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Negli anni 2000, iniziò il periodo delle grandi acquisizioni:sia di proprietà intellettuali come Call of Duty e Guitar Hero, sia di developers e publisher rivali come RedOctane e Infinity Ward; questa fase si concluderà con la fusione con Blizzard e l’acquisizione dei suoi titoli
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David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead prima del 1979 lavoravano per Atari ma a causa delle scarse gratificazioni il gruppo si licenziò e decise di fondare l’Activision! #activision #videogames #callofduty #gaming
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Tutte queste iniziative alla lunga portarono a un’enorme crisi e nel ’91 la neo società raggiunse i 26 milioni di perdite ma Robert Kotick rilevò la compagnia e nel 1999 uscì un altro dei titoli che per molti anni gli garantiranno una grande fama: Tony Hawk’s Pro Skater 🛹
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Tutte queste iniziative alla lunga portarono a un’enorme crisi e nel ’91 la neo società raggiunse i 26 milioni di perdite ma Robert Kotick rilevò la compagnia e nel 1999 uscì un altro dei titoli che per molti anni gli garantiranno una grande fama: Tony Hawk’s Pro Skater 🛹
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Il potenziale di questa azienda la portò ad essere i primi fornitori “esterni” proprio dell’Atari e nel 1982 venne sfornato il capolavoro Pitfall; molte altre gaming house tentarono di scopiazzare il gioco ma con scarsi risultati 👎
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La #gamification è uno strumento molto usato dai #brand per migliorare la relazione sia tra i propri dipendenti ma soprattutto con i propri clienti 🤝 Leggi di più nel nostro articolo📰 @quazartekbrand/la-gamification-migliora-il-tuo-business-d778374d55d7" target="_blank" rel="nofollow noopener">medium.com/@quazartekbran
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Siamo un #team di sei persone e tutti noi abbiamo una passione in comune, i #videogames 👾 Siamo #nerd , essere #innovativi è nella nostra natura 🚀 @quazartekbrand/quazartek-chi-siamo-2a62b45d3eb2?source=friends_link&sk=e8bee726b964f6bc400ec410eb7fd8c9" target="_blank" rel="nofollow noopener">medium.com/@quazartekbran
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