深鳴 紋 / Fukanaki Aya

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深鳴 紋 / Fukanaki Aya

@CSea2073

📦しなもんとも読みます。18歳|『Mewk(Branding)』『VSML(Artwork)』『バイバイシンドローム(MV)』など|しくみを作ります、それがMVやAppやEventになります。ご相談はDMから(6月着手)

多摩美術大学idd1年 Katılım Mart 2020
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深鳴 紋 / Fukanaki Aya
深鳴 紋 / Fukanaki Aya@CSea2073·
【Work】 制作上の都合により中止となったプロジェクトですが、一部抜粋の許可をいただき、公開します。 3DCGアニメーションとして、実写も含め挑戦的に制作させていただいていた映像でした。 貴重な制作の機会をありがとうございました!!!
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大学の課題で『傘テント』とかいう小学生が3秒で考えそうな内容を描きました
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"リ"ュルレアリスムになっててまさに顔がありません シュルレアリスムです
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拡大するリュルレアリスム展いってきました 高校の時から考えていた「世界の見え方を変えるデザイン」と共通する部分もあり、なんだかんだ最近大学で作っている課題も影響を受けている文化で、意図せず私が好きになっていた作風の起源をなぞることができてとても楽しかったです
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ワクワク健康ランド
日本語が終了しているポストが思ったより人に見られていて焦る
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ワクワク健康ランド
今年の多摩美OCのロゴはアナログな作業によるアクシデントをそのままデザインにしているように感じた 絵の具で鮮やかな赤と鮮やかな緑を混ぜたら間にはくすんだ色が生まれるし、ロゴも半分切れているのは印刷によるミスっぽいというか、でもここに美しさがある!みたいな対AIへのカウンターを感じる
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やっぱり今年の多摩美のオープンキャンパスビジュアルのグラデーション、なかなか腑に落ちずその謎を探るため再現 しかし特に何も分からず あの濁りは間違いなく意図してやっているので色彩論詳しい人いれば何か小ネタが分かったりするんだろうか

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皆さんの意見ありがとうございます! 私一人じゃ分からなかったことも、様々な活動領域から『ああなんじゃないか』『こうなんじゃないか』『これはなにか』と、アレコレ話すことが出来ること自体が、コミュニケーションデザインに通じているのかなと思います。その文化が嬉しいです。
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やっぱり今年の多摩美のオープンキャンパスビジュアルのグラデーション、なかなか腑に落ちずその謎を探るため再現 しかし特に何も分からず あの濁りは間違いなく意図してやっているので色彩論詳しい人いれば何か小ネタが分かったりするんだろうか
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深鳴 紋 / Fukanaki Aya
トレースではなく、スポイトでもなければ、そもそもCMYKですらないので、正確な再現という意味では全く成り立っていない点のみ把握をお願いします🙏
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元ネタこちらです トゲと比べ対照的な謎の雲モチーフがあったり原色激ヤバグラデになっていたりタイポが半分消えていたりと中々尖ったグラフィックになっていて、多摩美中で張り出されては話題にしています (去年がスタイリッシュで個人的にお気に入りだっただけに驚いています)
多摩美術大学【6/7(日)オンラインOC 予約受付中!】@tamabi_kikaku

学内各所にオープンキャンパスのポスターが出現中! 学生のみなさんもぜひ探してみてください👀✨ 世界堂にも貼っていただきました😀(大人気ピンクのキーフロートもちょっとだけ再入荷しています!!!) #tamabi #多摩美 #オープンキャンパス

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@Kuromitsu_Hobby tamabi.ac.jp/about/identity/ こちらに一部記載があります。これをベースに様々作られている様子で、メッセージも込められています。 多摩美ロゴも好きなのですが、厳格で識別的なそれとは別に、パワーと遊び心のあるカタチが並んでいること自体が校風を表していて私はとても素敵だなと思います。
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くろみつ
くろみつ@Kuromitsu_Hobby·
@CSea2073 結局これって何を表してるモチーフなんですかね、?4年間ずーっと疑問でしたがわかりませんでした、、、
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@25cMn2RGTBnJvK0 確かに、2022年からはずっと多摩グラの大貫教授が担当されていますよね。 グラデーションは2点間の干渉を制御するもので、今回はその干渉の色に違和感をもつ設計にしている。色んな干渉=コミュニケーションを設計することを描いたものなのかなとも思い、アイロニーだという意見も納得できます。
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MINA
MINA@25cMn2RGTBnJvK0·
@CSea2073 これは10年ほど前から、大貫教授が担当していて、ロゴの「美」を爆発させたコンセプトですが、今年はAIを示唆させる要素を入れていて、このグラデもそのアイロニーだと思いますよ
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Blender+AEのトラッキングテスト 長尺、床反射、手振れの三点セットでボコボコになってるけど、動き付ければアニメーション補助としては十分
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しなもん
しなもん@Cinna2073·
←ロゴから作る人すぎて
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多摩美術大学(のPLATEAUによる地形データ)をMinecraftにインポートする実験 LOD1のテクスチャ無データしかないため、石のみ ※2倍速 3枚目がGoogleマップ、4枚目が同じ場所のMinecraft
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#GWはフォロワーさんが増えるらしい 立体的でストーリーあるMVとDesign好きな人みんな友達🤝
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aNju_習作
aNju_習作@Anju_ywyw·
@CSea2073 おめでとうございます!他垢ではフォローしてたんですが、こちらもよろしくお願いします🙇
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ふかなきです。 1000フォロワーになってました。ありがとうございます! 確か、中学生の頃の一番の目標が1000フォロワーだったので、5年越しの達成です。精進します。 特に記念のモノは何も用意してないので、代わりにアイコンにもなっているキャラクターの設定を出します。すきにつかってください。
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深鳴 紋 / Fukanaki Aya@CSea2073·
横浜が舞台だったのでCGシーンもありました。 こちらで一部供養します🙏🙏🙏
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@Pn_eizo 本当はそういったBlender内の機能を使って完結できれば良かったのですが、フレーム数が少なかったこともあり、Clipstudioで全フレーム加筆しています。
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Pn.@映像
Pn.@映像@Pn_eizo·
@CSea2073 すごい...... 手描き修正というのは、グリースペンシルなどではなく、別ソフトで加筆されていますか?
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深鳴 紋 / Fukanaki Aya@CSea2073·
【Work - Making】 セルルック表現をここぞとばかりに使用しています。コーヒーはボリュームも追加することで奥行き感を出したり。氷の表現がお気に入りです。 影の法線を整える余裕がなかったので、腕の影はBlenderでのレンダリング後に後から手書きで修正しています。 x.com/CSea2073/statu…
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【Work】 制作上の都合により中止となったプロジェクトですが、一部抜粋の許可をいただき、公開します。 3DCGアニメーションとして、実写も含め挑戦的に制作させていただいていた映像でした。 貴重な制作の機会をありがとうございました!!!

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