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@DosMoss_LL

阪ラ/漫研/Blitz

才囚学園 Katılım Haziran 2021
607 Takip Edilen274 Takipçiler
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shion_紫苑
shion_紫苑@calm__blue__sea·
#阪ラユニット対抗戦 待って、これツイートしようとしてたのに忘れてた!!! いちょう祭、ニネンブゥリデスネ!!!!!!!!
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Champ✨
Champ✨@Ib_ra_himm·
When you’re fighting the Avengers and you start feeling a little itch in your “ass hole”and realize you haven’t seen Antman on the battlefield for a while
Champ✨ tweet media
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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
桜内梨子役を務めさせて頂きましたどすもすです。  過去一伸び伸びと気持ちよく踊れた気がします。 ご来場いただきありがとうございました。 #阪ラユニット対抗戦
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大阪大学LoveLive!研究会
大阪大学LoveLive!研究会@OU_LoveLive_Lab·
本日はご来場誠にありがとうございました!本日披露させていただいたセットリストです。 今後も阪ラもよろしくお願いします! #阪ラユニット対抗戦
大阪大学LoveLive!研究会 tweet media
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どすもす@DosMoss_LL·
FF2クリアしたら14するか16するか迷うな
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モンスターハンターストーリーズ公式
【ここで問題】 プーギーアイコンは全部でいくつ? #モンハンストーリーズ3 プーギー探せ👀 キャンペーン期間内に目標達成すれば、ゲーム内装飾品「パールピアス」の無料配布が決定! 🐖参加条件🐖 ①ゲーム内に登場するプーギーのスクショや映像を「 #プーギーを探せ 」を付けて、ポスト ※プーギーに関するスクショや映像であれば、なんでもオッケーです! ②期間内に10,000件以上のポスト・リポストがあれば目標達成 みんなで盛り上げて、ゲーム内装飾品を手に入れよう! 詳細:monsterhunter.com/stories3/ja-jp…
モンスターハンターストーリーズ公式 tweet media
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どすもす@DosMoss_LL·
VARRELのユニフォーム格好良いなしかし
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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
VSウメハラの獣道は屋形超えに例えられるけど、結末や勝負後の顛末も含めて本当に貘の屋形超えと同じだと思った
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どすもす@DosMoss_LL·
多くの人が望み予想していたVARRELでときマゴ揃い踏みは期待通りって感じだったけど、宇野昌磨は予想外サプライズ過ぎたな
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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
美しいまでにFFVの魅力が詰まってる文章 ちゃんと遊んでくれたんだなというのが凄く伝わってくる(何様)
