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@ClyrosO

21 | 🇭🇹 | Top 65th Trial of Frigg fraud | Banner by @imWolisa | pfp by @ItsSataay

Katılım Mart 2020
463 Takip Edilen129 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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ABP | Clyros@ClyrosO·
me:im gonna lose Darks-Lords win me:HA I KNEW IT LET'S GOOOOOOOOOOOOOO
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Pyro Strikes Again
Pyro Strikes Again@errorcodeRED77·
Alright I’m boutta make people mad rq
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STTP Wilson
STTP Wilson@STTP_WILSON·
You think casters would know sig spam is a legit strat, you know, from all their gold ranked matches. Feel bad for fxl. Guy got banned for hitting 40% sig rate in tourney LOL
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KATO استغفر الله
KATO استغفر الله@katosama01·
تويتر بعد خاصية الترجمة الجديدة
العربية
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ABP | Clyros@ClyrosO·
@FryDasOle Miami Dome ???? On everything i'm hopping on rank with tourney maps off q me and we fighthing in small fangwild
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FryDasOle
FryDasOle@FryDasOle·
FINALLY!!!!!!!!!!
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Lazy Nick
Lazy Nick@LazyNick5·
vent art
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Eesti
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jMango
jMango@jMango___·
Y'all mess with my ordered 1s tierlist????????? (@jstnian_ assisted)
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English
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ABP | Clyros@ClyrosO·
Not even Pavelski could change their mind yo bring Sandstorm back 😭 #Brawlhalla
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The Man
The Man@TheMan_BH·
If Sandstorm made a YouTube video saying how much he loves the new dash change I bet all the casuals would shut up
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adamkool178
adamkool178@adamkool178·
whipped up a quick 1s tier list, lmk what yall think
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Cyan
Cyan@MrCyanGaming·
@Fodakahn and a deterministic seeded randomizer so the random dodge option doesn't change when you rewind
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Foda
Foda@Fodakahn·
What new additions to Training Mode in Brawlhalla do you want the most?
English
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UdeaghacBH
UdeaghacBH@udeaghaBH·
quick little 1s tierlist. first day of the new snap dash. if you disagree then ur wrong
UdeaghacBH tweet mediaUdeaghacBH tweet media
English
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Actrue
Actrue@Actruee·
Pre snapdash 2026 EU player tierlist... was serious about this one.
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picassobeetle
picassobeetle@pizzafrenzie420·
artists whos media tabs are 90% reaction images count ur days
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Wrongcashew
Wrongcashew@WindsorDaisey·
WHAT DO I DO IN THIS SITUATION
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
Tell me you didn’t read the text without telling me you didn’t read the text. Honestly, people from other regions are clueless. The point was never the codes, it was what happened in my region without them. You people from the United States, who walk hand in hand with BMG, will never understand what it’s like to be ignored by Brawlhalla even while having relevance.
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Spaceatronix
Spaceatronix@Spaceatronix·
as a former dropdaz streamer and someone who did FREQUENT code giveaways brawlhalla got rid of codes because of people like this LMAO this change was 100% needed
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

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