BuchioGames SNO 7/12 Release!

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@BuchioGames

個人インディーゲームクリエイター。 本業はソシャゲのD/P/Mgr。 I'm a Japanese solo indie game developer. スマホ向け新感覚次元切替アクション『SNO snow white』ついにリリース!固ツイにリンクがあります

日本 東京 Katılım Haziran 2011
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数ヶ月ゲ制デーをスルーしている 無茶苦茶進んでるし 見せれるんだよー でも、ある一定ライン超えるまでは出さない方針で行こうと思っているのです あと三ヶ月くらいで出せる、という所まで来たらお披露目しまーす 早くお披露目したいなー
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なぁさん|AIに働かせてるひとり社長
この男はマルクス・ペルソンだ。35歳で、Minecraftをマイクロソフトに25億ドルで売却した。 一夜にして世界の富豪の一人になった。7000万ドルの豪邸を買った。 しかしその後、姿を消し、うつ状態に陥った。これが「すべてを手に入れることがどうして呪いになるのか」という物語だ: マルクスはCEOではなく、コーディングの天才だった。2009年、一人で部屋にこもり、Minecraftを書き上げた。広告はなく、パブリッシャーもいなかった。ただ純粋な創造性とブロックがあるだけだった。そのゲームは、自然と世界的な現象に膨れ上がった。一日15,000本売れ、まるで札束を刷るようにお金を生み出していた。 だが成功は、マルクスが望まなかった重荷ももたらした:経営だ。 • 会議を嫌っていた。 • 人事問題に取り組みたくなかった。 • 訴訟にうんざりしていた。 彼はただゲームを作りたかったのであって、帝国を運営したかったわけではない。情熱は死に、ストレスがその座を奪っていた。 そして2014年、あの有名なツイートを投稿した。「人生を続けられるように、Mojangの私の株を買いたい人はいるか?」 マイクロソフトが連絡してきた。交渉は短かった。合意:25億ドル。マルクスは税引き後16億ドルをポケットに入れ、家に帰った。 これで想像できるすべてのものを持った。最も高価な家を買った。家の中には「キャンディルーム」、車のための回転プラットフォーム、そしてロサンゼルスの眺めがあった。 パーティーを開き、有名人たちとつるみ、イビサで朝まで遊んだ。これがハッピーエンドのはずだった、よね? 違う。 お金は彼の問題を解決しなかった。ただ生きる目的を奪っただけだ。マルクスはあの豪邸からこんなツイートを投稿し始めた:「イビサで有名人とつるんで、やりたい放題できるけど、こんなに孤独を感じたことはない。」 「すべてを持っている問題はこれだ:それに向かって努力するものが何も残らない。」 新しい会社を立ち上げようとしたが、うまくいかなかった。パーティーを開いたが、空虚は埋まらなかった。なぜなら、Minecraftが彼に与えた「あの炎」が消えていたからだ。 マルクスにはもっとベッドや家など必要なかった。彼には「意味」、一つの「闘い」が必要だった。戦うべき何かが欲しかった。 マルクスは我々に高くつく教訓を与えた:目的のない自由は、牢獄だ。お金は問題を解決できるが、生きる理由を与えてはくれない。富を求めているなら、忘れるな: 本当のゲームは決してお金ではない。本当のゲームは、君のMISSIONだ。
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えぐっ! SSDが高くなるってんで去年買っといたんだけど 今日見たら予想以上にえぐい上がり方になっとる! 70%あがっとるやん! 左が去年買った時の値段 右が今日見た値段
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アマゾンの日本サービス開始は2000年11月らしい もう26年も経ってるのね! で、僕のアマゾンの履歴を見ると2004年9月に初購入していた つまりぼくのアマゾン歴も22年もある! ちなみに一番最初に買ったのは特攻野郎AチームのDVD BOXだった
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友人とジョジョの話をしていたらジョジョ立ちを生み出した文芸ジャンキーパラダイスのことを思い出した 久しぶりに見てみたら当時のまんまのホームページをまだ更新していて感動した スマホでは超絶見にくいのだが、こういうHPは文化遺産的にずっと続けてほしいものだ それにしてもジョジョ立ちとか言ってたのは23年も前だったのねー 今では誰しもがSNSなりなんなりで自己表現しているが 当時のネット界は文芸ジャンキーのカジポンさんみたいな一部の圧倒的熱量の人が支えてたなーと思い出した ぼくのネット界のアイドルはカジポンさんだった気がする ネット黎明期のあの時代は今よりワクワク感があったなーと思った
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ちょうど2TBだと微妙に足りないなと思ってたから 神すぎる!
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おおーー! これは素晴らしい!! 変な民泊増えてたから規制はまじで嬉しい 墨田区で民泊新条例施行 平日営業制限で運営厳格化、監視強化も(みんなの経済新聞ネットワーク) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/25d73…
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@seki_seki_seki ワイもレッドオーシャンの話題に辟易してます 作るだけで楽しかったあの頃の雰囲気を出していきましょー
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せっき~@インディー スマホゲーム開発者
インディーゲーム界隈 売れる売れないの話がずっと続いてたり、 もはやレッドオーシャンとか AIとか そういう、なんか嫌な話題ばかり見えるけど😑 せっかく楽しくゲーム制作やってるんだし 楽しいゲーム作りの話をやっていかない??
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OpenAIがSoraから撤退するニュース フジとテレ東がBS4Kから撤退するニュースをみた 時代が進めば技術は発展し、便利で綺麗になっていくものだと思っていたけど、この二つのニュースを見て、どうやらそういうわけでもなさそうだぞと思った いまAIがめちゃくちゃに進歩し ゲーム制作も簡単に出来るようになると言われて戦々恐々としてたけど なんだかんだでいまのコード生成位でとまっちゃうこともあり得るかも、と思ってきた
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昨日は武道館→皇居散歩した 桜は満開一歩手前だったが 皇居の桜を見れるということ自体が贅沢なのでよし!
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いま、コンビニのおにぎり220円なのね びっくりしちゃった
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小澤至論 Michinori Ozawa
本日、最後の「門前仲町インディゲームもくもく会」が終了致しました。 今までご利用頂き、誠にありがとうございました。
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実機にビルドして 風呂入りながらチェックしよーと思ってたのに 確定で落ちるバグを仕込んでしまったせいでなにも出来ずに風呂からあがりました…
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あなたの作ってるゲームはあなただけのものなんだから市場とか気にしないで作っちゃおうぜ! という意味で書いたつもりのポストが一定勘違いを起こさせてるようなので消させていただきました! 失礼しました🙇
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@mit_4_65 他の方への返信でも書きましたが スマホアプリは1日に4000個リリースされてるらしいですw もはやこの状況でレッドオーシャンとか考えても意味がないと思いますのでw 好きなもの作るぜー!という熱い気持ちでしか乗り切れないっす
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@mit_4_65 すでにレッドオーシャンだったら気にしたところで市場は変わらないので作りたいものを思いっきり楽しんで作っちゃいましょー!
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