いなックス@ドット絵RPG実況者@inakkusu_TOTR

ファイナルファンタジーⅤの攻略を完了しました 感想は 「無限に広がる戦略を有した初見ごろしゲーム」です ・一番の注目点「ジョブシステム」「アビリティ」 とにかくバトルシステム周りがめちゃめちゃ楽しい! ジョブシステムで獲得したアビリティを組み合わせての新たな戦術開発、ボスにも意外な状態異常が効く場合もあるので意外な突破口の発見、ボスもかなりの難易度で情報を拾ってから求められる戦略性 特に私にぶっ刺さりだったのが「青魔法」の存在、なんとこれ敵の技を受けることによって習得可能にするもの 敵の技という事もあり発生する効果が割合ダメだったり特殊条件ありだったりとかなり扱いが難しいもの、ただ予想外の技を覚えることもあり特に強力な技を習得できた時の嬉しさは格別なものがありました その「青魔法」にかなり重要になる「あやつる」もバトルの自由度を上げていました、敵を直接操り技を自在に打てるというもの、しかもこの「あやつる」ボス以外ならほぼ操れるというぶっ壊れ性能! 正直「青魔法」がなくてもこの「あやつる」だけでもめっちゃ楽しかった ~~~ストーリー~~~ 壊れ行く世界を救うRPGなのですが内容もかなり濃厚 特に「光の戦士」「暁の戦士」「本来の世界」の大まかな3大構成はかなり綺麗にまとまっていました、1番感心したのは「飛空艇」が使えるタイミングが最高だったこと 第1の世界を探索して飛空艇を速攻で失い「3分」第2の世界も回り切ってから第3の世界に統合するのですが、なんと新世界スタートの前半ですぐに「飛空艇」が使えるようになること! ドラゴンクエストⅥでは「てんまのたずな」で空を飛べるようになっても探索がほぼ終わっていたのですがこれはその逆、これほど「飛空艇探索」が楽しいと思ったことはない! ~~~装備や技の説明不足の多さ~~~ 特に装備周りの効果の説明がほぼないこと、装備してもそれがどういう効果かわからない かなり理不尽の部分だと思われるんですがファイナルファンタジーⅤを神ゲー足らしめている部分はこの「理不尽」なのかなって思う 「特攻効果」「状態異常付与」「武器効果」これらが分かると戦闘が余裕になるぐらい化けます、ただこれが分からなくても戦闘自体はかなりいい感じの手ごたえなので楽しめる、そういうとこかな?と思う ~~~初見殺しがマジで凶悪~~~ その理不尽を全力投球してるのがこれです! 初見でゲームオーバーを強制してくるまじの理不尽エンカウント かなりの数が配置されており「FFⅤ=初見殺し」と印象付ける要素、何回死んだと思ってるんだ! とりあえず文句を言わせてくれ!!!! ・ガルキマセラ 結構歩いてから中央でエンカウントやめような? ・リクイドフレイム 形態多くて何すればいいかわからん!!!! ・ドルムキマイラ アクアブレスやめろ ・レベル5デス 酷すぎない?何が起こったかわからないうえに何故か全員レベル15だぞ??? 俺のせいか? ・どくろイーター 増えんな ・ソル・カノン はどうほう ・ピュロボロス あの数を同時討伐とかま? ・キマイラブレイン アクアブレスアクアブレスやめろやめろ ・ギルガメ 逃がし…俺を ・アトモス 焦らせないで? ・ムーアの大森林 クリスタル全員発狂持ち! ・封印城クーザー 雑魚戦が雑魚戦じゃない ・メガフレア メガフレア ・クソ オメガ ・クソを追ってきて宝箱の中でプレイヤーを待つクソ ラストダンジョンで苦労して進んでいるというのにセーブポイントからかなり離れているうえに前回セーブポイントからボスを3戦しているのに宝箱からエンカウントするうえに開幕タイダルウェイブで8000ダメージをぶっぱしてくるクソオブクソ 人の心を何処かに置いてきたとしか思えない鬼の所業!!!! ~~~ギルガメッシュという存在~~~ ビッグブリッジという名の神曲で毎回歓迎してくれてユーモアなセンスと戦闘で楽しませてくれる敵! 後半まで主人公にちょっかいを出してくるのに最後の展開でめちゃめちゃいいやつとなって退場していく姿に惚れたぜ! 後ろからエクスカリパー投げればよかった!!! ~~~BGM~~~ フィールド、ダンジョン、戦闘、イベント 何も言う事無しによかったです! 