
Echo Wisp 🦇🧙♂️
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Echo Wisp 🦇🧙♂️
@CristopherORios
Echo Wisp is a 2.5D Action Platformer with Metroid-vania elements made by a solo indie game developer. 🇵🇷 | WISHLIST my game on Steam! 🔽🔽


First look at the live-action ‘GOD OF WAR’ series. Coming soon to Prime Video.

Dear @capcom_official, Thank you for taking the time to hear from us. We’re writing to share our hopes for more content for Dragon’s Dogma 2. It has been over a year since the game launched in March 2024, but Capcom hasn’t said anything about what’s next. So we’re kindly asking for a response to this letter, whether or not there are plans for more content. Of course, we hope there are! Dragon’s Dogma 2 was an extremely fun game and while players have different ideas about what an expansion should include, most agree it should add more challenge, more variety, and more replay value. We know Capcom ran a survey last year, but now that some time has passed, here are a few of the most common things players have been asking for: A hard mode. The game’s combat system is deep and exciting, but many players feel it gets too easy. Capcom added a “casual mode,” but not a hard mode. A hard mode with higher damage taken, greater stamina drain from skill use, and more durable enemies would help players get more out of the game’s combat and vocations. More endgame combat. Dragon’s Dogma: Dark Arisen had both the Everfall and Bitterblack Isle, which provided challenging areas filled with multiple boss fights, new enemies, and dangerous surprise encounters. They pushed the combat system to its limits and made for an intense, rewarding experience. We’re not asking for a copy of those dungeons, but we think Dragon’s Dogma 2 would benefit greatly from something that features this kind of combat. Bigger dungeons. Some players speculate that Dragon’s Dogma 2 once planned to have larger dungeons that were cut. Others just want a single, long dungeon crawl like the Everfall or Bitterblack Isle. Stocking up and preparing for a long, dangerous descent is a classic part of fantasy RPGs, something we’d love to see in Dragon’s Dogma 2. More fashion and customization. Dragon’s Dogma is known for its fashion, but many players feel the sequel lacks outfit variety, especially with layered outfits gone. A lot of gear is also locked to just a few vocations. If more content is coming, we hope it includes more outfits and more options for everyone. Many players have also wished for a transmog feature, additional hairstyles, and clothing dyes. Besides these, other popular requests include additional vocations (especially Mystic Knight), skills, and weapons; more upgrade tiers; new regions of the world to explore, including a moon area, which was originally planned for the first game; a co-op mode; and an improved photo mode with a free camera, placeable lighting, and character poses. Just as Dark Arisen raised the bar for the original game, we believe Dragon’s Dogma 2 could be even better with the right expansion. We know Hideaki Itsuno has left Capcom, but Kento Kinoshita—whose excellent work as a project lead brought us Dark Arisen and Dragon’s Dogma Online—is still with you. We also understand that Capcom may simply not have the time or budget for something on the scale of Dark Arisen. Still, even a smaller update that adds just one or two of these features would go a long way. Thank you so much for your consideration. Not every video game inspires an online social media movement of this kind–there is something special about Dragon’s Dogma 2, and we hope Capcom will take this opportunity to build on it. Sincerely, x.com/ExpandDD2 facebook.com/groups/1169764… bsky.app/profile/expand… and many, many people at– reddit.com/r/DragonsDogma/ reddit.com/r/DragonsDogma… #TheArisenWantMore #ExpandDD2 #DragonsDogma2 #DragonsDogma #ドラゴンズドグマ2 #ドラゴンズドグマ

