スクアドラ楽しい

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@COJ_3

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ドラゴンボール ゲキシンスクアドラ 【公式】
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遊戯王。コレクションなんちゃら。お気に入りのドラメの次はラビュリンスで速攻買ったんだけど、ロイヤルでたぜ嬉しいぜという自慢。ドラメもラビも展開が短くて強いから好き。展開デッキの待ち時間は本当に虚無での萎えるのよね。3回特殊召喚するたびに対面ワンドローとかを標準ルールにしてくれ。
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ゲキシン。ダメージも2400いったのでテクニカル上げようとして3連敗。うん、テクニカルはやっぱきつい。お味方依存度が高いので本当にどうしようもないことが多々あるんだよね。「あ~、またこいつかー」みたいなね。ランダムなんだから1/2で対面に来てくれないかな(ゴニョゴニョ
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ゲキシン。タンクとテクニカル1000位いったがダメージは層が厚くて届きそうにないな。ゴクウだけ使ってりゃもう少し盛れそうだけど、ウーブ楽しんだもん。とりあえず全ロール2400くらいにしておこう。
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ガンオンの時にも思ったけど、うまい人の多い戦場とそうではない戦場って弾幕が全然違う。なお、ブウ目線前者の方が何とかできる。後者の場合は泣きながらスノーボールとって何とかする(ほぼできない)。今シーズン目標は1000位内維持に止まりそうだな。
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良くも悪くも超3との相性が微妙で、相方がかめはめ波一発芸人だとなんもなく負ける。これはどう立ち回るとかそういう次元じゃないから辛い。
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ゲキシン。ここにきてテクニカル上げるのがつらい。ダメージは分かりやすくキャリーできれば勝てる。タンクは正面をぶち抜けれまあ勝てる。テクニカルは正面ぶち抜くパワーはなく、その前にお隣が割れる。
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ゲキシン。ソロでオールSは達成した。ウーブ強い!インサイドバスターにわかだったせいで強みが生かせなかっただけで、トッポ君と殴りあいしても全然勝てるんでこのまま評価低く潜伏しててほしい。
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ゲキシン。下ルートブウを試しているが悪くない。下の方がファーストの間が広い=回復の価値が高いと思ってやってるんだけど、対面がタンクと近接ダメだと速度差で捕まらないので壁役もまあまあいけることがわかった。上ルートのタンク的にうれしいのかは別途知りたい。
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ウーブはゴテンクスメタでゴーストはかき消せるし、行動妨害無効が色々お役立ち。というかインサイドバスターを過小評価してたのがすべて悪かった。今はなんならLv8で一番最初に超にすることもある。
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ゲキシンスクアドラ。ALL-Sランクは惜しくも達成せず。ブウは無事到達したんだけど、ウーブがあともう少し。6連敗とかしてA3に叩き落されたりしたけど、後42までこぎつけた。2勝してSにいくぞ!
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ゲキシン。ブウ強化のおかげでテクニカルはSが見えてきたがダメージはまだまだだね。悟空使ってしぼむと申し訳ないから、超じゃなければウーブ使ってる。技2優先でとってみてるんだけど、必殺技犠牲にしてでもあげてよさそう。なめてたわ。
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ゲキシン。悟空。弱体化は弱体化なんだけど、ハンマーの強みの「当てやすいこと」は失われていないので、あくまで爆発力が減っただけって感じ。無茶苦茶できなくなったのは事実だけど、他ダメージとの相対評価は「差が埋まった」でありまだまだ強い。
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ゲキシン。ブウ明らかに強くなってて楽しい。固いぞ、痛いぞ、長いぞ。でも、ガムがゴーストで1個で消されるのは勘弁して欲しい・・・。
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1700後半までいったこともあるけど、現状1600にびったり張り付いている。もうスノーボールとるか~?
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ゲキシンスクアドラ。新シーズンになってもそこそこ遊んでいる。言い訳せずに悟空練習しつつ、フレックスで参戦。テクニカル>>>タンク>>>>ダメージくらいの割合でマッチするんだけど、タンクだけSになった。ダメージは悟空でキャリーすればいいんだけど、テクニカルきついっす。
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この手のゲーム調整が難しいと思うけど、ドラゴンボールなわけだしお祭りわっしょいのインフレゲーいいと思う。ボタンをポッチと押す派手なエフェクトが飛んで誰ががぶっ飛んでしまっていいわけです。丁寧なリソース管理なんか「他のMOBA」がやってるでしょ!
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