特にビッグブリッジとエクスデス戦のBGMは骨身に染み渡った! ビッグブリッジはテンポ、エクスデス戦は重低音が響いて最高なんよ! ~~~不満点~~~ ・最初から最後までシーフに依存している ダッシュ、隠し通路が主な原因 他のジョブにすると走れないか隠し通路が見えないため宝箱を取り逃すのが我慢できないため絶対に1人はシーフになってしまう事 ・「さいきょうそうび」が面倒臭い! ステータス参照の為欲しい装備を毎回設定するのが面倒臭かった、アビリティだけ変えるとかジョブだけ変えるも欲しいところ ~~~ここからランキング~~~ ・初見トラウマ敵 1位:神竜 2位:オメガ 3位:64ページ 4位:どくろイーター 5位:バハムート ・好きなジョブの見た目 バッツ 1位:ナイト 2位:りゅうきし 3位:まほうけんし ガラフ 1位:モンク 2位:黒魔導士 3位:白魔導士 レナ 1位:バーサーカー 2位:忍者 3位:りゅうきし ファリス 1位:おどりこ 2位:まじゅうつかい 3位:侍 クルル 1位:白魔導士! 2位:バーサーカー! 3位:忍者! 4位:すっぴん! 5位:赤魔導士! 6位:黒魔導士! 7位:ふうすいし! 8位:まじゅうつかい! 9位:時魔導士! 10位:おどりこ! 11位:りゅうきし! 12位:かりゅうど! 13位:まほうけんし! 14位:召喚士! 15位:モンク! 16位:ナイト! 17位:くすりし! 18位:侍! 19位:ぎんゆうしじん! 20位:ものまねし! 21位:青魔導士! 22位:シーフ! ・性能が良かったジョブ 1位:忍者 2位:時魔導士 3位:もうじゅうつかい ・好きな青魔法 1位:ホワイトウィンド 2位:マイティガード 3位:ミサイル ・好きな5の召喚獣 1位:シルドラ 2位:バハムート 3位:オーディン ・好きな魔法 1位:ヘイスガ 2位:フレア 3位:ホーリー ・意外に強いと思ったアビリティ 1位:ぜになげ 2位:みだれうち 3位:ちょうごう ・1番お世話になった敵モンスター 1位:せきぞう ・好きなギルガメッシュ 1位:助けにくるギルガメッシュ 2位:命乞いをするギルガメッシュ 3位:扉の裏で待ってるギルガメッシュ ・印象に残った展開 1位:暁の戦士+タイクーン王 2位:ガラフ死す! 3位:ミドとクルルの会話 ・好きなミド 1位:クルルと会話するミド 2位:主人公を心配するミド 3位:おじいちゃんを自慢するミド ・好きな装備品 1位:ヒュプノクラウン 2位:コルナゴの壺 3位:デスシックル ・面白いギミック 1位:中からモンスターが! 2位:中からモンスターが! 3位:中からモンスターが! ・好きなアビリティ 1位:あやつる 2位:なげる 3位:あおまほう ・アビリティ組みあわせ 1位:魔法剣+ジャンプ+にとうりゅう 2位:あやつる+ラーニング 3位:クイック+連続魔+メテオ ・好きな敵イラスト 1位:バハムート 2位:エクスデス 3位:ソルカノン ・色っぽい敵 1位:メリュジーヌ 2位:ハリカルナッソス 3位:セイレーン ・好きなエビ 1位:クレイクロウ 2位:カーラボス ・ファリス派?レナ派?クルル派? クルル ・好きな武器 1位:デスシックル 2位:エクスカリバー 3位:チキンナイフ ・好きな初見殺し 神竜タイダル ・好きなモブキャラ 1位:ミド 2位:ゼタ 3位:タイクーン王 ・魔法・武器などの戦闘エフェクト・SE音 1位:バイオ 2位:ホーリー 3位:フレア ・歴代FFでVの位置 Vしか知らねぇ! ・一番焦った戦闘 どくろイーター ・強敵は神竜orオメガ? オメガ ・マジンガ様 vs オメガ&しんりゅう オメガ&しんりゅう ・見掛け倒しなボス オーディン ・エンディング 1位:全員生存 2位:クルルのみ生存 3位:バッツのみ生存 ・この魔法、アイテムいる? 1位:ミュート 2位:しのルーレット 3位:じばく ・最大のサプライズ ガラフ退場!クルル参戦! ・好きな曲 1位:ファイナルファンタジー 2位:ビッグブリッヂの死闘 3位:決戦 ・ギルガメッシュの台詞 1位:ギル「おれが悪かった」(ヘイスト)「4人でこられちゃ」(プロテス)「てもあしもでないぜ」(シェル)「…てのは ウソだけどな!!」(ジャンプ) 2位:そ そうか そうだよな… 生きてたらまた会おうぜ いや また会える気がするぜ  その時はオレも仲間…ふっなんでもねえよ!あばよ! 3位:まにあった! このまま帰ったんじゃ かっこわるいまま れきしにのこっちまうからな! ~~~使用前の伝説の12の武器tier~~~ tierS エクスカリバー よいちのゆみ アポロンのハープ tierA アサシンダガー ルーンアクス だいちのベル tierB ホーリーランス ファイアビュート 賢者の杖 tierC ウィザードロッド さすけのかたな 正宗 ~~~使用後の伝説の12の武器tier~~~ tierS 正宗 ウィザードロッド tierA よいちのゆみ ルーンアクス エクスカリバー ホーリーランス アポロンのハープ 賢者の杖 tierB だいちのベル さすけのかたな tierC ファイアビュート アサシンダガー ・オメガと神竜への文句 オメガ: そこらへん歩いてんじゃねーぞ!