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🍚セイヤ🦌@スペのトレーナー🐴
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@Byper27
花陽、花丸推し、シカノコ 鹿ボーイ、ディスティネーションズ 男性向けも女性向けアニメも好きです うたプリ男子(来栖翔推し)でアイナナ男子(七瀬陸推し)です 中村悠一さんを尊敬している 成人済みの男
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【⭐家庭教師ヒットマンREBORN! AI分析⭐】
実は、相場の過去データや販売店情報を読み込ませた、一番くじ関連の相場や、情報、SNSの反応等学習させたAIを育てておりまして🤖
今回話題のリボーンくじの高騰について、その原因や店舗数のことを そのAIに分析してもらいました📊
フラットに見てくれるので面白いです。
以下はAIが記載したものになります。過去データからの分析である関係上、ある程度想定や推測も含まれており、正確なものではありません🙏
※転売ヤー・販売店・運営・ファンそれぞれの立場に立たず中立で分析するように指示しました。
あくまで「読み物」として、軽くお楽しみいただけたらと思います! 👇
🤖---下記AI分析---------🤖
■ そもそも高騰の原因
バンスピ(バンダイスピリッツ)への不満の声、たくさん見かけますし、仰る通りだな〜と思う部分もあるんですが…
おそらく今回の高騰の主な原因は👇
👉 リボーンというコンテンツの人気を、運営だけじゃなく販売店側も読み切れてなかったことだと思ってます。
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【相場高騰の原因、データで考察してみました📝】
今かなり話題になっているリボーンくじ、店舗でなかなか手に入らない&相場がかなり高い状況について、観測データで整理してみました👇
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■ 実は「店舗少ない」は誤解だった件🏪
取扱店舗を調べてみたら3,748店あるんですよね
中堅IPの一番くじとしては、これはごく普通の規模になります
直近の同じくらいの店舗数のくじと比較すると👇
・ペルソナ5 ロイヤル
→ 4,047店
・ハリポタ Magical Holiday
→ 4,573店
・Fate/GO セレブサマー
→ 4,740店
・ゴールデンカムイ 金塊争奪戦
→ 3,658店
ほぼ同じ規模なのに、リボーンだけここまで枯渇している状況 ではなぜリボーンだけここまで?🤔
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■ 同じ店舗数でも相場の熱量が大きく違う
各賞の相場を合計して、くじ代と比べた「相場熱量」を見てみました📊
🔴 リボーン (3,748店):
→ ¥127,600 (1.88倍)
🔵 ペルソナ5 ロイヤル (4,047店)
→ ¥49,900 (0.74倍)
🔵 ハリポタ Magical Holiday (4,573店)
→ ¥35,900 (0.65倍)
🔵 Fate/GO セレブサマー (4,740店)
→ ¥26,300 (0.39倍)
🔵 ゴールデンカムイ 金塊争奪戦 (3,658店)
→ ¥21,900 (0.32倍)
同じ店舗数帯なのにこの熱量差です🥲
過去半年の一番くじ(通常チャネル79本)を観測してきましたが、相場合計がくじ代を上回ったのはわずか8本(約10%)
9割のくじは、相場合計がくじ代を下回っているのが実態なんですよね その中でリボーンはダントツの上位ランクイン✨
▼ 半年で「相場×1.5倍超え」となった大化けくじ
🥇 ドラゴンボール BATTLE OF THE SUPER SAIYAN
(約2.2倍 / 2026年1月発売)
🥈 リボーン リング争奪戦
(1.88倍 / 2026年5月発売) ← 今ここ
ドラゴンボールが超王道IPなのに対して、リボーンは中堅IPでこの数字を出してきた異常値なんですよね🎯
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■ 同じ条件で大化けした唯一の仲間 = DEATH NOTE✨
中堅店舗数(3,000〜4,000店)で相場合計がくじ代を上回ったのは、過去半年でリボーンとDEATH NOTE(3,880店・1.36倍)の2本だけなんですよね
どちらも『連載終了済の往年人気IP』『長年待ち望まれていた』という共通点があります🎯
大化けくじって、店舗数の絞り込みじゃなくて、待望度の蓄積で生まれるんだなと改めて感じます💭
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■ 何が違うのか📌
結論: 店舗数ではなく「IPの待望度」が決定要因だと考えています
リボーンは…
・2012年の連載終了から13年ぶりの本格くじ
・MASTERLISE品質のフィギュア4体+ラスワン1体
・連載当時の読者がアラサーになって熱量が爆上がり
・発表後に原作を読み直して「やはり面白い…」となった方も多数(私もその一人です🙋♀️)
これらは全て、発表時点で読みきるのが難しい要素なんですよね💭
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■ ラインナップが本気すぎた件✨
人気の決定打になったのが、E賞「ボンゴレリングケース」とF賞「ボンゴレリング」の存在🔥
ボンゴレリングって、リボーン作品の中でも象徴的な超重要アイテムなんですよね それをケース+リングでコンプして再現できるという、本気の企画になっています⚔️
実際、E賞+F賞のコンプセットは現在¥40,000以上で取引されています(!)
