ぼうすけ🦉βøɯșke's CraftRoom

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@BowskeCraft

成人済み | 絵を描いたり,Minecraftの限界を広げたりしています

Katılım Temmuz 2019
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(1/2) 自作リソースパック『Accuratecture』V3.2.1配布開始しました 金属系ブロックと,1.21.xで新しく追加された建材に対応しました
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post_effect/transrucency.jsonの扱いを覚えたいので画面効果をいくつか実装してみようと思う
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レンズ歪みと色収差 このスクショでは分かりやすさのために極端なパラメータを設定しています
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どんどんブロックっぽいブロックエンティティがブロックになっていく とても良い(モデル形状を変られるようになるため)
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視認性に関する指摘をけっこう頂いたので補正量に下限を設定 ビジュアルとゲームプレイの両立を目指したい
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深度バッファの差をとってアルファに補正かけるやつ transparency.fshを変えたら割と簡単に実装できた
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ベッドが26.2 snapshot 3からブロックモデルになったので,こういうものがMOD抜きリソースパックのみで作れるようになった
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そろそろ「同じ絵を上げすぎ」ってアルゴリズムに怒られそうだな 撮影場所変えるか
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草ブロックの側面に手描きでAmbient Occlusionを追加 かなり立体感が出たが好みは分かれそう
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