Diallo Bakary

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@CyberSouls90

Katılım Şubat 2023
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@PandaShinCloud On se prend des leçons par les Pro demat de chez Xbox comme quoi ces gens là n’ont honte de rien, alors qu’ils ont milité farouchement pour le Gamepass, le 100% demat, le Play anywhere et le Quick résumé ( celui là me fait bien rire ).
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ShinCloud 🐼
ShinCloud 🐼@PandaShinCloud·
Très curieux de voir si les fans suivront la nouvelle politique de Sony vers le tout dématérialisé. Mais je pense qu’ils céderont, car dire non à The Last of Us 3, Intergalactic ou d’autres licences sera difficile. Même avec un pseudo pouvoir, la carotte prendra le dessus.
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@LeoTechMaker T’as toujours été un PCistes pro demat, qu’est-ce que tu nous fais là ? Toi aussi tu veux te faire un billet
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@El_Enfoiro Il a effacé son tweet oui il dit qu’il trouve "rassurant" le fait qu’il n’y ai QUE 3200 licenciement et qu’aucun studio soit fermé, ensuite il a sorti une vidéo oui il nie l’avoir tweeter. MDR il assume pas
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Yoshiking
Yoshiking@El_Enfoiro·
Au début de sa carrière, il était prometteur mais il a vite sombré et ses capacités journalistiques sont aussi grandes que les capacités de management des pontes de Xbox ces dernières années...
Point'n Think@pointnthink

Puisque @Mohammed_Aigoin a supprimé son tweet expliquant qu'Asha Sharma l'avait rassuré, rappelons qu'il est surtout le passe-plat des éditeurs. 3 000 emplois supprimés, 4 studios abandonnés à leur sort. Quand on aime la communication d'entreprise, tout finit par être rassurant.

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Namasteनमस्ते
Ahhh voilà, on va pouvoir taper un peu sur Xbox👀
ASHA@asha_shar

This is an important email I sent today to all employees at XBOX: Team, We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include approximately 1,600 role eliminations today, and in addition, four studios will leave XBOX to new management. I recognize that a year-long restructuring creates additional challenges. Unfortunately, it is not possible to make all the necessary changes in a single day, and I wanted to be direct about the scale. I know this is painful. These changes will directly affect people who have poured their creativity into building XBOX. Many joined us through acquisitions, while others were recruited here, or sought us out because they loved this industry and loved XBOX. Today's decisions do not reflect their talent or dedication. Our business today is not healthy. We are operating at margins that are 3–10x lower than comparable platform and publishing businesses. We entered Gen 9 with a smaller install base and a higher cost structure. To grow, we bet on Game Pass, multi-platform, and a broader portfolio of content. While those businesses have created meaningful value, they did not grow at the pace we expected. As that happened, our core business weakened, and we added more teams, more investment, and more time, hoping for a better outcome. And now the industry is facing the most severe hardware crisis in its history. We must reset XBOX. First, we will reset our content portfolio. Since 2018, we have aggressively expanded our studio portfolio while the number of games created each month across the industry now outpaces the last ten years combined. We now find ourselves competing not only with the largest publishers, but also with smaller independent studios. It is neither possible nor desirable to own every great independent studio. We have also learned that we are not the best home for every type of studio; in a typical year, we lost 64 cents for every dollar we invested. As we reset XBOX, we will help independent creators succeed by providing open development tools and audiences to realize their vision. Compulsion Games and Double Fine Productions will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games. Ninja Theory and Undead Labs have entered terms to join new ownership with funding to complete and grow Senua and State of Decay 3. In France, Arkane’s management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options. We are also making reductions across other units, and in some cases, shifting investment to focus on higher priority projects. These changes vary in size across Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, and XBOX Game Studios. None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions. In addition, Mojang and King will now report directly to me. These two studios have increasingly become platforms and are our largest by monthly active players. They bring critical geographic, demographic, and differentiation to XBOX. Second, we will reset our platform. We know that great technology gets better when it gets simpler, not bigger. Today, in some parts of the company, work passes through as many as 14 layers of management. Our platform teams are 40% larger than they were at the start of this generation, even as our player base and playtime have declined. That complexity has slowed decisions, blurred accountability, and made it harder to deliver for players. As we reset XBOX, we will simplify. We will reduce management layers to no more than 5, and where possible, 3. We will deliver success through a flatter organization that is built around makers (individual contributors focused on building), player-coaches (leaders who remain deeply involved in the work while developing their teams), and directly responsible individuals (DRIs) who own key decisions and outcomes. And we will streamline how we work across our tools, with a cleaner code base, shared services, and 50% reduced vendor spend. Third, we are resetting how we operate. As XBOX grew our headcount, we became more fragmented. Teams, studios, and functions often operate independently, and it became harder to work towards a shared goal, make the right tradeoffs, and get things done. For the first time, we are establishing a Chief Operating Officer with end-to-end P&L responsibility across content, hardware, platform, and services. Helen Chiang has been promoted to this role and will report directly to me. Over nearly two decades at XBOX, Helen has helped build some of our most important businesses, from XBOX Live to leading Mojang and the Minecraft franchise. She will bring our businesses together under one operating model, making sure we make clear investment decisions, learn from our successes and failures, and hold ourselves accountable for results. Thank you, Dave McCarthy, who is retiring after 17 years with XBOX. Dave has played a defining role in building the platform that millions of players rely on every day and has been a trusted partner through many of the biggest moments in XBOX's history. We wish him all the best. These changes are about a bigger future for XBOX, not a smaller one. The next decade of gaming will be larger, more global, and more creative than anything we've seen before. This year, we'll invest as much in XBOX as we ever have, but we'll invest with greater focus, greater discipline, and greater clarity, all in service of making XBOX where the world plays and creates. I want XBOX to be one of the few companies that entertains more than a billion people each day and gives everyone the opportunity to create and connect. I know we can achieve this goal. XBOX has many of the most beloved franchises in entertainment history, talented studios around the world, and we will return to growth in 2027. History is full of companies that mistake longevity for inevitability. We will not be one of them. Asha

