RECORISE!! 東京ゲームダンジョン12出展!【4ク-7】

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RECORISE!! 東京ゲームダンジョン12出展!【4ク-7】

@CobarGames

マウス操作だけで遊べる2D ローグライクアクション 「RECORISE!」を製作中... 素人による個人開発です。進捗や開発ログを報告しています。開発者のぼやきもあります。開発エンジンはGamemaker Studio 2です。 #インディーゲーム #ゲーム制作 #個人開発 #gms2

Katılım Kasım 2025
185 Takip Edilen69 Takipçiler
RECORISE!! 東京ゲームダンジョン12出展!【4ク-7】
昨日、初めてビルドした自作ゲームの容量が30MBでした。 派手なグラフィックもないので当然なのですが、思ったよりも少なくてちょっぴり寂しかったです... 今日も少しでも容量増えるように(?)頑張ります!
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ブース【4ク-7】で、マウス操作だけのローグライク2Dアクション 「RECORISE!!」を出展します!試遊時間は3〜6分想定してますので、気軽に遊びに来てください!お待ちしてます!#東京ゲームダンジョン12
東京ゲームダンジョン | 26年5月3日(日)、東京・浜松町でインディゲーム展示会を開催@TG_Dungeon

/ 🌳GWは神ゲー発掘の旅へ🌳 \ インディゲーム展示会 #東京ゲームダンジョン12 5/3(日)、東京・浜松町で開催! 過去最大、4⃣0⃣0⃣以上の団体が出展🔥 みんな遊びに来てね〜🥳 tokyogamedungeon.com

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あまりゲームの面白さに繋がらない技術的な課題に直面中... ゲーム制作ってとっても大変ですね...。個人開発にはマストじゃないのかもしれませんが設計書とか仕様書書くのが大変です(製作者)
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モブの追加をしました。まずはAIのチェック。ちょっとおバカだけど... 週末は体調を崩してましたが、またぼちぼち制作します。(開発者) #インディーゲーム #ゲーム制作 #個人開発
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敵AIの制作って難しいですね... 簡易的な経路探索のアルゴリズムを積みたいのですが丁度良いのが無い!インディーゲーム開発ではどのレベルのAIが積まれることが多いのだろう...
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