@capcom_official 様 お時間を割いて私たちの声に耳を傾けてくださり、ありがとうございます。 このたびは、『ドラゴンズドグマ2』のさらなるコンテンツ追加への希望をお伝えしたく、手紙を書かせていただきました。2024年3月の発売から1年以上が経過しましたが、今後の展開についてカプコンからの発表はまだありません。そのため、今後のコンテンツ追加の有無にかかわらず、この手紙に対するご回答をぜひお願い申し上げます。 もちろん、私たちは追加コンテンツがあることを願っております。『ドラゴンズドグマ2』は非常に楽しいゲームでしたし、拡張コンテンツに何を求めるかについてはプレイヤーによって意見が分かれますが、より高い難易度、より多様な要素、そしてリプレイ性の向上を望む声は共通しています。昨年にはカプコンがアンケートを実施されたことも存じておりますが、発売から時間が経った現在、プレイヤーから特によく挙がっている要望を以下にまとめさせていただきます。 ハードモードの追加。 本作の戦闘システムは奥深くエキサイティングですが、多くのプレイヤーは後半になるにつれ難易度が低下すると感じています。「カジュアルモード」は導入されましたが、ハードモードは未実装です。被ダメージの増加、スキル使用によるスタミナ消費の強化、敵の耐久力の上昇といった要素を備えたハードモードがあれば、戦闘とジョブ(職業)の魅力をより深く味わえるでしょう。 エンドコンテンツの充実。 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』には、エヴァーフォールや黒呪島(こくじゅとう)といった挑戦的なエリアが存在し、複数のボス戦や新たな敵、予測不能な遭遇が満載でした。これらの要素は戦闘システムを極限まで活かすものであり、緊張感と達成感に満ちた体験を提供してくれました。私たちはそれらのダンジョンをそのまま復刻してほしいとは考えていませんが、同様の戦闘体験ができるコンテンツが『ドラゴンズドグマ2』に追加されれば、大きな価値があると信じています。 大規模なダンジョンの実装。 一部のプレイヤーの間では、もともと本作により大きなダンジョンが用意されていたのではないか、あるいは開発途中で削除されたのではないかという憶測もあります。また、単純に長時間かけて攻略するダンジョン(エヴァーフォールや黒呪島のような)を求めている人も多いです。準備を整えて長く危険な地下へと潜っていく――こうした要素はファンタジーRPGの醍醐味であり、『ドラゴンズドグマ2』でぜひ体験したいと願っております。 ファッションやキャラカスタマイズの拡充。 『ドラゴンズドグマ』シリーズは「ファッション装備」でも知られていますが、続編では衣装の種類がやや乏しく、特にレイヤー装備の廃止を惜しむ声が多く聞かれます。また、多くの装備が一部のジョブにしか装備できない点も不満の一因です。新コンテンツが計画されているのであれば、より多くの衣装と、全ジョブが楽しめる装備選択肢の追加を望みます。また、トランスモグ(外見変更)機能、髪型の追加、服の染色機能なども、長く望まれている要素です。 そのほか、人気の要望としては、追加ジョブ(特に魔剣士)、スキル、武器、強化段階の追加、新たな探索エリア(初代で予定されていた月面のエリアなど)、協力プレイモード、自由視点・ライティング・キャラポーズなどが使える高機能なフォトモードなども挙げられます。 『ダークアリズン』が前作を大きく進化させたように、『ドラゴンズドグマ2』も適切な拡張があればさらに素晴らしい作品になると私たちは信じています。ディレクターの伊津野英昭氏が退社されたことは存じておりますが、『ダークアリズン』や『ドラゴンズドグマオンライン』の素晴らしいプロジェクトリードを務めた木下研人氏は現在も御社に在籍されています。また、開発規模や予算の関係で『ダークアリズン』ほどの大型DLCが難しいことも承知しております。しかし、仮に小規模なアップデートであっても、上記のうち一つか二つの要素を追加するだけで、私たちにとっては大きな喜びとなります。 ご検討いただき、誠にありがとうございます。このようなオンライン上のムーブメントが生まれるゲームは多くありません――『ドラゴンズドグマ2』には特別な魅力があります。カプコンの皆様がこの機会を活かし、さらなる発展につなげてくださることを願っております。 敬具 x.com/ExpandDD2 facebook.com/groups/1169764… bsky.app/profile/expand… そして、以下のコミュニティに所属する多くのプレイヤー reddit.com/r/DragonsDogma/ reddit.com/r/DragonsDogma… #TheArisenWantMore #ExpandDD2 #DragonsDogma #DragonsDogma2 #ドラゴンズドグマ2 #ドラゴンズドグマ









I understand that there are way too many demos for people to try during Steam Next Fest, so I'm going to leave my demo open even after the fest is over. #SteamNextFest #indiegame #steam #indiedev #gamedev





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