Daniell

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@DanielWckBr

Até que todos sejam um 🤖🇧🇷 Apenas uma pessoa apaixonado por Playstation 💙 e Transformers ❤️

Katılım Aralık 2022
171 Takip Edilen27 Takipçiler
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Radec
Radec@realradec·
the beta test for weekly player counts on PS5 is actually kinda cool i had no idea 15 million were playing PEAK (Secret Agent Clank) this week!
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JAPAH
JAPAH@japahttv·
Sly Cooper, Killzone e Ape Escape aparecem na logo do PlayStation Preservation Project, que já preservou mais de 200 milhões de arquivos. Fonte: The Gamer.
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JAPAH
JAPAH@japahttv·
Rumores indicam que a Sony poderia permitir que estúdios externos trabalhassem em IPs inativas como Killzone, Resistance e Sly Cooper, oferecendo apoio financeiro e acesso a tecnologias como a Decima Engine para reviver franquias clássicas.
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FOAD
FOAD@FoadZone·
MISTER BONES loading… 24 Hour Event starts May 16: 🇺🇸 NA-East: 1:00 PM EDT (Saturday) 🇺🇸 NA-Central: 12:00 PM CDT(Saturday) 🇺🇸 NA-West: 10:00 AM PDT(Saturday) 🇪🇺 EU: 7:00 PM CEST / 6:00 PM BST(Saturday) 🇧🇷 Brazil: 2:00 PM BRT(Saturday) 🇦🇺 OCE: 3:00 AM AEST (Sunday) 🇯🇵 Asia: 2:00 AM JST (Sunday) 🇦🇪 Middle East: 9:00 PM GST(Saturday) 🗡️🦴
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Rino🚀
Rino🚀@RinoTheBouncer·
Do you think Sony should let third party studios develop new games and remakes to their first party IPs and utilize their DECIMA engine?🚀 What PlayStation IP would hope a third party studio would continue?😎
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eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores
🔵 ASÍ PODRIAN VOLVER LOS CLÁSICOS🔥 Sony permitiría que estudios externos "pujen" por usar sus IPs inactivas con acceso a tecnología de punta y presupuesto de Sony. Según se dijo en el podcast de MLID, Sony podría "prestar" sus IPs olvidadas (Killzone, Resistance, Sly Cooper) a estudios indies/medianos, dándoles fondos, recursos 3d necesarios y el Decima Engine, todo esto para revivir clásicos sin saturar a los grandes estudios que estarán ocupados con las entregas princiapales.
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Jhow Willian
Jhow Willian@JhowWillianTM·
Eu acho que diminuíram os requisitos para os renascimentos, era tudo arco iris ontem 🤔😅
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PlayStation Park
PlayStation Park@PlayStationPark·
EDGE #131, Xmas 2003 - 'Transformers' cover.
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Phill Snerds
Phill Snerds@PhillSnerdsFN·
restocked! if you need any of these droids, add me! (1 per customer lol) 🫡
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PlayStation Park
PlayStation Park@PlayStationPark·
Game Informer #223, November 2011 - 'Transformers: Fall of Cybertron' cover.
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LOOTSTATION
LOOTSTATION@LOOTSTATIONYT·
this is absurd..
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Fortnite Status Brasil
Fortnite Status Brasil@FNStatusBR·
🛠️ Estamos trabalhando para consertar um problema que impede os jogadores brasileiros de acessarem os novos modos de Star Wars. Vamos te atualizar quando tivermos mais informações ou uma solução.
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iannzits
iannzits@iannzits·
🚫 Por alguma razão, os 3 modos de Star Wars no Fortnite SUMIRAM da aba Descobrir na manhã de hoje para contas Epic brasileiras, impedindo os jogadores de concluírem as Tarefas Liberte a Força para desbloquear recompensas. A Epic já está ciente e trabalhando para corrigir.
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Noticias PlayStation
Noticias PlayStation@NotiPlay_·
Garrett Fredley anunció su iniciativa “Preservación de IPs de PlayStation”. El equipo se presentó directamente ante los líderes de Sony su visión, trabajo y objetivos. Aseguran que esto es solo el comienzo y que no piensan detenerse hasta obtener resultados 🔥🔥
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Radec
Radec@realradec·
@SomeCronzaGuy loving the artwork 🔥🔥
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Garrett Fredley
Garrett Fredley@SomeCronzaGuy·
PlayStation's preservation journey is on its way, and we're not looking to stop anytime soon. Being able to share our vision, work, hopes and dreams with Sony leadership was a special moment for our team, and I'm excited to see where we go from here
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Vitor | Notícias do PlayStation
Modders conseguiram portar o emulador de PS3 RPCS3 para um PS5 desbloqueado com o sistema operacional Linux. Foi possível jogar Motorstorm, de PS3, usando o CD original. (Via Retropierdolnik)
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Vitor | Notícias do PlayStation
🚨OFICIAL: Pack de avatares de SAROS gratuitos para resgatar! Use o código de resgate referente a região da sua conta: Américas (Brasil, EUA): BN5Q-7B28-G7ND Europa: QLD2-2HD4-4NA2 Ásia: T23N-MDCL-569D Coréia: ED22-899Q-69JN Japão: HEKJ-925F-XG3M
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Daniell
Daniell@DanielWckBr·
Só 100 VBucks
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IS
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GabFire
GabFire@GabFireBR·
Platina #649 (40° de 2026) Notinha: 8,5/10 Dificuldade: 3,5/10 Tempo: 26 horas Saros é um jogo maravilhoso, justamente o que eu esperava dele após jogar Returnal. Há uma pequena evolução de um pro outro, e diversas diferenças entre eles. Mas também há um problema que me incomodou e eu diria que é um regresso. Eu devo mencionar o sistema de ciclo e bioma desse jogo. Diferente do Returnal, aqui não é tão aleatório e não funciona da mesma forma. Você pode começar um ciclo pelo bioma que quiser e tem evolução de personagem entre os ciclos, com aumento de status e outras coisas. Eu particularmente prefiro o sistema de ciclos e biomas do Returnal, mas os dois são excelentes. Quanto a jogabilidade, saibam que é exatamente a mesma coisa do Returnal. Existem diferenças, das quais facilitam o combate e a sobrevivência, além de ter muitas opções de armas que são melhores que no jogo anterior. O que me deixou muito encantada com Saros, foram os visuais do jogo. Eu cheguei a trocar minha capa de perfil na PSN por causa de uma linda imagem do eclipse acima de uma orla. É um dos jogos mais bonitos que já vi na vida. O lado ruim de Saros, é ele se tornar fácil demais após derrotar o segundo chefe. Não se trata sobre aprender a jogar, mas sim sobre um sistema de perks que você leva pra cada ciclo. Jogar sem eles se torna difícil demais, e com eles se torna fácil demais... faltou o equilíbrio que o Returnal trouxe perfeitamente. Então esse é o regresso que eu mencionei. Sobre a platina, espere algo regular com troféus de ações específicas e sem nenhum coletável. O troféu considerado mais difícil é completar um bioma sem levar dano, e isso não é tão assustador levando em conta tudo que você pode levar pro ciclo e o quão fácil é matar o primeiro chefe. Pra mim, o que mais complicou foi encontrar uma maneira de matar um inimigo usando o ambiente... eu diria que esse sim é o troféu mais difícil.
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