Yichin/CGアニメーター

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@Chin_617

ゲームアニメーター歴2年/フリーランスのお仕事募集中です!

Katılım Eylül 2016
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若杉さん( @Ryowaks ) のAnimation2を受講しました! アニメーションへの不安や疑問が、この八週間の授業ですべて解消されました。 若杉さんのFBはとても分かりやすく、クラスのみんなのクオリティも高くて、良いモチベーションになりました。 ありがとうございました! #アニメーションエイド
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アニメ『パンどろぼう』公式
アニメ『#パンどろぼう』 ˗ˋˏ🍞2026年10月放送🍞ˎˊ˗ 「おれはパンどろぼう。おいしいパンをさがしもとめる おおどろぼうさ」 🍞パンどろぼう役 #朝井彩加 CV初公開 🍞エンディング主題歌 #きゃりーぱみゅぱみゅ 🍞新PV・ビジュアル特別版公開 youtu.be/AxW5wen52lU #アニメパンどろぼう
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アニメーション2 – アクティング Week7 リップシンクが遅く見える原因 ・音と合わせすぎ ・スペーシングが甘い リップシンクの手順👄 ①すべての音にポーズを入れる(パズルを埋めるイメージ🧩) ②角を削って滑らかに(約20%削る) ③最後に2〜3フレーム前にずらす #アニメーションエイド
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アニメーション エイド
#アニメーションエイド 2026年5月クラス(41期) 今週末より募集スタート! スケジュールは近日公開予定です。 ぜひチェックしてみてください!
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アニメーション2 – アクティング Week6 リップシンクで一番大事なのは 顎!!! セサミストリートのパペットも、口の開閉だけで喋って見える=顎の動きが命。 ・顎のタイミングがズレると全部ズレる ・母音=顎が動く/子音=唇や舌で発音 まずは顎の動きをしっかり見る! #アニメーションエイド
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CGWORLD.jp
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╭━━━━━━━━━━━━━━━━━╮ 📷ディズニーの現役撮影監督が登壇! ╰━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ 🗓️5/9(土)オフライン開催 カメラ言語を通じたデジタル映像表現の手法を、ディズニー・レイアウト部門の二人が解説! ⏬チケット購入・詳細はこちら(🎟️先着150席) shop.cgworld.jp/shopdetail/000… 講演者であるディズニー・アニメーション・スタジオ所属のBehzadさんと若杉遼さん(@Ryowaks)より動画メッセージをいただきました!
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りよす@CG
りよす@CG@ryokkeCG220654·
Aidのショット課題 若杉さんの添削と受講生の皆さんのアドバイスでだんだん形になってきました わくわく #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI #Animation
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映像研究部
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新しいアニメーションを作りました!!「スプリングで遊ぶ少年」です!
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『超かぐや姫!』公式
『超かぐや姫!』公式@Cho_KaguyaHime·
─── ✩₊⁺⋆🌕⋆⁺₊✧ ───  4/10(金)より 本編後に 「Reply」MVが上映決定 ──────────── 「ray 超かぐや姫!Version」MVに代わり 【3週間限定】で上映! この3週間を最高のパーティーにしよう💃 #超かぐや姫 #映画館で超かぐや姫
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アニメーション2 – アクティング Week5 フェイシャルの作り方: ・緊張と緩和を基準にする ・緊張=力が入ってる/緩和=力が抜けている ・同じニュアンスになるようにデザインする ・人間の複雑な表情を、どうカートゥーンに置き換えるかを考える #アニメーションエイド
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わかすぎ【レイアウトアーティスト】
【表情を作る時の肝になるスニア】 皆さんイラストなどでポーズを作る時に『スニア』という動きを知っていますか? 馴染みは無いかも知れないですが、実はとても大事です スニアというのは簡単に言うと『上くちびるを上げる動き』の事です この動きによって表情はより繊細に、多彩になります😌
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いののうえ / Kaz
いののうえ / Kaz@inononoue_cg·
今年のSonyインターンの募集始まりました! ・〆切は3月末まで(PST) ・カナダで働ける権利を持ってること(ワーホリなど) ・時給$18.25(未確定) ・7月6日から8週間 ちなみに昨年のアニメーションインターンの子たちは全員残りました! 詳しくはこちらのリンクから↓↓ imageworks.com/icad/internshi…
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TOSHI - アニメーター🇯🇵🇺🇸⇄🇨🇦
デフォルトでSet key preserves curve shapeにチェック入れておいておくれ。KeyメニューのSet Keyオプションより。
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Autodesk M&E Japan
Autodesk M&E Japan@autodesk_me_jp·
Maya 2027 リリース! MotionMakerの新しい標準キャラクター、ngSkinToolsをベースにしたスキニング ツールセット、AIを活用したツール Autodesk Assistantなどが搭載されました 本日・明日開催のAnimation DaysではMaya 2027の新機能を紹介します ぜひ会場でご確認ください area.autodesk.jp/product/maya/f…
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DiscussingFilm
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Original animated films from major studios in 2026: • Disney - Hexed (Nov. 25) • Sony - GOAT (In theaters) • Netflix - Swapped (May 1) • LAIKA - Wildwood (Oct. 23) • Netflix - Ray Gunn (TBA '26) • Pixar - Hoppers (In theaters) • DreamWorks - Forgotten Island (Sept. 25)
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bon
bon@bonnkichi4343·
HAL大阪を卒業。 環境と出会いに恵まれた日々でした。 動画は学んできた集大成のデモリールです。 #maya #animation #3dcg
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Daisuke Kondo
Daisuke Kondo@kondonote·
発売おしらせ! 「DAISUKE KONDO art collection mascot figure 3」全6種類。 くまやペンギンなどの彫刻作品を再現したコレクションの第3弾になります。 フィギュア化のご要望が多かったhoshiがいよいよ登場ですお楽しみに。 2026年8月上旬発売予定!
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DreamWorks Animation
DreamWorks Animation@Dreamworks·
This September, experience the adventure of a lifetime. @DreamWorks Forgotten Island is only in theaters September 25!
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アニメーション2 – アクティング Week4 「正しいセットアップができると作業が楽になる!」 物を持つセットアップをまとめてみました。 ⚠️コンストレイントの罠⚠️ コンストレインすると「コンストレインっぽさ」を消す作業が発生する 一対一の動きになっているとCGっぽくなる #アニメーションエイド
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たつ Tatsu クリーチャーアニメーター 島田竜幸
最新のデモリールです! ジュラシックワールドやリロ&スティッチのショットも入ってます! これらのショット解説も #TAU2025 でお話したいなと思っています! animunite.jp
🎨TokyoAnimUnite🎨2026.09.26(sat)-27(sun)@animunite

#TAU2025✨ 🎬 ILM(Industrial Light & Magic)で活躍するアニメーター 島田竜幸 が登壇! キャリアパスや得意分野のクリーチャー・アニメーションについて #TAU2025 で語ります。 『スパイダーマン』『ジュラシック・ワールド』などの制作裏話も! 映画・アニメーション制作に興味のある方は必聴です。 ポートフォリオレビューにも登場! 👉 参加登録はこちら tokyoanimunite2025.peatix.com #TokyoAnimUnite #アニメーション #クリエイティブ #映像 #ゲーム #アート #ライブアートパフォーマンス #ポートフォリオレビュー

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