Death Alice

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@DeathAlice1

ツクールやUnityなどのゲーム制作を中心とした活動をしています。たまにイラストも描くよ♪ 同人サークル 電脳姫にも所属しています。 宜しくね!

妖精の国 Katılım Şubat 2017
923 Takip Edilen1.4K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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Death Alice@DeathAlice1·
#もらいでー #RPGMAKERWITH ツクウィズで【大規模アセット】CTBシステム と 【連携アセット】HPゲージを公開しました! ツクウィズでも凝った戦闘画面が作れるよという希望になれば幸いです。 詳しい情報はリプ欄にて記載しております。
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Death Alice@DeathAlice1·
@MinamiYotuba お世話になっております。 今月はこちらのポストを紹介くださるとうれしいです! よろしくお願いします! x.com/DeathAlice1/st…
Death Alice@DeathAlice1

#もらいでー #RPGツクールMZ ふゆのおとづれをMZにて作り直すことに決め、現在大体の戦闘システムができたところです。 戦闘システムはCTBで、使用者のTPが溜まっていてかつタイムラインで連携する味方が連続すれば「連携技」が発動できるようになっています。 我ながら意外とテンポの良い戦闘だった!

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みなみよつば🍀🍀
【ゲーム制作者様募集】 来週、各自で月末創作進捗定期投稿する企画 #もらいでー 実施します。 関連でご希望のゲーム系投稿の紹介&感想配信します。 配信紹介希望の方は 1.画像&返信の補足確認後、もらいでーポスト投稿 2.28日18時迄に本ポスト返信へ「配信紹介希望と投稿URL」 お伝え下さい。
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Death Alice@DeathAlice1·
#もらいでー #RPGツクールMZ ふゆのおとづれをMZにて作り直すことに決め、現在大体の戦闘システムができたところです。 戦闘システムはCTBで、使用者のTPが溜まっていてかつタイムラインで連携する味方が連続すれば「連携技」が発動できるようになっています。 我ながら意外とテンポの良い戦闘だった!
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Death Alice@DeathAlice1·
@kekee_wave 誕生日、おめでとうございます! いつもありがたく、プラグインを使わせていただいてます!
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ケケー
ケケー@kekee_wave·
誕生日なのですごいケーキをいただく
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Death Alice@DeathAlice1·
自作品 ふゆのおとづれ さくらの表情差分!!
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Death Alice@DeathAlice1·
AIが生成したもので修正を入れたい時に思ったんだけど、デバッグ力いるなぁとつくづく思った。 間違いやなぜ動かないのかをAIに指示しないとちゃんと修正してくれないからね。 私はゲームデバッガをやってた時あったから、割りかしできるんだけど、原因を直感的に割り出す力、少しはいるよ...😅
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Death Alice@DeathAlice1·
#RPGツクールMZ Geminiちゃんに作ってもらったCTB! ここから機能どんどん増やしていくぜ!!
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Death Alice@DeathAlice1·
久しぶりに描いた気がする...(2か月ぶりか?)
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Death Alice@DeathAlice1·
技量のある方の質問は「ネット対戦を実現するためにオススメのサーバーは何か」を聞きそこから、データベース設計→借りの通信→ネット対戦と続く。 要は段階を踏む必要があり、そのためにはある程度の知識も必要となる。 それは対人でも同じことが言えるであろう。
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Death Alice@DeathAlice1·
AIを使ってて思うことあるとしたら、AIは自身の技量と比例するということ。 例えばネット対戦を実装しようと考えた時に、技量(知識)のない方が質問をすると、「ネット対戦を実現するにはどうすればいいか?」と丸投げをする。 (リプ欄に続く
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Death Alice@DeathAlice1·
@MinamiYotuba お世話になっております。 今月はこのポストを紹介くださるとうれしいです! よろしくお願いします! x.com/DeathAlice1/st…
Death Alice@DeathAlice1

#もらいでー #RPGツクールMZ #RPGDeveloperBakin 今月はいろいろありましたが、何とか制作も頑張っています! 久しぶりに3Dモデルの編集もしました! 少しずつですが制作してますので応援よろしくお願いします!

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みなみよつば🍀🍀
みなみよつば🍀🍀@MinamiYotuba·
【ゲーム制作紹介募集】 来週、創作進捗企画 #もらいでー 実施します。 関連でゲーム系投稿を紹介する動画予定です。 動画で紹介しても良い方、 1.画像&返信欄の補足を確認後、進捗ポスト投稿 2.28日18時までに本ポスト返信へ「配信紹介希望文言とポストURL」 でお伝え下さい。 *今月注意事項あり
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Death Alice@DeathAlice1·
#もらいでー #RPGツクールMZ #RPGDeveloperBakin 今月はいろいろありましたが、何とか制作も頑張っています! 久しぶりに3Dモデルの編集もしました! 少しずつですが制作してますので応援よろしくお願いします!
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Death Alice@DeathAlice1·
メンタル弱ってるけど、なんかネットワーク対戦関係のシステムをチャッピーと一緒に作ってた。 ツクールでネット対戦とかあまり見かけないけども、ツクールMVからはJavaScriptメインなので普通にできちゃうんですよねw あとはやる気次第だし、勉強する気があればAIとか活用すれば案外できるかもよ?🤔
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Death Alice@DeathAlice1·
ヤベェ、歴戦王アルシュベルドが面白くてTAしたくなってきたw 片手剣で10分切りできるように装備更新したいけど、マルチ用に巨戟アーティア作ってたから火力に振ってないんよね。 理想系はやはりゴマ魂なので狙えるなら狙いたいな。
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Death Alice@DeathAlice1·
#RPGツクールMZ #ツクールモンスターズ BGMをカスタマイズする機能を作ったけど、これじゃオール邦子もできるわけで...。 もしかして需要あったりするのか??
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Death Alice@DeathAlice1·
#RPGツクールMZ プレミアムツクールデーには出せなかったけど、一応進捗あります! 音楽図鑑のシステムを作ったりとか(デザインはまだ) 仲間にできるモンスターのデータベースを増やせるようにしました。 仲間にできるモンスターの種類は、製品版だと300超えるかもしれません!(現在は230種類)
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Death Alice@DeathAlice1·
#RPGツクールMZ ツクール4の素材ダウンロードしたけど、エネミー画像のサイズが小さすぎて使い物にならなかった...。 なんだよ32px って。 当時のサイズそのまま持ってくるなよw 有料版だとちゃんとMZ用にリサイズしてくれるんですよね? ね? あと、BGMとかも別枠の有料でいいから追加してほしいw
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Death Alice@DeathAlice1·
#RPGツクールMZ #スーパーゲ制デー PCが今月壊れていたのであまり進捗はありませんが、最新の進捗として、通常エンカウント時で逃げた時に所持金を落とす仕組みや、仲間にしたモンスターを融合していくことで強化値が上がっていくシステムを組みました!
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