Sabitlenmiş Tweet
Karim Ramírez
2K posts

Karim Ramírez
@ChicleroGamer
Me interesa estar conectado con amigos, personas de interés y gente que le interese saber que hago :D
Ciudad de México, México Katılım Mart 2017
628 Takip Edilen59 Takipçiler

@BerserkerVT Gamefreak conspira contra ti, tienes razón jajaja
Español

@ChicleroGamer Para eso son las herramientas, los cálculos están bien y ni si quiera se toma en cuenta las protecciones que reducen las probabilidades por la misma estadística que has estado manejando
Español

@BerserkerVT We, has proceso matemático, por eso la generación actual tiene podrido el cerebro, la IA siempre va a querer darte la razón para incentivarte a seguirla usando xD tienen el cerebro podrido porque no usan el razonamiento y buscan palmaditas en la espalda de "si tienes razón"
Español

@ChicleroGamer En vez de quemarme el coco le pregunté a una IA para ver el resultado, esto es en un combate con promedio de 6 turnos, sin contar protección o fallos (que bajan la probabilidad)

Español

@Guiriponcio @BerserkerVT El imbécil eres tú, aunque cada intento sea una nueva tirada lo que haces por estadística es subir la probabilidad aunque no suba per sé por no ser acumulativa, la probabilidad de que el suceso con baja probabilidad aumenta al repetir las condiciones para que se dé
Español

@ChicleroGamer @BerserkerVT Esa no es la forma correcta de predecir estadistica gil,
cada nuevo intento es una tirada nueva, lo que mencionas tu es cuando la estadistica es acumulativa, por ende 1 de cada 10 estaria correcto, pero al no ser asi, es probable hasta que de 20 tiradas ninguna sea correcta.
Español

@BerserkerVT Pues imagina un combate de 7 turnos donde hay múltiples de checks de daño, pongamos un promedio de 6 por turno por el meta que tenemos, 6x7 es 43, al menos por probabilidad uno es seguro que caiga, casi 2 asegurados, no es raro que salgan 3 o 4 por partida
Español

@ChicleroGamer Lo sé, de hecho el promedio de combates es de 4 a 7 turnos como máximo, y se que un crítico es muy posible en un combate, pero desde la salida y está última actualización los críticos salen mucho hasta 3 o 4 por partida, probablemente solo nos pase a unos cuantos, pero pasa.
Español

Pregunta seria:
Para que vergas trajeron a Tatiana Flores?
¿Cuantos goles lleva con Tigres Femenil?
Hot Football Babes@hotsoccerbabez
Tatiana Flores | Mexico | Tigres
Español

@BerserkerVT Desgraciado con muy mala suerte, posible es, cada check de daño solo sube más las posibilidades, y el meta en el que estamos es super agresivo, es raro un combate que siquiera llegue a los 10 turnos, premia al Hyperoffense
Español

@BerserkerVT Estoy jugando Champions también, las partidas no duran tanto para tener tantos críticos jajajaja insisto, o hablas desde la frustración, o hablas directamente desde la ignorancia, si puedo, reviso los fragmentos de tus combates, que también te digo, puedes simplemente ser un
Español

@BerserkerVT Repito que no tienes ni la menor idea de como funciona la probabilidad, en serio, date un tiempo para averiguar en el tema, por igual es aleatorio, no es un porcentaje fijo, la cantidad de veces que se hace el check solo aumenta más la probabilidad de que salgan
Español

@ChicleroGamer Si fuera el único quejándose tal vez te daría la razón, pero hay hasta hilos de la comunidad y en reditt quejandose de lo mismo que no es igual que antes y cometí un error, me quedé con 6.25% y en realidad es menos, por lo que deberían saltar menos y no es así
Español

