Baron of SLG

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@Ck3Of

CK3のキャラでいうと文化が『EU4』で宗教が『VIC3』です。両親は『インペロ』。そして『理想のSLG』ってタイトルの請求者であります。小説も書きます!

Katılım Eylül 2020
90 Takip Edilen96 Takipçiler
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Baron of SLG@Ck3Of·
@kmmd65 わざわざどうもです。参加しました。
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Baron of SLG@Ck3Of·
@kmmd65 ではとりあえず参加しに行きます! よろしくお願いします。
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Baron of SLG@Ck3Of·
@kmmd65 戦略ゲームは好きですが、Discordサーバへの参加とか、そういう感じでしょうか?
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Baron of SLG@Ck3Of·
つまり、 ・パラドは核となるシステムのアプデをし続けろ! ・それはアクション映画で全てをアクションシーンにすることが無理なように予算的に無理 ・だからパラドは商売的に全体には影響しない小規模地域コンテンツDLCを作る ・わかるんだけど俺はもやもや
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Baron of SLG@Ck3Of·
だから、DLCのコンテンツを省く自由があるならいいのだが、DLCの本質としてそれは現実的ではない。コンテンツなんてあってなんぼだからなあ。うーむ……難しいな……
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Baron of SLG@Ck3Of·
パラドの肩を持つと、おそろくはそのDLCによって得た資金で核となるシステムのアップデートも行うので信頼はできる。
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Baron of SLG@Ck3Of·
何度も言ってるけど何度でも言う。 パラドのDLCのコンテンツは、地域に注目してそこを豪華にするものが多い。(それが作りやすいからだろう。)このとき、そのコンテンツはルート的というか、択一的な選択肢を提示する。 これが僕は好きではない。
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Baron of SLG@Ck3Of·
なのでVIC3のDLC、ボリューム3はいったん様子見です。どうせ買うとは思うんだけど。
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CK3に交易の要素が来るのは朗報!
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ぼちぼちいろんなことを再開してくかー。 最近はゲームばかりしてました。少し反省。
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Baron of SLG@Ck3Of·
本質的には、土地はデッキに必須ではあるがゲームでそれを引く割合を僕らはコントロールできないので選択肢を与えられない負けが発生することがストレスなのではないかと。 まあ、MTGの場合は土地の色事故を減らすためのレア土地の存在や3年ローテによるゲームスピードの高速化など、問題は複雑だろう
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Baron of SLG@Ck3Of·
かといってそれらを解決する新システムを僕は考案できないので土地システムは必要悪と言える。 土地=マナ=カードをプレイするためのエネルギーをデッキ外で生み出すようなモダンなシステムも何かを犠牲にする。 ゲームは快適であればよいものではない。
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Baron of SLG@Ck3Of·
僕はMTGの土地システムの問題を、最初期はカードを唱えるため=自らのレベルアップに必須であるのに、土地が潤沢になるにつれプレイ不能な不要牌になる構造にあると思う。 事故はそこまでストレスじゃない。必要と不要が入れ替わること、それがデッキでまあまあの割合を占めること、これが問題に思う。
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Baron of SLG@Ck3Of·
さらに、人が携わった翻訳文として出すならその出来にかなりの労力もかかるわけで……難しい…… とても貴重な情報でした。もう一度感謝を。
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Baron of SLG@Ck3Of·
機械翻訳だと単語が変になったり物足りない面はあるのだろうけど、それがちゃんとわかる人は機械翻訳以上の理解ができるし、機械翻訳に頼る人はそんな細かな違いはわからないので機械翻訳で事足りる……うーむ難しい……
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Baron of SLG@Ck3Of·
>RP おつかれさまでした。本当にお世話になりました、ありがとうございます!
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Simulationian
Simulationian@simulationian·
simulationian.com/2026/03/parado… 既にCK3・Vic3開発日記についての記事ではお知らせしていますが、パラドゲータイトル(HoI4・CK3・Vic3)の開発日記についての記事新規公開は、近日中にすべて終了することとしました。これまでご覧いただきましてまことにありがとうございました。
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Baron of SLG@Ck3Of·
技術の進捗が神々から与えられるのが独特! 水運を考えるのが楽しそう! という、誰もが言いそうな感想を書き残す。
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Baron of SLG@Ck3Of·
街作りゲームは基本的に建物の位置関係、ポジション取りのゲームでパズル寄りだから、正直、大好物ですとは言えない。
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Baron of SLG@Ck3Of·
Nova Romaの体験版をやってみた。 新たなるローマだからローマから逃れて新しい帝国作ったるぞ!みたいな街作りゲームなのね。 しっかりとした出来に思うが一通りの攻略がわかってから「もう一回計画させてくれ!」って思う俺のいつもの街作りゲームに対する雑感でした。
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