A賞〜D賞のMASTERLISEフィギュアが豪華なのも素晴らしいですが、リング系で「作品の核」をくじで再現できるのは反則レベルだと思います これは原作読者が一斉に反応する内容でした🎯
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■ 発注の仕組みについて(あくまで想像です💭)
「抽選」「発注」という言葉、よく聞きますよね📦 私も内部の仕組みを正確に知っているわけではないので、ここから先は完全に個人の想像と推測になります🙏
そもそも一番くじの仕入れは、IPの規模によって扱われ方が違うようなんです👇
👉 ハンタやDB、ワンピのような超ビッグタイトル メーカーが大量生産
→ 卸が実績ある店舗に優先的に割り振り
→ 大手にはほぼ自動でまとめて配分される印象 (これが「抽選」と呼ばれている仕組みのイメージです)
👉 リボーンのような中堅IP 店舗側から「うちは○ロットほしい」と事前に希望発注する方式
→ 卸が全国の希望を集計して、人気IPの場合は在庫リスクを考えて削る
→ 「希望は出したけど半分しか来なかった」というケースが起きているようです
ここまでが私の想像する仕入れフローです🤔
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■ なぜ過小供給になりやすいか(これも推測)
この「希望発注+案分カット」が、おそらく4段階で発生していると思っています👇
① メーカー: IPの需要を予測してロット数決定
② 卸: 在庫リスクを考えて希望からカット
③ コンビニ本部: 過去実績ベースで保守的に配分
④ 個店: 売れ残りを避けるため様子見で発注
この4段階それぞれが「少し保守的」に判断すると、累積でかなりの過小供給になるのではないかと📦 (各段階で1-2割保守的に削るだけで、4段階通すと半分近くになる計算です)
リボーンはこの累積が顕在化したパターンかなと思います
実際、「いつもは1セットの書店に複数入っていた」という光景があるのは、卸の配分にばらつきがあって増やそうと思えば増やせたことの裏付けですよね🤔
何度も申し上げますが、ここは私個人の推測ですので、実際の仕組みは違うかもしれません🙏💭
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■ 発売後の値動き📈
✅A賞 沢田綱吉
→ 5/16昼 ¥10,700 → 5/20 ¥18,900 (+76%)
✅B賞 獄寺隼人
→ 5/16昼 ¥9,800 → 5/20 ¥18,400 (+87%)
✅ラスワン 六道骸
→ 5/16昼 ¥12,900 → 5/20 ¥19,400 (+50%)
発売日の昼が底値で、4日で1.5〜1.9倍に上昇🚀 発売直後の出品が一旦落ち着き、在庫が減って一気に上がる、という典型的な動きですね📉→📈
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■ 転売ヤーの影響は?(あくまで考察です)
よく話題になる「転売ヤーが買い占めた・吊り上げた」説について、観測データと現場感からの考察を少し📌
※ 転売ヤーの行為を擁護する意図は一切ありません🙏 起きている現象を、観測データと現場感からフラットに整理したものです
▼ 店舗枯渇への影響: 環境としては限定的だった印象
発売前から店舗への電話問い合わせが殺到したことで、多くの店舗が事前に購入制限を設定していた印象なんですよね📞
しかも「お一人様3回まで」「5回まで」といった、比較的厳しめの制限を設けている店舗が多かったので、店頭での大量買い占めはしづらい構造になっていました
もちろん制限なしの店舗もありましたが、全体としては店頭での買い占めには向かない環境だったかなと感じます