サークルやめるぉ! 神竜: 宝箱に入ってんじゃねーぞ! 最後に 「ジョブシステム」「アビリティ」「初見殺し」部分は文句なしに楽しかった さらにバトルのテンポもかなり速かったので快適でした いままでやったRPGのバトル関連はファイナルファンタジーⅤが一番楽しかったです ここまで読んでくれてありがとう! 次のゲームもすぐに始まると思うのでフォローやチャンネル登録してくれればまた同じように楽しめると思います

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Warper 🪐
Warper 🪐@warper2509·
Pior que o Penance são os puzzles do Chocobo e desviar dos 200 raios em FFX
Warper 🪐 tweet mediaWarper 🪐 tweet media
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いなックス@ドット絵RPG実況者
ファイナルファンタジーⅤの攻略を完了しました 感想は 「無限に広がる戦略を有した初見ごろしゲーム」です ・一番の注目点「ジョブシステム」「アビリティ」 とにかくバトルシステム周りがめちゃめちゃ楽しい! ジョブシステムで獲得したアビリティを組み合わせての新たな戦術開発、ボスにも意外な状態異常が効く場合もあるので意外な突破口の発見、ボスもかなりの難易度で情報を拾ってから求められる戦略性 特に私にぶっ刺さりだったのが「青魔法」の存在、なんとこれ敵の技を受けることによって習得可能にするもの 敵の技という事もあり発生する効果が割合ダメだったり特殊条件ありだったりとかなり扱いが難しいもの、ただ予想外の技を覚えることもあり特に強力な技を習得できた時の嬉しさは格別なものがありました その「青魔法」にかなり重要になる「あやつる」もバトルの自由度を上げていました、敵を直接操り技を自在に打てるというもの、しかもこの「あやつる」ボス以外ならほぼ操れるというぶっ壊れ性能! 正直「青魔法」がなくてもこの「あやつる」だけでもめっちゃ楽しかった ~~~ストーリー~~~ 壊れ行く世界を救うRPGなのですが内容もかなり濃厚 特に「光の戦士」「暁の戦士」「本来の世界」の大まかな3大構成はかなり綺麗にまとまっていました、1番感心したのは「飛空艇」が使えるタイミングが最高だったこと 第1の世界を探索して飛空艇を速攻で失い「3分」第2の世界も回り切ってから第3の世界に統合するのですが、なんと新世界スタートの前半ですぐに「飛空艇」が使えるようになること! ドラゴンクエストⅥでは「てんまのたずな」で空を飛べるようになっても探索がほぼ終わっていたのですがこれはその逆、これほど「飛空艇探索」が楽しいと思ったことはない! ~~~装備や技の説明不足の多さ~~~ 特に装備周りの効果の説明がほぼないこと、装備してもそれがどういう効果かわからない かなり理不尽の部分だと思われるんですがファイナルファンタジーⅤを神ゲー足らしめている部分はこの「理不尽」なのかなって思う 「特攻効果」「状態異常付与」「武器効果」これらが分かると戦闘が余裕になるぐらい化けます、ただこれが分からなくても戦闘自体はかなりいい感じの手ごたえなので楽しめる、そういうとこかな?と思う ~~~初見殺しがマジで凶悪~~~ その理不尽を全力投球してるのがこれです! 初見でゲームオーバーを強制してくるまじの理不尽エンカウント かなりの数が配置されており「FFⅤ=初見殺し」と印象付ける要素、何回死んだと思ってるんだ! とりあえず文句を言わせてくれ!!!! ・ガルキマセラ 結構歩いてから中央でエンカウントやめような? ・リクイドフレイム 形態多くて何すればいいかわからん!!!! ・ドルムキマイラ アクアブレスやめろ ・レベル5デス 酷すぎない?何が起こったかわからないうえに何故か全員レベル15だぞ??? 