Sabitlenmiş Tweetびるびる太@Build_Builder01·8 Ocaびるびるヤミー鉄獣戦線スペシャルver.2026.1 - ビルドアップ備忘録 びるびる太の遊戯王ブログ 【ビルドアップ備忘録】更新! 我流のヤミー鉄獣戦線を解説した短めの記事です ぜひ読んでみてください #はてなブログ #遊戯王 #びるびる体操 butty1017.hatenablog.com/entry/2026/01/…Çevir 日本語0130447131.4K299
びるびる太 retweetledikinta CS@kinta_cs·18h【緊急告知・拡散希望】 3/27(金)に第6回ミッドナイトkinta CS in TOKYO(個人戦)を開催します! 会場 遊Vic中野店様 日時 3/27(金)22:30~(受付は22時から) どうぞよろしくお願いします! tonamel.com/competition/na…Çevir 日本語027216.4K8
びるびる太@Build_Builder01·19hそしてそこで投げ出しては面白くもない やはりこのピーキーな性能をハンドリングするのがやるべきコトというか、平たく言えば醍醐味なのだろうとÇevir 日本語000518
びるびる太@Build_Builder01·19h自分はパワーが低いカード、デッキのパワーに依らない性能に着目して練り上げる構築手順が多かったので(セフィラの銀弾適正、家具ラビュのスイッチング性能、森のコスト運用など?) パワー高めの新テーマ獄神から一見見えにくいピーキーさが垣間見える体験は貴重に思えた。Çevir 日本語001649
びるびる太@Build_Builder01·19h獄神のデッキパワーやポテンシャルは一見高く感じられる(だから使ってる)が、その実デッキ単位で持つピーキーさ(レベル10主体、ペンデュラム、何よりトップ3除外の変身条件)は巧みに調整されており、しっかりと負けの理由になる。Çevir 日本語000823
びるびる太@Build_Builder01·19hこないだの獄神 列王構築がおそらく違うなってかんじ パルCS5人チームで使って準優勝でした 今更ながら凄く楽しいチーム戦でした アズサユウショウ含む5人のチームメイトありがとう!Çevir 日本語1148714.1K50
びるびる太@Build_Builder01·19h言い訳させて欲しいんだが キラーチューンを 殺人(きらんちゅ) って呼んでたら 閃刀姫 と併せて無闇に物騒な環境になっちゃっただけなんだÇevirkinta@k_themachinegunまあ対戦相手がいなくなれば勝ちだからな 日本語09333457.3K19