.s.@BasicProgrammer·
@BitbltRilo 8面ごとなんですね、ありがとうございます(^^) 初めは全滅しつつ探索していたのですが、扉だけで良さそうだったので、なるべく敵に遭遇しないように作戦変更してました(^^; この歳になって、BREAKキー連打する日がくるとは思ってもいませんでした...orz
b.p.s. tweet media
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b.p.s.
b.p.s.@BasicProgrammer·
FM-7 新作ゲーム DRAGON'S CAVE XM7+互換ROMで起動できたので遊んでみました(^^) ガントレットみたく敵がたくさん出てくるのが楽しいですね 初回プレイはLev55でゲームオーバー 41面が1面と似た構成だったので、40面で1周クリアなのかな(^^;
ユリグミ@BitbltRilo

FM-7のなんか敵がたくさん出てきて撃つゲーム、とりあえずできました。 ちょこっと音をだして、面が進むと敵の基地?が増えて難しくなるようにとか、スコアとかの表示とか…一応遊べるかと。ホームページに載せておきます!

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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
@kazx68k はい、よろしくお願いいたします😃
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kazx68k 令和に始めるX68000
@BitbltRilo おはようございます!朝早くからのご対応・ご返信をいただき恐縮です…。 それではこの後、FM^2のグループチャットへご招待させていただきますので、改めましてどうぞよろしくお願い致します♪
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
@kazx68k すいません、寝てました。 フォローさせていただきました。よろしくお願いいたします。
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kazx68k 令和に始めるX68000
@BitbltRilo 後者の設定でご対応いただく場合、グループチャットへの参加後、元の設定に戻していただいて問題ござません。 一時的な設定変更のお願いとなります。 ご不明点等ございましたら、お知らせください。
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のゲーム、敵の生成、移動、武器の発射、ダメージができた。ちょっと遊べる感じになってきた。
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のゲーム、人が迷路の中を動けるようにした。迷路はあえて狭めで。ここから敵をなるべくたくさん出したいが、どうなるか…
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けんおう
けんおう@yswgt879·
@BitbltRilo 詳細をまとめ、DMで送りますので、少々お待ちください☺️
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7の新しいゲーム(とりあえず「DRAGON'S CAVE」としています)、迷路を作って表示、スクロールさせてみました。波打ってますね~😅
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
@yswgt879 ありがとうございます😃 単色にしたので何とか行けそうな気がしてます FM-7のサークルというのがあるのですね! 興味あります😊
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けんおう
けんおう@yswgt879·
@BitbltRilo ユリグミさんの技術力には、いつも驚きます😂 スクロール速度も高速ですね✨ ちなみに、FM-7のサークル「FM^2」があり、中では愛好家の方同士で、FM系の話題や技術情報等が盛んです。 もし、興味があればご招待しますが、いかがでしょうか?😊
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7、共有RAMが128バイトなのをつい忘れてしまっていた
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
MSX版のガントレットの動画を見て、FM-7でもそれっぽいのを作りたいなあと思い、キャラを多く出してみるテストを作ってみた。1つは上下左右に動かせて、50個が跳ね返りつつ動いている。パレットの青を白に変えている
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のサブシステム用のプログラム、傍目には動きそうなものが全然動かないというのがよくある。難しい⋯⋯
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
とりあえずできました! FM-7用ゲーム、「SLIMEVADER」😆 高校時代?以来の6809マシン語でした
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のプログラミングをしてると、コードを書き足しただけ(そこのコードはどこからも呼ばれていない)なのに動作がおかしくなることがあって??ってなる
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のゲーム、一通り遊べる感じになってきました。まだ音はないし、UFOも来ませんが(^^;)
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ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のゲーム、弾を撃って敵を倒して敵の数が少なくなるとだんだん移動速度が早くなるのができた
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
FM-7のプログラミング、スライムがインベーダーっぽく移動するのができた。サブCPUに送り込んだプログラムがコマンドをクリアするのを忘れていたのを直したのでやっと意図通りに表示、消去ができるようになった
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ユリグミ
ユリグミ@BitbltRilo·
なんか当時のFM-7のゲームがキャラクタ単位で動いていた意味が分かってきた⋯ドット単位で動かそうとしたら何か遅くて⋯
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