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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@MisterPXL Et encore le vrai Gamepass avec le day one et tout, autrement dit le GP Ultimate, est à combien ?
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PXL
PXL@MisterPXL·
Le pari raté du Gamepass en chiffres selon une source proche du dossier. Nombre d'abonnés GP: ▫️2024: 34 millions ▫️Aujourd'hui: 30 millions Pour comparaison et sans jeux day one, le PlayStation Plus comptait 47 millions d'abonnés en 2023. wsj.com/tech/microsoft…
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@JulienChieze Je me suis fait insulter sur 4 génération pour avoir émis des inquiétudes par rapport a la stratégie de Spencer et voilà la vérité qu’il a mis tant de mal à cacher avec des mensonges et des chiffres hors de propos étalé au grand jour. Mais les fanboys continuent de nier.
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Les chiffres du XBOX Game Pass ont été partagés par le Wall Street Journal et permettent de réaliser combien l'échec du service est TOTAL et à des années lumières des prévisions 🔥 youtube.com/shorts/cF339VH…
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Julien Chièze tweet media
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@Mohammed_Aigoin On en est a plus de 20 000 licenciements depuis le rachat de activision Blizzard mais c’est rassurant que Microsoft abandonne 3 studios dont c’est Xbox qui a fait fuir tout leurs talents et maintenant ils les laissent couler seul.
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@zemacplayer Ça en revient à la même chose que les fermés, sans financement ces studios vont juste mourir car de toute façon personne n’achèterais leur jeu avant je vois pas se qui changera pour eux demain.
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Dr Lusty, Ph.D 🇫🇷 🇺🇸
XBOX qui laisse laisse studios qui partent garder leur indépendance et leurs jeux , j'avoue je m'y attendais pas.
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Pierre 🦸🏻‍♂️ 🎮 💿
Xbox ils peuvent clairement renverser le game. La ils annoncent un lecteur de disque pour maintenir la rétro et les nouvelles sorties sur la Helix. J'ose pas imaginer la réponse goldé et l'arrivée massive de joueurs. Mais bon ils vont surement s'enfoncer aussi..
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@El_Enfoiro Après quand on a défendu bec et ongles les GKC comme si Nintendo c’était la boîte à son père faut pas trop venir la remmener sur ce sujet.
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Yoshiking
Yoshiking@El_Enfoiro·
Quand tu vois Sony il y a 13 ans vanter les mérites du support physique. Quand tu te rends compte que PlayStation depuis le départ a été créée à partir du lecteur CD Snes que Nintendo a mis à la poubelle. Quel retournement! Tous locataires sur PS6 😎
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@Melinda_DS C’est un disque vide et donc du dématérialiser, encore un but contre son camps en voulant faire le malin
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j0nathan
j0nathan@xj0nathan·
Restez à votre place les fanboys Xbox 🤡 Certes le moove de Playstation est dégueulasse, mais dire qu'ils signent la fin des magasins physiques c'est culotté quand Xbox a tué le marché du physique avec le Gamepass il y a déjà plusieurs années au point où les joueurs n'achètent plus aucun jeu sur cette plateforme, au point où certains devs ne sortent même plus leurs jeux sur cette plateforme parce qu'ils savent que ça va faire 3 ventes. Et quid des exclus Xbox qui n'ont pas eu leur version physique comme Hellblade 2, Hi-Fi Rush et Grounded jusqu'à très récemment 🤡 Donc coucouche panier hein, vous êtes très mal placé pour l'ouvrir. Et remerciez d'ailleurs Playstation pour la version boîte de Halo et Fable, car s'ils avaient été exclu Xbox je ne pense pas qu'on aurait eu le droit à une version physique 😂
XboxOrNot 🎮@XboxOrNot

