Lsamu GIROSE
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Lsamu GIROSE
@BubbleHeadJP
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nakano,tokyo Katılım Haziran 2009
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これ、
のび太=パピヨン本田
ビジュえもん=美術界
漫画=パピヨン本田名義の漫画
描いてる絵=パピヨン本田が本名で発表してきた作品
のつもりで描いてる可能性ありそう
パピヨン本田@papiyonhonda
美術のビジュえもん
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ポール・バーホーベン監督の大傑作、みんな大好きスターシップ・トゥルーパーズのFPSゲームが出たというので映像を確認したらほぼほぼ地球防衛軍だったので即購入した youtube.com/watch?v=gJyK9n…

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あまりに傑作すぎたので全人類に読んで欲しい。
大阪の街並みを背景に虎の姿をした承認欲求が消えていく叙情が心に迫る。
kakuyomu.jp/works/82213984…
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職場のボスのインタビュー記事が載ってました 私も関わったガンダムパビリオンの話やAIと建築設計の話など、読み物としてけっこう面白い気がするのでよろしければ architag.jp/interview/maed…
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「閃光のハサウェイを理解する上で見ておいた方がいい作品ありますか」と聞かれたら……もちろん『平成狸合戦ぽんぽこ』ですね。
革命やレジスタンスを描いた作品は数多くあっても、かなり特殊な立ち位置である1960年代日本の学生運動を下敷きにした上で完成度まで高いものは極めて少ない。
そのなかでも「ぽんぽこ」はすべてを”擬人化したたぬき”に託して徹底的に戯画化することで、人間を描いた作品としては描けないテンションで克明に当時の状況を描写することに成功しています。
ぽんぽこにおいて、たぬきたちは住処である多摩丘陵を開発する人間に対して複数の思想グループに別れますが、すべての試みは失敗に終わりました。
教育と統制により、たぬき全体の知的水準底上げと食糧危機回避を図るおろくばばあの一派は「そもそも頭の出来が良くない並のたぬき」と「若者の性欲」の存在が理解できず、ほんの一部をインテリ化しただけで状況そのものを変えるには至らず。
武力闘争を根幹に据えた権太の一派は初期の活動においてその体力で運動を力強く援護するものの、先鋭化して捨て身の突撃そのものを目的化してしまい、全滅。
インテリ筆頭の正吉は穏健派として先進地域からの知識の導入や教育の重要性を説き、武力衝突の回避を志すものの、状況の変化速度に追従できないまま運動が分裂し、最終的には並のたぬきたちを見捨ててノンポリ化。
招聘した老教授3匹も、武闘派は運動の中で命を落とし、穏健派はハイスペイケメンたぬきを娘婿として連れて帰り、最長老は絶望したたぬきたちを連れて死出の旅。
それでも残った並のたぬきは、なんとなく生きて、なんとなく残った自然っぽいゴルフ場でみんなで歌って踊って、おそらく死ぬまでとくに深く考えずのんびり生きていく…………
もっとも、この作品はその後の史実の流れである『ノンポリにならなかったインテリたちがテロリスト化した』という部分までは描いておらず、それがハサウェイの立ち位置につながります。
ぽんぽこの中にハサウェイの立ち位置が描かれているのではなく、ぽんぽこを通じてハサウェイたちがその場所に至る、いわばエピソード0としての作品であるわけです。
軽く調べただけでは血みどろの内紛と総括ばかりの話題ではあるんですが、当時の若者たちが持っていた熱と希望がどんな感じのものだったか触れることができる作品なので、閃光のハサウェイと”引用元”を同じくする作品として平成狸合戦ぽんぽこをよろしくお願いします。
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