Karim Ramírez

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@ChicleroGamer

Me interesa estar conectado con amigos, personas de interés y gente que le interese saber que hago :D

Ciudad de México, México Katılım Mart 2017
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
Amigos el día de ayer me asaltaron con violencia tres sujetos, solo se llevaron mi celular, y me dieron una super madriza, quiero proceder legalmente ya que ubicó a las personas, son de aquí mismo de donde vivo, alguien que pueda asesorarme? Fue alrededor de las 10 pm
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer Para eso son las herramientas, los cálculos están bien y ni si quiera se toma en cuenta las protecciones que reducen las probabilidades por la misma estadística que has estado manejando
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
Que 6.25% salte tantas veces en un solo combate, es porque está mal programado o mal planteado, lo de los críticos en Champions es absurdo y deben arreglarlo ya
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT We, has proceso matemático, por eso la generación actual tiene podrido el cerebro, la IA siempre va a querer darte la razón para incentivarte a seguirla usando xD tienen el cerebro podrido porque no usan el razonamiento y buscan palmaditas en la espalda de "si tienes razón"
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@ChicleroGamer En vez de quemarme el coco le pregunté a una IA para ver el resultado, esto es en un combate con promedio de 6 turnos, sin contar protección o fallos (que bajan la probabilidad)
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@Guiriponcio @BerserkerVT El imbécil eres tú, aunque cada intento sea una nueva tirada lo que haces por estadística es subir la probabilidad aunque no suba per sé por no ser acumulativa, la probabilidad de que el suceso con baja probabilidad aumenta al repetir las condiciones para que se dé
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Guiri
Guiri@Guiriponcio·
@ChicleroGamer @BerserkerVT Esa no es la forma correcta de predecir estadistica gil, cada nuevo intento es una tirada nueva, lo que mencionas tu es cuando la estadistica es acumulativa, por ende 1 de cada 10 estaria correcto, pero al no ser asi, es probable hasta que de 20 tiradas ninguna sea correcta.
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Pues imagina un combate de 7 turnos donde hay múltiples de checks de daño, pongamos un promedio de 6 por turno por el meta que tenemos, 6x7 es 43, al menos por probabilidad uno es seguro que caiga, casi 2 asegurados, no es raro que salgan 3 o 4 por partida
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer Lo sé, de hecho el promedio de combates es de 4 a 7 turnos como máximo, y se que un crítico es muy posible en un combate, pero desde la salida y está última actualización los críticos salen mucho hasta 3 o 4 por partida, probablemente solo nos pase a unos cuantos, pero pasa.
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Desgraciado con muy mala suerte, posible es, cada check de daño solo sube más las posibilidades, y el meta en el que estamos es super agresivo, es raro un combate que siquiera llegue a los 10 turnos, premia al Hyperoffense
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Estoy jugando Champions también, las partidas no duran tanto para tener tantos críticos jajajaja insisto, o hablas desde la frustración, o hablas directamente desde la ignorancia, si puedo, reviso los fragmentos de tus combates, que también te digo, puedes simplemente ser un
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Repito que no tienes ni la menor idea de como funciona la probabilidad, en serio, date un tiempo para averiguar en el tema, por igual es aleatorio, no es un porcentaje fijo, la cantidad de veces que se hace el check solo aumenta más la probabilidad de que salgan
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer Si fuera el único quejándose tal vez te daría la razón, pero hay hasta hilos de la comunidad y en reditt quejandose de lo mismo que no es igual que antes y cometí un error, me quedé con 6.25% y en realidad es menos, por lo que deberían saltar menos y no es así
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Pues siempre ha pasado, de hecho, ahora pasa menos xD bajo la probabilidad, quizá solo eres un desgraciado y ya, tampoco busques 3 pies al gato porque no los hay, te estoy explicando los escenarios y realmente no es 1% nunca jajaja es mucho mayor, como ya te dije antes
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@ChicleroGamer O una de dos, no estás jugando Champions o eres el único al que no le sucede, las probabilidades de que salten si existen, pero de que pasen en cada combate son menores al 1% y aún así pasan y más de una vez, es ahí mi queja y eso no pasaba en otros juegos.
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Basarte en qué te sale algo y solo decir mala suerte sin analizar la probabilidad matemática de que algo suceda, y aunque el porcentaje es bajo, por la cantidad de escenarios que pasan sube muchísimo y pasa más de lo que crees, es pura matemática, probabilidad y estadística
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@ChicleroGamer Así que, o todo el mundo tiene mala suerte de que salten tantos críticos o está mal hecho el algoritmo del juego y su programación, pero es fácil hablar porque sí vdd?
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT O no, ocurre en el cálculo de daño, el cálculo es individual para cada daño a cada Pokémon, en ese caso estamos hablando de que sube exponencialmente por la cantidad de checks y la probabilidad a 1/3, no es tan raro, no tienes mala suerte ni mala programación, es super ignorante
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Lo mismo te digo hermano, estás hablando desde tu frustración, te doy un caso hipotético, la probabilidad de critico es de 1/24, imagina que tenemos un escenario donde los 4 Pokémon usan ataques de doble target, no hay flinchs ni cosas raras, el check para determinar si es crit
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Y si 1 millón de tontos dicen que 2+2 es patata, tienen razón solo porque lo dicen muchos? Vaya falacia, toma un curso de probabilidad y estadística para que veas el porque matemático, aunque te lo estoy simplificando no lo entiendes
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer No voy a intentar explicarte algo que la gran parte de la comunidad ha dicho y está demostrado, de hecho, no se porque siempre me comentas si estás en contra de todo lo que digo, la probabilidad está mal porque cada turno se reinicia y no se acumula.
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT "las matemáticas están mal y yo tengo la razón y estoy por encima de las matemáticas" Bro, literalmente estás llorando en internet por no entender probabilidad y estadística
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer Esto no es un RPG, es PvP por turnos competitivo y sí, la estadística está mal planteada porque las probabilidades no dan y no soy el único que lo piensa, si Pokémon quiere ser un verdadero juego competitivo hay muchas cosas que deben cambiar y al parecer lo harán.
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Guiri
Guiri@Guiriponcio·
@ChicleroGamer @BerserkerVT los movimientos con high crit tienen 12%, sigue siendo bajo. De un dado de 100 caras, que 6 caras sean positivas salga alguna de ellas de forma seguida estadisticamente es muy bajo.
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@Igwin_ @Xocoroll Esta bien especificado, las 3 horas de tutorial, más unas 3-4 horas más, un total de 6-7 horas
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Karim Ramírez
Karim Ramírez@ChicleroGamer·
@BerserkerVT Si no puedes con un RPG para bebés, deberías plantearte jugar otra cosa, no hay mala programación ni nada, es probabilidad y estadística pura y dura
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Berserker VT 💀⚔️@BerserkerVT·
@ChicleroGamer Que salte uno por partida no es posible estadísticamente y menos varios durante la misma, viable sí, pero no tan seguido lo que muestra una mala programación y/o planteamiento del porcentaje, y en pensamiento personal, los críticos no deberían existir
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