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As Solana scales, the battle for block building is heating up. We dive deep into the three major contenders challenging the status quo: 🛡 Paladin: Aligning incentives to make honesty more profitable via $PAL. 🔒 BAM: Using TEEs (AMD SEV-SNP) for private, front-running protected transactions. ⚖️ Harmonic: Bringing the PBS model to Solana to maximize validator revenue through open competition. 👉blockrazor.io/#/blogs/202602…
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seaify
seaify@seaify1·
其实很讽刺的,很多经典好文,阅读量非常的低,情绪化的东西,撕逼的东西,阅读量非常的高. bsc链,很火热,但是足以和bnb48齐名的blockrazor,却异常的低调,推荐宝藏博主, @BlockRazor_Inc . 还有他们的博客, blockrazor.io/#/blogs 本质上来讲,没有人比bnb48和blockrazor这种,会对bsc链理解更深刻的。我们大部分开发者,都是从表象推演猜测,而他们是builder,对外对接bot, 系统内,对接validator, 最关键的角色. 最近bsc 750 ms -> 450 ms了,在这之前,我记得感觉, builder的重要些会降低,因为区块时间太短了,走builder bundle会来不及,但是现在看,想多了,😄,当前区块赶不上,但你钱给少了,下个区块头,也没你啊。
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1 BSC 區塊廣播機制詳解 (Full Block Gossip) 在 Solana 上,您習慣了 Turbine 協議——一個基於 UDP、將區塊「切碎」並通過 Stake 加權樹狀結構以 O(log⁡n)O(logn) 延遲高效廣播的機制。 BSC 則完全不同,它採用的是一種更接近傳統 EVM 鏈的 TCP Gossip 協議,廣播的是完整區塊。 當一個驗證者(Proposer)選定區塊後,它會立即開始廣播,這個過程主要依賴 TCP Gossip 協議。 1\ 準備與封裝: 驗證者對區塊進行最終計算(如封印雜湊 Seal Hash),附加其 BLS 簽名,並將區塊寫入本地節點。 2\ 選擇性全區塊廣播 (Propagate Block): 驗證者不會立即向所有 Peers 廣播完整區塊。它會選擇一個子集(通常是 NN​ 個 Peers)並透過 TCP 發送完整的、RLP 編碼的區塊體(BlockAnnouncement 訊息)。 3\ 哈希公告廣播 (Announce Hash): 對於網路中剩餘的 Peers,驗證者只發送區塊哈希(BlockHashAnnouncement 訊息)。這是一種帶寬優化策略,避免網路擁塞。 4\ Peers 接收與鏈式轉發: - 收到全區塊的 Peers: 立即進行驗證。如果有效,它們會重複步驟 2 和 3,將區塊(或哈希)轉發給它們自己的 Peers。 - 收到哈希的 Peers: 如果自己沒有這個區塊,會向發送方請求拉取 (pull) 完整的區塊。 5\ 投票與最終性 (Finality): 網路中其他活躍驗證者收到並驗證該區塊後,會生成自己的 BLS 簽名投票(broadcastVote),並通過 Gossip 協議廣播這些投票。當一個區塊獲得了 2/3 的驗證者投票(Justification),它就接近最終確認。當它的子區塊也被 Justified 後,該區塊即被視為 Finalized(不可逆轉)。

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同意。支持Siyuan的做法。👍 大家要理解: 1. 你捐钱给别人不代表别人就一定要按照你意思去干嘛。 “捐”钱。 2. Siyuan明显不想和这个meme有任何瓜葛。清白。 3. 不然大家都“捐钱”给YZiLabs或平台员工。公司处理起来也很麻烦。换位思考一下。 4. 销毁#BNB不是浪费。@BNBChain最近每个季度销毁10亿美元以上的BNB。这通缩了BNB的总量,有助于BNB holders。 做为BNB的holder,我感谢任何销毁BNB的人。🙏
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❤️Service on Monad is now available on BlockRazor! 🚀We provide the FASTEST network service on Monad for Sending Transaction! 😀Feel free to contact us if you have custom requirements. docs: blockrazor.gitbook.io/blockrazor/tc/…
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2 給 Solana 交易者的核心啟示:信號源的根本差異 在 Solana 中: 狀態更新強依賴於 Shreds。通過預執行 Shreds 來更新世界狀態,再透過 geyser 插件進行交易訂閱,或者透過工具進行 deshred 獲得交易原文。由於沒有公共 Mempool,Shreds 既是「區塊廣播」,也是您能獲取的最早的「交易信號」。您的競爭優勢來自於多快能解析 Shreds。 在 BSC 中: 信號源是一分為二,必須同時監控Pending訊號和Confirmation訊號。 Pending 訊號(「即將發生什麼?」): 來源: 公共 Mempool(NewPooledTransactionHashes 廣播)。 意義: 這是在區塊被確認前的訊號。高速獲取這些 pending 交易,是您建構交易策略的基礎。您需要以最低延遲接入 P2P 網路,以便在其他人之前捕獲 pending 交易。 Confirmation 訊號(「已經發生了什麼?」): 來源: 區塊廣播(BlockAnnouncement 廣播)。 意義: 這是最終狀態的確認。當您收到這個完整區塊時,您可以 100% 確認交易的執行結果,並立即觸發您的下一筆交易(例如,為下一個區塊的競爭做準備)。您需要與驗證者建立最直接的網路連接,以便在其他人之前接收到已確認的區塊。 在 BSC 上,如果您的 Mempool 訊號比對手慢,您就無法建構最優的 Bundle;如果您的區塊確認訊號比對手慢,您在下一個區塊的競爭中就會失去先機。這就是為什麼在 BSC 生態中,像 BlockRazor 這樣提供高速👉 P2P 交易和區塊廣播的專業網路服務至關重要的原因。
