수정정

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@Crystal_Mal

말라니를 아주 많이 사랑하는 계정

샘물 무리 Katılım Haziran 2021
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수정정@Crystal_Mal·
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명조:워더링 웨이브@WW_KR_Official·
「함께한 여정 속에서 우리는 특별한 선율들을 기억하게 되었으며, 그 덕분에 이곳에 모였습니다.」 『명조:워더링 웨이브』 월드 투어 「To the New World」가 곧 시작됩니다! 첫 번째 도시는 상하이로 예정되어 있으며, 2026년 내에 타이베이, 도쿄, 로스앤젤레스, 서울, 싱가포르에서 투어가 진행될 예정입니다. *구체적인 투어 일정은 현재 기획 중입니다. 더 자세한 행사 정보는 향후 『명조:워더링 웨이브』(@WW_KR_Official) 공식 계정의 뉴스를 주목해 주시기 바랍니다. #명조 #명조워더링웨이브 #명조2026월드투어 #WuWa2026WorldTour #TotheNewWorld
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명조:워더링 웨이브
명조:워더링 웨이브@WW_KR_Official·
🎈「띵조 페스티벌: 빛나는 순간, 당신과 함께」초대권 증정 재게시 이벤트! ⏰26.05.29(금) ~ 26.05.31(일), 3일간 📍일산 KINTEX 제2전시장 9홀에서 펼쳐질 「띵조 페스티벌」에 방랑자 여러분을 초대합니다! #명조 #명조2주년 #띵조페스티벌 해시태그와 함께 본 게시물을 재게시하면, 무료 초대권을 받을 기회가 주어집니다! ⏰이벤트 기간: 2026/5/1 23:59까지 🎁이벤트 보상: [20명] 띵조 페스티벌 1인 무료 초대권*1 방랑자 여러분, 명조의 2주년 오프라인 축제 소식을 모두에게 널리 알려 주세요~ 🎈이번 「띵조 페스티벌: 빛나는 순간, 당신과 함께」에서는 ✨2차 창작 부스 존, 🎤무대 이벤트, 💃코스프레 이벤트, 🛍️굿즈샵, 🎨2차 창작 전시 존까지 방랑자 여러분을 위한 다채로운 즐길 거리가 준비되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다~ *본 행사에 대한 상세 내용은 추후 공지를 통해 순차적으로 안내해 드릴 예정입니다. #명조 #명조워더링웨이브 #WuWa2Years #명조2주년 #띵조페스티벌
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니냐해
니냐해@DoYourNatlan·
#원신_트친소 표를 못찾아서 걍... 프로필 링크를 봐주세요 흔적 남겨주시면 아주 조금!! 걸러서 찾아갑니다💚
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DDK
DDK@Dotto_14·
ㅈ됐다
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원신
원신@genshinimpactkr·
#원신 #소의생일 「뭘 그렇게 놀라? …아, 내가 붓을 들고 있는 모습은 본 적이 없던가?」 「이건 그냥 예로부터 리월 사람들 사이에서 전승되어 온 기법일 뿐이야. 몇 번 보다 보니 자연스레 익히게 되었지. 이 아이들이 도움을 주기도 했고」 「와아, 형아 진짜 대단하다! 이 많은 물고기 등을 전부 하나하나 그렸잖아?」 「…어흠. 한가하면 너도 한번 해 봐. 윤곽을 그리고 색을 칠하면 되니 그리 어렵지 않을 거야. 어려운 부분이 있으면 언제든 말하고」 ※게임에 확률형 아이템 포함
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빱
@koohjlop123·
로엔 이샛기 풀돌해주면 ㄱㅅ합니다가 아니라 지 더 강해졌다고 칼부터날라올거같음
원신@genshinimpactkr

#원신 #로엔 #원신로엔 로엔‧서늘한 화살촉 페보니우스 기사단 원거리 소대 부대장 원거리 소대의 부소대장인 로엔은 활을 거의 사용하지 않는다. 그와 처음 동행하는 이들은 항상 이러한 부분에서 충격을 받는다. 동료들이 후방에서 석궁과 화승총을 들고 진형을 갖추는 동안, 이 젊은 기사는 엄폐물 뒤에 숨어있는 대신 창을 꼬나든 채 저지선을 넘어 제일 위험한 적과 교전을 펼쳤다. 어떤 기사들은 원거리 소대원에게 그 이유를 물었고, 대답은 주로 두 가지로 갈렸다. 하나는 로엔이 최전선에 서 있으면 적들은 소대에 접근할 수 없으니, 나머지 병력은 안심하고 지원 사격을 할 수 있기 때문이라는 것. 또 하나는 선두에서 돌격하는 그를 상대로 방어 태세를 유지할 수 있는 적은 없으니, 로엔은 소대에서 가장 날카로운 화살이나 마찬가지라는 것이었다. 그리고 이러한 질문에 대한 로엔의 답은 간단했다. 「대부분의 경우, 창으로 찌르는 편이 활을 쏘는 것보다 빠르고 정확하거든」 로엔은 무기와 전술에 효율의 높고 낮음만 존재할 뿐, 우열은 존재하지 않는다고 생각했다. 몰래 화살을 쏴야 할 때는 활을 쏘고, 창을 들어야 할 때는 창을 들었다. 창끝으로 갑옷을 꿰뚫을 때의 손맛이 제일 짜릿하긴 하지만, 보다 효율적인 승리를 위해서라면 매복과 독, 기습과 잠입도 훌륭한 수단이라 여겼다. 그저 기습을 할 때는 목격자를 남겨두지 않는 편일 뿐이다. 그래서 사람들은 그를 전장 위를 날카롭게 질주하는 그림자로 기억한다. 마치 허공을 가르는 화살이나 총탄처럼. 하지만 로엔은 그보다 훨씬 맹렬했고, 피할 수도 없었다. ※게임에 확률형 아이템 포함

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Marko
Marko@kenstannie·
i can’t wait for them to release an updated version with all the characters this year
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옥수스마
옥수스마@oksusmite·
왼른 싸움 보다 보면 웃긴 점 예를 들어서 어떤 캐릭에 A라는 특징이 있다고 하면 1 : 얘는 A라서 왼이어야 함 2 : ? 얘는 A라서 른인 건데 뭔솔? 꼴알못이네 이런 식으로 싸움 그래서 재밌음
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Daily Aemeath
Daily Aemeath@aemeath_daily·
Good morning everyone 🩷
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혠(반🧊)
혠(반🧊)@Hyun_o18793·
이건 또 뭔짤이에여. 미치겟다……..
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애ㄹl
애ㄹl@08261231a·
이 여인 가장 높은 곳에서 시민들을 굽어살피실 것처럼 생겨가지고 눈만 위로 치켜뜨는 게 개꼴리네
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ErikVarts
ErikVarts@ErikVarts·
My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me
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Herheim@Commissions open!/リクエスト大歓迎@Herheim731

My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me My art is good, the algorithm just ignores me

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