Cross
13.2K posts

Cross
@CrossGXS
Juego, leo, veo y escribo mucho menos de lo que me gustaría. Aún así lo sigo intentando. Feraligatr stan account.



With Eevee as your companion, fight against an evil organization using Shadow Pokémon in Pokémon XD: Gale of Darkness, available now on #NintendoSwitch2 with GameCube - Nintendo Classics for #NintendoSwitchOnline + Expansion Pack members.

First trailer for the ‘SEKIRO’ anime series. Coming soon to Crunchyroll.


Chat wasn’t prepared to meet the Most Ethical Cutscene Skipper of All Time. I had a powerpoint slide ready for every argument 😂






Lo de que ASSASSINS CREED UNITY, un juego de inicios de PlayStation 4 de Ubisoft se vea así en PS5 con el nuevo parche y a 60 fps qué es? A este juego se le machacó muy injustamente por gente que simplemente odiaba una compañía y que nunca lo jugó ni le interesó hacerlo. Cuánto me alegro que ahora se le reconozca el mérito que siempre tuvo. El mejor Parkour de la saga, una ambientación de 10 y una calidad gráfica que asusta 13 años después. Que pena que por culpa de las críticas de este, se decidiera cambiar de rumbo hacia juegos más grandes, genéricos, sin alma y sin el multijugador que tanto molaba. Si no lo habéis jugado os lo recomiendo muchísimo. Las capturas son de @Keng_console



it’s shame that all of the world’s greatest games were designed to be played on a DS because no one has figured out how to satisfactorily port DS games to literally any other console yet


Pasar la tarde en un barrio de clase trabajadora, en la calle, hablando de política. Por ahí es por donde se empiezan a cambiar las cosas.

This section in Resident Evil 9 makes me want to see an Open-World game made by Capcom in the future It looks incredible





Las claves de por qué la parte 3 de #FF7R sigue avanzando a muy buen ritmo: 🔹Cohesión del equipo: llevan más de 10 años trabajando juntos y no han tenido que reconstruir los equipos entre entregas. 🔹Miembros clave: siguen las mismas figuras relevantes involucradas en el proyecto. 🔹Apostar por UE4 en vez de 5: aunque UE5 tiene tecnología como Lumen y Nanite que les habrían venido muy bien, no querían estar atados al roadmap de Epic y evitar retrasos.