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1 BSC 區塊廣播機制詳解 (Full Block Gossip) 在 Solana 上,您習慣了 Turbine 協議——一個基於 UDP、將區塊「切碎」並通過 Stake 加權樹狀結構以 O(log⁡n)O(logn) 延遲高效廣播的機制。 BSC 則完全不同,它採用的是一種更接近傳統 EVM 鏈的 TCP Gossip 協議,廣播的是完整區塊。 當一個驗證者(Proposer)選定區塊後,它會立即開始廣播,這個過程主要依賴 TCP Gossip 協議。 1\ 準備與封裝: 驗證者對區塊進行最終計算(如封印雜湊 Seal Hash),附加其 BLS 簽名,並將區塊寫入本地節點。 2\ 選擇性全區塊廣播 (Propagate Block): 驗證者不會立即向所有 Peers 廣播完整區塊。它會選擇一個子集(通常是 NN​ 個 Peers)並透過 TCP 發送完整的、RLP 編碼的區塊體(BlockAnnouncement 訊息)。 3\ 哈希公告廣播 (Announce Hash): 對於網路中剩餘的 Peers,驗證者只發送區塊哈希(BlockHashAnnouncement 訊息)。這是一種帶寬優化策略,避免網路擁塞。 4\ Peers 接收與鏈式轉發: - 收到全區塊的 Peers: 立即進行驗證。如果有效,它們會重複步驟 2 和 3,將區塊(或哈希)轉發給它們自己的 Peers。 - 收到哈希的 Peers: 如果自己沒有這個區塊,會向發送方請求拉取 (pull) 完整的區塊。 5\ 投票與最終性 (Finality): 網路中其他活躍驗證者收到並驗證該區塊後,會生成自己的 BLS 簽名投票(broadcastVote),並通過 Gossip 協議廣播這些投票。當一個區塊獲得了 2/3 的驗證者投票(Justification),它就接近最終確認。當它的子區塊也被 Justified 後,該區塊即被視為 Finalized(不可逆轉)。
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Hi Solana玩家,歡迎來到BSC. 我們準備了一份快速導覽,幫助你快速了解BSC底層機制。 🔽一文速通 BSC 網絡(3) —— 區塊廣播機制
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3 給 Solana 開發者的新認知 從「Jito 獨大」到「多 Builder 市場」: 在 BSC,您不能只依賴一個 MEV 基礎設施。您需要同時對接多個 Builder(如 BlockRazor, 48Club 等),因為您不知道哪個 Builder 會贏得下一個區塊的競標。這提高了網路的穩定性和去中心化程度,但也增加了您的集成和開發成本。 核心差異:「區塊截止時間」—— BSC MEV 是有截止時間的批次競爭,您的策略必須圍繞「如何在 Builder 提交區塊 Bid 前將最有價值的 Bundle 發送給所有主流 Builder」來建構。
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2 與 Solana Jito 機制的對比 提交: Searcher 將 Bundle 提交到 Jito 的 Block Engine。 拍賣: Block Engine 模擬執行,並按帳戶衝突分組,進行並行拍賣。 選擇: Jito 選擇在 Compute Unit (CU)限制內,每 CU Tip 最高的 Bundle 組合。 流式傳輸: 優化的 Bundle 透過 gRPC 流式傳輸到驗證者的 BundleStage。 支付: 驗證者執行 Bundle,Tip 被收集到 Tip Payment Program,並在 Epoch 結束時分配。
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Hi Solana玩家,歡迎來到BSC. 我們準備了一份快速導覽,幫助你快速了解BSC底層機制。 🔽一文速通 BSC 網絡(2) —— MEV 鏈路 (PBS vs Jito)
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3 給 Solana 開發者的新認知 對於習慣了 Solana 確定性轉發 (SWQoS) 的開發者來說,理解 BSC 鏈路的核心要點是: 不再是「Leader 直達」: 您的交易不再是直接發送給 Leader,而是需要在P2P網絡中廣播,等待被所有驗證者「發現」和「拉取」。 高不確定性: 您的交易從提交到被驗證者收錄的時間,高度依賴 P2P 網絡的拓撲結構和傳播速度,這帶來了更高的上鏈不確定性和延遲。 第三方解決方案至關重要: 就像 Solana 的 SWQoS 鏈路可以顯著提高上鏈速度一樣,在 BSC 上,BlockRazor 等第三方服務正是通過建立類似於 SWQoS 的低延遲直連渠道(直接橋接到驗證者節點),來解決原生 P2P 廣播帶來的延遲和丟包問題。若您追求極致的交易速度和成功率,應考慮使用這些服務。
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2 BSC 交易排序規則(原生機制) 在 Solana 中,交易排序主要基於CU Price和賬戶鎖競爭。在 BSC 中,當驗證者從 Mempool 中選擇交易構建區塊時(在 PBS 機制引入前或 Builder 未介入時),其原生排序規則嚴格遵循 EVM 規範: Nonce:同一賬戶的交易必須嚴格按 Nonce 升序 執行。這是 EVM 強制的數據一致性規則。 GasPrice :在 Nonce 排序的基礎上,跨賬戶的交易按 Gas Price 降序 優先。這類似於 Solana 中的CU Price,高 Gas Price 的交易會被優先打包,以最大化驗證者收益。 ArrivalTime:如果兩筆不同賬戶的交易 Gas Price 相同,則先到達驗證者 Mempool 的交易優先。
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Hi Solana玩家,歡迎來到BSC. 我們準備了一份快速導覽,幫助你快速了解BSC底層機制。 🔽一文速通 BSC 網絡(1) —— 交易廣播鏈路
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