Est-ce que PlayStation vient de signer la fin des magasins physiques ? #playstation

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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@JVCom Ok mais si c’est un jeu de merde comme Echo of Wisdom et ben vous pouvez vous le mettre là où le soleil ne brille jamais.
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JV - Jeux vidéo
JV - Jeux vidéo@JVCom·
Un nouveau Zelda en 2D sortirait en 2027 sur Switch 2 ! L'insider Nash Weedle indique que Twilight Princess pourrait aussi revenir dans une nouvelle version. Un remaster de Wind Waker serait lui au point mort... (Source : Nash Weedle)
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@XboxOrNot MDR et Xbox ils ont fait quoi pour les magasins physiques, le gamepass a tué Xbox en magasin. C’est vraiment l’hôpital qui se fout de la charité
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XboxOrNot 🎮
XboxOrNot 🎮@XboxOrNot·
Est-ce que PlayStation vient de signer la fin des magasins physiques ? #playstation
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@Xboxygen Je sais pas pourquoi personne n’en parle depuis hier mais l’annonce de PlayStation a seller le destin des boutiques de jeux vidéo. C’est triste j’ai vu arriver ces magazins spécialisés fin des années 80 c’est la fin d’une ère.
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@FernandezMichae @minupinu17 @JVCom Je précise alors, le gaming sur PC c’est Steam en cazi monopole alors que Microsoft sur PC c’est juste un éditeur dont les jeux flop pratiquement tous peut importe la plateforme.
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JV - Jeux vidéo
JV - Jeux vidéo@JVCom·
La prochaine Xbox, Project Helix, ne devrait PAS inclure de lecteur de disque ! Selon Windows Central, Microsoft préparerait une console pensée autour du tout-dématérialisé. Vous pensez que ça sera la même chose pour la PlayStation 6 ? (Source : Windows Central/The Verge)
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@XboxOrNot Je sais pas sur quel planète vous vivez mais Sony se fait défoncé comme jamais depuis hier et personne ne leur trouve d’excuses contrairement à la délégation de Spencer.
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XboxOrNot 🎮
XboxOrNot 🎮@XboxOrNot·
Quand on vous parle de Xbox Taxe : rien d'officiel côté Xbox, contrairement à l'annonce de Sony Mais non, on doit mettre Xbox dans la sauce aussi, pas de raison. Par contre, quand c'est sur Xbox, rien n'est contrebalancé côté PlayStation. Le résultat ? C'est PlayStation qui vient de mettre une douille aux joueurs. Officiellement !
IGN@IGN

According to a new report, Xbox is also abandoning physical media with its next console. bit.ly/4y1idRV

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JV - Jeux vidéo
JV - Jeux vidéo@JVCom·
Xbox teste un outil “Disc2Digital” permettant de convertir des jeux physiques en version numérique ! Selon Tom Warren, des employés Xbox expérimentent une fonction interne qui associerait un disque Xbox One ou Xbox Series X|S à un droit numérique lié au compte Microsoft. Une fois le disque inséré et le jeu validé, l’utilisateur pourrait accéder à une version dématérialisée du titre sur console et PC, tout en conservant un système lié au disque, qui resterait réutilisable ou transférable. (via The Verge)
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Diallo Bakary
Diallo Bakary@CyberSouls90·
@minupinu17 @JVCom Pro Xbox = pro Gamepass = pro demat, en tout cas ça fait des mois voire des années qu’ils militent pour le tout demat et le play anywhere alors calmez vous les hypocrites.
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