俺のせいか? ・どくろイーター 増えんな ・ソル・カノン はどうほう ・ピュロボロス あの数を同時討伐とかま? ・キマイラブレイン アクアブレスアクアブレスやめろやめろ ・ギルガメ 逃がし…俺を ・アトモス 焦らせないで? ・ムーアの大森林 クリスタル全員発狂持ち! ・封印城クーザー 雑魚戦が雑魚戦じゃない ・メガフレア メガフレア ・クソ オメガ ・クソを追ってきて宝箱の中でプレイヤーを待つクソ ラストダンジョンで苦労して進んでいるというのにセーブポイントからかなり離れているうえに前回セーブポイントからボスを3戦しているのに宝箱からエンカウントするうえに開幕タイダルウェイブで8000ダメージをぶっぱしてくるクソオブクソ 人の心を何処かに置いてきたとしか思えない鬼の所業!!!! ~~~ギルガメッシュという存在~~~ ビッグブリッジという名の神曲で毎回歓迎してくれてユーモアなセンスと戦闘で楽しませてくれる敵! 後半まで主人公にちょっかいを出してくるのに最後の展開でめちゃめちゃいいやつとなって退場していく姿に惚れたぜ! 後ろからエクスカリパー投げればよかった!!! ~~~BGM~~~ フィールド、ダンジョン、戦闘、イベント 何も言う事無しによかったです! 特にビッグブリッジとエクスデス戦のBGMは骨身に染み渡った! ビッグブリッジはテンポ、エクスデス戦は重低音が響いて最高なんよ! ~~~不満点~~~ ・最初から最後までシーフに依存している ダッシュ、隠し通路が主な原因 他のジョブにすると走れないか隠し通路が見えないため宝箱を取り逃すのが我慢できないため絶対に1人はシーフになってしまう事 ・「さいきょうそうび」が面倒臭い! ステータス参照の為欲しい装備を毎回設定するのが面倒臭かった、アビリティだけ変えるとかジョブだけ変えるも欲しいところ ~~~ここからランキング~~~ ・初見トラウマ敵 1位:神竜 2位:オメガ 3位:64ページ 4位:どくろイーター 5位:バハムート ・好きなジョブの見た目 バッツ 1位:ナイト 2位:りゅうきし 3位:まほうけんし ガラフ 1位:モンク 2位:黒魔導士 3位:白魔導士 レナ 1位:バーサーカー 2位:忍者 3位:りゅうきし ファリス 1位:おどりこ 2位:まじゅうつかい 3位:侍 クルル 1位:白魔導士! 2位:バーサーカー! 3位:忍者! 4位:すっぴん! 5位:赤魔導士! 6位:黒魔導士! 7位:ふうすいし! 8位:まじゅうつかい! 9位:時魔導士! 10位:おどりこ! 11位:りゅうきし! 12位:かりゅうど! 13位:まほうけんし! 14位:召喚士! 15位:モンク! 16位:ナイト! 17位:くすりし! 18位:侍! 19位:ぎんゆうしじん! 20位:ものまねし! 21位:青魔導士! 22位:シーフ! ・性能が良かったジョブ 1位:忍者 2位:時魔導士 3位:もうじゅうつかい ・好きな青魔法 1位:ホワイトウィンド 2位:マイティガード 3位:ミサイル ・好きな5の召喚獣 1位:シルドラ 2位:バハムート 3位:オーディン ・好きな魔法 1位:ヘイスガ 2位:フレア 3位:ホーリー ・意外に強いと思ったアビリティ 1位:ぜになげ 2位:みだれうち 3位:ちょうごう ・1番お世話になった敵モンスター 1位:せきぞう ・好きなギルガメッシュ 1位:助けにくるギルガメッシュ 2位:命乞いをするギルガメッシュ 3位:扉の裏で待ってるギルガメッシュ ・印象に残った展開 1位:暁の戦士+タイクーン王 2位:ガラフ死す! 3位:ミドとクルルの会話 ・好きなミド 1位:クルルと会話するミド 2位:主人公を心配するミド 3位:おじいちゃんを自慢するミド ・好きな装備品 1位:ヒュプノクラウン 2位:コルナゴの壺 3位:デスシックル ・面白いギミック 1位:中からモンスターが! 2位:中からモンスターが! 3位:中からモンスターが! ・好きなアビリティ 1位:あやつる 2位:なげる 3位:あおまほう ・アビリティ組みあわせ 1位:魔法剣+ジャンプ+にとうりゅう 2位:あやつる+ラーニング 3位:クイック+連続魔+メテオ ・好きな敵イラスト 1位:バハムート 2位:エクスデス 3位:ソルカノン ・色っぽい敵 1位:メリュジーヌ 2位:ハリカルナッソス 3位:セイレーン ・好きなエビ 1位:クレイクロウ 2位:カーラボス ・ファリス派?レナ派?