@BerserkerVT Pues siempre ha pasado, de hecho, ahora pasa menos xD bajo la probabilidad, quizá solo eres un desgraciado y ya, tampoco busques 3 pies al gato porque no los hay, te estoy explicando los escenarios y realmente no es 1% nunca jajaja es mucho mayor, como ya te dije antes
Español

@ChicleroGamer O una de dos, no estás jugando Champions o eres el único al que no le sucede, las probabilidades de que salten si existen, pero de que pasen en cada combate son menores al 1% y aún así pasan y más de una vez, es ahí mi queja y eso no pasaba en otros juegos.
Español

@BerserkerVT Basarte en qué te sale algo y solo decir mala suerte sin analizar la probabilidad matemática de que algo suceda, y aunque el porcentaje es bajo, por la cantidad de escenarios que pasan sube muchísimo y pasa más de lo que crees, es pura matemática, probabilidad y estadística
Español

@ChicleroGamer Así que, o todo el mundo tiene mala suerte de que salten tantos críticos o está mal hecho el algoritmo del juego y su programación, pero es fácil hablar porque sí vdd?
Español

@BerserkerVT O no, ocurre en el cálculo de daño, el cálculo es individual para cada daño a cada Pokémon, en ese caso estamos hablando de que sube exponencialmente por la cantidad de checks y la probabilidad a 1/3, no es tan raro, no tienes mala suerte ni mala programación, es super ignorante
Español

@BerserkerVT Lo mismo te digo hermano, estás hablando desde tu frustración, te doy un caso hipotético, la probabilidad de critico es de 1/24, imagina que tenemos un escenario donde los 4 Pokémon usan ataques de doble target, no hay flinchs ni cosas raras, el check para determinar si es crit
Español

@BerserkerVT Y si 1 millón de tontos dicen que 2+2 es patata, tienen razón solo porque lo dicen muchos? Vaya falacia, toma un curso de probabilidad y estadística para que veas el porque matemático, aunque te lo estoy simplificando no lo entiendes
Español

@ChicleroGamer No voy a intentar explicarte algo que la gran parte de la comunidad ha dicho y está demostrado, de hecho, no se porque siempre me comentas si estás en contra de todo lo que digo, la probabilidad está mal porque cada turno se reinicia y no se acumula.
Español

No entiendo...si odias un juego por qué lo acabas??
Por qué le sacas todos los logros???
Estamos de acuerdo que si lo pasaste mal es absolutamente tu resonancia?? Que clase de autosabotaje es este???
𝓐𝓮𝓻𝔂 𝓦𝓲𝓷𝓽𝓮𝓻𝓼@Cat_of_Winter
Hay TANTAS cosas que odio de este juego que ni en 10 tweets podría abordarlas. Sin embargo, finalmente, NO TENGO QUE VOLVER A TOCARLO EN MI VIDA.
Español

@BerserkerVT "las matemáticas están mal y yo tengo la razón y estoy por encima de las matemáticas"
Bro, literalmente estás llorando en internet por no entender probabilidad y estadística
Español

@ChicleroGamer Esto no es un RPG, es PvP por turnos competitivo y sí, la estadística está mal planteada porque las probabilidades no dan y no soy el único que lo piensa, si Pokémon quiere ser un verdadero juego competitivo hay muchas cosas que deben cambiar y al parecer lo harán.
Español

@ChicleroGamer @BerserkerVT los movimientos con high crit tienen 12%, sigue siendo bajo.
De un dado de 100 caras, que 6 caras sean positivas salga alguna de ellas de forma seguida estadisticamente es muy bajo.
Español

@BerserkerVT Si no puedes con un RPG para bebés, deberías plantearte jugar otra cosa, no hay mala programación ni nada, es probabilidad y estadística pura y dura
Español

@ChicleroGamer Que salte uno por partida no es posible estadísticamente y menos varios durante la misma, viable sí, pero no tan seguido lo que muestra una mala programación y/o planteamiento del porcentaje, y en pensamiento personal, los críticos no deberían existir
Español


