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C-Wing
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@DD_wing
絵はハイライトタブから/ うちの子OC/北条そふぃ様/ちはニック🎧️🔧/せつかり🎙️👠/booth: https://t.co/Ks5vIqYAsI
パパラ宿 Katılım Aralık 2009
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@N299892003 あの筐体のまま続編を早々に出すと、続編を買うのにまたゲーセンが負担させられるハメになるので、開発陣も迂闊に手が出せなかったんだろうな…と思います。
絆2もそうなんですが、カードビルダーの続編も大爆死だったので、あれ買わされた店はブチ切れてたと思います…
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@DD_wing 絆は最初の数年は良かったと思います。あれほどゲーセンだからこそのゲームはなかったので
ただ、アプデでずっと続けすぎた結果みんな飽きてやめたのでそこをちゃんと続けてれば……
2はほんとゲーセン側は返金しろって感じでしょうね…
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@N299892003 EXVSはまだ普通に稼働しててびっくりしたんですが、流石に引っ張りすぎですよね…
戦場の絆は1300万くらいしたので買えるお店も少なかったんですが、料金も高かったですし、プレイヤーに対するハードルが高すぎた感じはします。2は買った店どのくらいあったのか気になりますw
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@DD_wing どっちも経験者です…
前者は家庭版でいいのにゲーセンで出し続けて色々と衰退し続けてる感じでいつまでやるん…?ってなってます
後者は1を何年も続けすぎてみんなやめた後に筐体が大幅劣化した2が出て爆死して即終了となりましたね…
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@N299892003 EXVSとかは未だにACで出してくれるのはありがたいですが、今だと家庭用だけで成立しちゃうタイトルなんですよね…戦場の絆みたいなタイトルが出れば別なんですが、もはやそこまでは求められてない気もします。料金高いですし…
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@DD_wing ですよね…
サーバーの維持とか通信費を考えると仕方ない部分はあるにはあるのは想像つきますが
やってる側からすると、正直先細りしかないので、もう家庭版で出して欲しいって感じです…
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@N299892003 家庭用のスペックがゲーセンを超えて、ネット対戦もできるようになったあたりでだいぶ陰りは見えてたんですよね…今はスマホでも凄いの出てますし…。
筐体買ってるのにプレイ毎に店側にネット使用料を課金されるので、店側は本当に儲け出ないです…。
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@DD_wing アケゲー勢なんですが、この娯楽に溢れてて、なんならAPEXみたいなハイクオリティすぎる無料ゲー大量にある時代にゲーセンのゲームは無理ゲーでしょってやってる側も思います…
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とても残念だけど、この流れは仕方ない。
利益率低いビデオ等は撤去して電気代のかからないガチャや売上が大きいプライズ中心にした方が企業は生き残れる可能性が高い。
特にビデオは残ってるのが奇跡レベルだから、最終的には私らみたいなビデオを意地でも残したい個人のお店しかほぼ残らないやろね。
ピタゴラス和歌山店@wakayama_game
【お知らせ】 いつもご来店いただき誠にありがとうございます。 この度、当店はクレーンゲーム主体の店舗へリニューアルいたします。 それに伴いアーケード機器は4月下旬をもちまして撤去予定です ご利用のお客様にはご不便をおかけし申し訳ございませんが、引き続き当店をよろしくお願いいたします。
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