クルル派? クルル ・好きな武器 1位:デスシックル 2位:エクスカリバー 3位:チキンナイフ ・好きな初見殺し 神竜タイダル ・好きなモブキャラ 1位:ミド 2位:ゼタ 3位:タイクーン王 ・魔法・武器などの戦闘エフェクト・SE音 1位:バイオ 2位:ホーリー 3位:フレア ・歴代FFでVの位置 Vしか知らねぇ! ・一番焦った戦闘 どくろイーター ・強敵は神竜orオメガ? オメガ ・マジンガ様 vs オメガ&しんりゅう オメガ&しんりゅう ・見掛け倒しなボス オーディン ・エンディング 1位:全員生存 2位:クルルのみ生存 3位:バッツのみ生存 ・この魔法、アイテムいる? 1位:ミュート 2位:しのルーレット 3位:じばく ・最大のサプライズ ガラフ退場!クルル参戦! ・好きな曲 1位:ファイナルファンタジー 2位:ビッグブリッヂの死闘 3位:決戦 ・ギルガメッシュの台詞 1位:ギル「おれが悪かった」(ヘイスト)「4人でこられちゃ」(プロテス)「てもあしもでないぜ」(シェル)「…てのは ウソだけどな!!」(ジャンプ) 2位:そ そうか そうだよな… 生きてたらまた会おうぜ いや また会える気がするぜ  その時はオレも仲間…ふっなんでもねえよ!あばよ! 3位:まにあった! このまま帰ったんじゃ かっこわるいまま れきしにのこっちまうからな! ~~~使用前の伝説の12の武器tier~~~ tierS エクスカリバー よいちのゆみ アポロンのハープ tierA アサシンダガー ルーンアクス だいちのベル tierB ホーリーランス ファイアビュート 賢者の杖 tierC ウィザードロッド さすけのかたな 正宗 ~~~使用後の伝説の12の武器tier~~~ tierS 正宗 ウィザードロッド tierA よいちのゆみ ルーンアクス エクスカリバー ホーリーランス アポロンのハープ 賢者の杖 tierB だいちのベル さすけのかたな tierC ファイアビュート アサシンダガー ・オメガと神竜への文句 オメガ: そこらへん歩いてんじゃねーぞ!サークルやめるぉ! 神竜: 宝箱に入ってんじゃねーぞ! 最後に 「ジョブシステム」「アビリティ」「初見殺し」部分は文句なしに楽しかった さらにバトルのテンポもかなり速かったので快適でした いままでやったRPGのバトル関連はファイナルファンタジーⅤが一番楽しかったです ここまで読んでくれてありがとう! 次のゲームもすぐに始まると思うのでフォローやチャンネル登録してくれればまた同じように楽しめると思います
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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
移籍先は決まってなかったのか
あきら@akiradayooooo

【拡散希望(LFT)】 プロゲーマーとしての活動を続けたいため、サポートしてくださるチームや企業を探しております。(簡単に言うと無職です) こちらからもお声掛けさせていただく予定ではございますが、もし自分に興味を持たれてご連絡していただける場合はDMもしくは下記メールアドレスにご一報いただけますと幸いです。 ◾︎akia97005@outlook.jp 個人的なわがままにはなりますが、もう少し、プロゲーマーとして戦いたいです。 先日結婚したやつが何言ってんだと無責任に思われるかもしれませんが、承知の上です。(夫婦で話し合い済) 覚悟を持ってこの道に入ったため道半ば過ぎてまだ諦めたくありません。 何卒宜しくお願いいたします。 あきら(谷口 顕大)

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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
怒涛の移籍ラッシュで今年のSFLはまた全然違う様相になりそうだな
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ほーせんか@電猫遊戯
ゲーム上手いことと、上手くゲーム体験を設計できることは完全に別の話で 「ゲームをやり込んでてメッチャ詳しい人が開発の邪魔になる」みたいな論調は、ゲームやらないディレクターの正当化に見えてしまう…ゲームやろうぜ…
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どすもす
どすもす@DosMoss_LL·
アウトランダーズとかどう見てもモバイルのスピンオフなのに本家と同列に見なしてブチギレてる人々は何? エクスプロアやナウと同じ、別ゲーだよ
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