▼ ただし「事前予約→ロット販売」という動きはあった印象
事前に予約をして発注をかけてもらい、ロット単位で販売している方の動きもよく見かけるんですよね 店頭でくじを引くというよりも、バイヤー的な動きをしている方が多い印象です💭
3-5回の店頭購入制限とはまた別のルートなので、こちらでのロット単位の動きはあったのかなと推測しています
それでも全国レベルで枯渇しているのは、通常購入(1〜数回引きに来る方)の数自体もかなり多かった、ということなのかもしれません💭
▼ 価格を吊り上げる効果: 限定的だと感じています
👉①買い手側
メルカリの相場って「実際にその値段で取引が成立した価格」 つまり買い手側がその金額で受け入れている事実そのもの 売り手が誰であっても、買い手が払わなければ価格は成立しないので、結局需要側で相場が押し上げられているのが本質かなと
👉②売り手側
極端に安い取引もあまり見かけない印象なんですよね もし「転売ヤーだけが高値で売っている」状態なら、最安値と中央値の差が大きく開くはずですが、実際は出品価格が比較的揃っている つまり転売ヤー以外の方も同じ相場で出品しているのが実態かなと
※ もちろんXでの交換や、知人へのプレゼントなど市場外の取引もありますが、それは限定的かなと思います
👉▼ 仮に転売ヤーがゼロだったとしても
需要 > 供給 という構図自体は変わらず、「先着で買えた人」と「買えなかった人」が分かれるだけ 入手難易度は本質的には変わらないんですよね
つまり転売ヤーは原因ではなく結果で、本質的な原因は「メーカー供給 vs 待望度のギャップ」ということになると思っています🎯 (そもそも電話問い合わせが殺到したこと自体が、「需要の異常さ」のシグナルだったとも言えますね💭)
👉 ただし「ファンが引きにくい状況」になっているのは事実
ここでは「なぜここまで高騰したのか」という現象の構造的な要因の観点で整理してきました📊
ただ実際に、ファンでない方が購入しているケースは確実にあるので、結果としてファンの方が引きにくい状況を作ってしまっているのは、間違いない事実だと思います😢
「構造論として原因はどこにあるか」と「ファンの体験としてどう感じるか」は別の話で、構造的な原因が需要全体にあったとしても、ファンが引きづらい現実は変わらないんですよね🥲
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■ まとめ
需要 >>> 供給 になった原因
✅ 店舗数は中堅IP標準で、絞られたわけではない
✅ IPの待望度が4段階フィルタの読み違いを生んだ
✅ ラインナップとMASTERLISE品質が期待を上回った
✅ ボンゴレリング系で作品の核を再現できる本気企画
✅ ファンの熱量が本当に強かった
🤖---ここまでAI分析---------🤖
「企画担当者様が本気を出してくださった結果のこの状況」と思うと少し複雑ではありますが…🥲
良いものを作ってくださった結果なので、再販があったら絶対に引きに行きたいです🔥 意外と初一番くじ系って、後から再販されているパターンが多いので、リボーンも期待したいですね🙏
※画像:一番くじ公式サイトより



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@INFO_shikaco 誕生日おめでとうございます!!日々、楽しく生活していきたいですね!
自分も笑顔を絶やさず生きていきます!!
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hypnosismic.com/news/hm2026051…
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