Bronzeman Socks

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@BronzemanSocks_

個人ゲーム開発者です。現在、Steamのストアページを準備中。 I am an indie game developer in Japan. I am currently working on preparing a store page on Steam.

Japan Katılım Ağustos 2025
46 Takip Edilen8 Takipçiler
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Bronzeman Socks@BronzemanSocks_·
@InferiorWorks ダウンロードしましたプレイできてます!ただ、フルスクリーンからWindowモードへの切り替えがうまくいきません。私の環境だけかもしれませんが。
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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
配信枠立ててくださってた方、ごめんなさい😭😭😭 大学閉まっちゃったので今スマホからリリースしました!!…………たのむ動いてくれ!!
ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中@InferiorWorks

なんと今どでかバグが見つかってしまい、急ピッチで直しております!! ごめんなさい1〜2時間リリース遅れます!

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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
【告知】大変お待たせいたしました!! 私ロマは、4/9(木)にSteamにて、『DOLL is BACK』を発売します!! 「捨てられても戻ってくる人形」視点の探索アクションゲームとなっております。 ぜひ楽しみにお待ちください!! ウィッシュリスト登録お待ちしてます↓ store.steampowered.com/app/3167360/Do…
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ゲームシステムの基盤ともいえるインベントリのシステムをFabで購入し、自分のゲームへ組み込むために使い方を学んでいるところだけどユーザーマニュアルが300ページ近くもありかなり大変。しかもそれで全体の機能の2~3割ほどしか説明されてないから、全てを理解しようとすれば学習だけで軽く100時間は超えそう。 とは言え、それだけ努力しても最終的には「アセットフリップゲーム」と言われてゲーマーからは冷ややかな目で見られてしまうのだろうか。 #ゲーム制作
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ライフ250
ライフ250@BronzemanSocks·
年始早々PCが故障した。 しばらく質素な生活が続きそうだ。 #PC故障
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販売手数料の低いEpic Storeでバイオハザードを購入しました。私は開発者を応援しています。
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ゲーム開発関連のサブスクリプションの負担大きめ。 ・Adobe Photoshop:3300円 ・Adobe Substance:3400円 ・Dropbox:1700円 ・Chat GPT:3500円 ・Udemy:3000円 合計約15000円。早く完成させなければお金が漏れ出ていってしまう。
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Bronzeman Socks@BronzemanSocks_·
@InferiorWorks 向こうから話が来るなんて流石ですね。私は何回も応募したことがあるんですが全て玉砕しています。😅
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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
@BronzemanSocks_ そうなんです、ほんとはストアページマラソンしたかったんですけどね……笑 お声がけ頂いたもののみですが、ゲームコンテストに参加したことはあります!今年か来年には自分から参加してみたいです……!
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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
【ゲーム制作WIP】 『DOLL is BACK』の発売まであと【17日】 最初のステージ「ゴミ捨て場」の屋上に、雨が降るようになりました! 臨場感があってとっても綺麗です! ⇦BEFORE               AFTER⇨
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マーケットプレイスにて有料で購入したアセットが無料配布されててちょっと損した気分。 なお、このアセットは数か月前に購入していたものの未だ使っていなかったもの。もうちょっと待てばよかった… #ゲーム開発
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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
【拡散希望・重大発表】 お待たせいたしました!!!!! UE5製3D横スクロールホラー『DOLL is BACK』のSteamストアページを公開しました!!! リトルナイトメアやINSIDEに影響を受けた、全言語対応の作品です。 リリィの冒険をお楽しみに!! ウィッシュリスト登録はこちら store.steampowered.com/app/3167360/Do…
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マーケットプレスで購入したUIテンプレートのアセットを自分のゲームへ組み込むために格闘中。 ユーザーマニュアルが200ページあり全部が英語だからめちゃ大変。 #ゲーム制作
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@InferiorWorks そういうことなんですね。返信ありがとうございます!
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ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中
@BronzemanSocks_ 霧の中に見える光の筋や、雰囲気を出すための色付きの光など、ゲームの雰囲気を決めるライティングは検討に時間をかけています。ただマテリアルもライティングも、処理が重くならないようにしたいと思っています。私はかなり初心者なのでもっと勉強したいですね……。
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電車の3Dモデルをインドネシア人の方に外注してみました。満足度高し。 これぞ国際プロジェクトォ!
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@ADMILAL__ !? 写真映え用に全部のノードを展開した感じですか?
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@Universe_Slime_ なるほど、一番気になっていた点ですがあれだけの派手な表現なのに思ったよりも負荷が小さくて驚いてました。やはり最適化の方を相当に工夫されていたのですね。勉強になります。
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