Bronzeman Socks
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Bronzeman Socks
@BronzemanSocks_
個人ゲーム開発者です。現在、Steamのストアページを準備中。 I am an indie game developer in Japan. I am currently working on preparing a store page on Steam.
Japan Katılım Ağustos 2025
46 Takip Edilen8 Takipçiler

@InferiorWorks ダウンロードしましたプレイできてます!ただ、フルスクリーンからWindowモードへの切り替えがうまくいきません。私の環境だけかもしれませんが。
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配信枠立ててくださってた方、ごめんなさい😭😭😭
大学閉まっちゃったので今スマホからリリースしました!!…………たのむ動いてくれ!!
ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中@InferiorWorks
なんと今どでかバグが見つかってしまい、急ピッチで直しております!! ごめんなさい1〜2時間リリース遅れます!
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【告知】大変お待たせいたしました!!
私ロマは、4/9(木)にSteamにて、『DOLL is BACK』を発売します!!
「捨てられても戻ってくる人形」視点の探索アクションゲームとなっております。
ぜひ楽しみにお待ちください!!
ウィッシュリスト登録お待ちしてます↓
store.steampowered.com/app/3167360/Do…
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『DOLL is BACK』もうすぐ発売です!!
この交通量じゃ道路を渡れませんね……。
……あなたなら、どうする?
ぜひコメントで教えてください!!
ストアページはこちら!閲覧・ウィッシュリスト登録だけでもぜひ!!
store.steampowered.com/app/3167360/Do…
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@InferiorWorks 向こうから話が来るなんて流石ですね。私は何回も応募したことがあるんですが全て玉砕しています。😅
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@BronzemanSocks_ そうなんです、ほんとはストアページマラソンしたかったんですけどね……笑
お声がけ頂いたもののみですが、ゲームコンテストに参加したことはあります!今年か来年には自分から参加してみたいです……!
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【拡散希望・重大発表】
お待たせいたしました!!!!!
UE5製3D横スクロールホラー『DOLL is BACK』のSteamストアページを公開しました!!!
リトルナイトメアやINSIDEに影響を受けた、全言語対応の作品です。
リリィの冒険をお楽しみに!!
ウィッシュリスト登録はこちら
store.steampowered.com/app/3167360/Do…
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@BronzemanSocks_ 霧の中に見える光の筋や、雰囲気を出すための色付きの光など、ゲームの雰囲気を決めるライティングは検討に時間をかけています。ただマテリアルもライティングも、処理が重くならないようにしたいと思っています。私はかなり初心者なのでもっと勉強したいですね……。
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だからこそ、私のゲームはもっと最適化できる気がしています。
前提が違うし技術力はまだまだですが、なんとかしてRTX3060で余裕で動く程度には最適化するつもりです。
ロマ ❘ ホラーゲーム『DOLL is BACK』開発中@InferiorWorks
初めて見たときは「実写?」って勘違いするほどのグラフィックを誇るバイオ6ですが、これを動かしていたのはプレステ3。 このハードのGPU性能は、ざっくり言うと現代の低価格スマホと同等だと言われています。 一体どういうことでしょうか意味がわかりません。どれほどの最適化をしたのですかどうやっ
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糸くずBPの何に困ってるってカスタムイベントや変数を追加するだけで50秒くらいかかるからそのたび集中が途切れんのが鬼だるい
#ゲーム制作
あどみ@ゲームクリエイター@ADMILAL__
UE5のBP結構簡単で全部これで作ってるけど ぐっちゃぐちゃになるしAI使えへんの痛いから 次のゲームはC++も試そかな #ゲーム制作
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@Universe_Slime_ なるほど、一番気になっていた点ですがあれだけの派手な表現なのに思ったよりも負荷が小さくて驚いてました。やはり最適化の方を相当に工夫されていたのですね。勉強になります。
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